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【ボムにライフル】キャプテンEDIT7【次は何?】
[4]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:36:24 ID:??? ○輝林(てるばやし) 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主。 そのため打倒・東邦の意思を固めており、それを成し遂げるために全国大会を目指している。 ディフェンスに非凡なセンスを持っており、特にクリアーの上手さに定評がある。 反面、攻撃能力の無さが問題になっていたが、特訓で改善した。 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。 ○国岡(くにおか) 二年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無い。 現在は正GK本条と共に行動することが多いが、相次ぐ失策などから冷ややかな目で見られることも。 ポジションはミッドフィールダーだが、チームの選手構成上、サイドバックやストッパーで起用されることが多い。 ○長池(ながいけ) 三年生。早瀬の友人で自称・大前の相棒。とある試合で不振に陥ったことからやさぐれたり、後に克服したりと起伏の激しい男。 ドリブル技を複数持ち、チームトップクラスの能力値だが、引きのムラっ気が酷い。 ポジションはミッドフィールダー。北海道での特訓と瀬川との特訓により、相当な実力者になりつつある。 北海道で松山と出会ったり、鳴紋に帰って早々解雇されかけたりと、色々と目が離せない人物。 ○瀬川(せがわ) 三年生。早瀬の友人で長池のパートナー。 女好きでナルシスト、その上、試合中唐突に「勝利の女神の声が聞こえる」などと言い出す変人。 記憶力が悪く、特に男の名前はまず憶えない。逆に言えば、瀬川が名前を憶えている男は、彼にとって特別な人物だといえる。 能力はドリブルに特化しており、必殺ドリブルも二つ覚えている。 最近は他の分野にも目を向けているようで、タックルやパスカットでもかなりの実力を身につけている。
[5]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:37:47 ID:??? ○本条(ほんじょう) 三年生。鳴紋中キャプテンの座を狙っていたが、あえなく失敗。現在は大会中にクーデターを目論んでいるが……? 現在チームの正ゴールキーパー。飯地監督の特訓を受け、セービング能力を高めることに成功した。 ミドルシュートには強いが、とびだしや1対1は苦手。 ○篠田(しのだ) 三年生。攻撃能力は早瀬に次ぐ、そこそこ優秀なストライカー……だったが、その実力は既に大前と比良山に抜かれている。 ポジション争いに危機感を感じたことから、同じFWが多く属する早瀬派ではなく、本条派に属することになった。 秋季地区大会では慢性的にタレント不足のDFにコンバートされた。本人はこの処置が激しく不服なようだ。 ○本多(ほんだ) 二年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年。 ボランチとして中盤の底を固めるが、運動量が少なかったりキープ力が低かったりと課題も多い。 最近、大前への好感度が急上昇している。……真のツンデレは雪村ではなく彼だったのだろうか。 ○渡会(わたらい) 二年生。本多とよく行動を共にする。割と良く軽口を叩くタイプ。 本条とは逆に1対1に強いが、飛び出し時のハイボール処理は微妙。 GKを志望しているが、チームには既に正キーパーの本条がいるため、出場機会が少ない。 ○末松(すえまつ) 二年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。 基本的に温和だが、ポジション争いを意識して大前に反感を抱くような一面も。 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。何気にクリアボムを始めて防いだ選手。 ○豊原(とよはら) ディフェンスに定評のある三年生。が、女性に対してはややガードが甘い。最近のマイブームはヨーグルト。 大前の勧誘を経て早瀬派閥に合流した。一時は大前と決裂していたが、最近は以前よりも仲がいい。 典型的なディフェンダーで、オフェンスにはまだまだ課題が残る。
[6]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:38:53 ID:??? ○水守(みもり) 一年生。国岡に絡まれていたところを大前に救われたことから、彼に懐いている。 能力的にはバランス型のDFタイプ。 ○宇津木(うつぎ) 一年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。雪村を差し置いて注目を集める大前が気に入らない様子。 得点力は劣るがMFとしてバランスの良い能力を持つ。 ○墨田(すみだ) 一年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。 意固地で生真面目なところがある委員長気質。 ○浅村(あさむら) 一年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれた。 ○若尾(わかお) 一年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。 大前に喝破され努力することを誓ったが、いつまで持つのやら。
[7]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:39:58 ID:??? ○柿原(かきはら) 昨年度のレギュラー。既に卒業している。穏やかで面倒見のいい、優しい先輩。既に引退済み。 実家は中華料理店で、度々大前が部員との交流に使用する。引退してからの方が出番が多いと、もっぱらの噂。 ○小豆沢(あずきざわ) 昨年度のサッカー部キャプテン。 強豪・鳴紋中を過去三年間支えてきた不動の10番。現在は東京の強豪校・南武大付属高校に所属。 卒業に際しては自ら早瀬と対決することで全国区プレイヤーの実力を教え、貫禄の勝利を納めて有終の美を飾った、 出典はテクモ版キャプテン翼IVの、なんぶだいフースバル所属あずきざわくん。 ○飯地やす子(いいじ・やすこ) 監督。大学を出たばかりの若い女性。前任者が産休のため、急遽採用された新監督。 当初は気弱で頼りない風だったが、段々地が出てきて過激な言動をするようになってきた。必殺技はイージーショット。 事あるごとに特訓で選手をしごく癖があり、大前や本条を大きく成長させ、比良山のダイビングボレーを完成させるなどした。 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。
[8]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:41:12 ID:??? 〜清栄学園サッカー部〜 鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。 開校以来地元公立校との軋轢が絶えない。またそれが学生のクラブ活動にも影響し、特に鳴紋との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。 組織的な守備戦術に長けており、県内にリトリート旋風を巻き起こした。 ○金成優(かなり・すぐる) 鳴紋中のライバルである清栄学園中等部の1年生にしてエース。 鼻っ柱が強く攻撃的な性格。全国大会では一回戦で南葛とあたり、森崎、翼らに凌辱された。 名前の通り(?)かなりの実力者で、バナナシュートなどの個人技を武器にする強力なミッドフィールダー。 主人公との初対決である今試合では、試合中にムーンサルトパスカットを習得するという驚異的な才能を見せた。 ……が、試合では引きがボロボロの上、負けを素直に認める度量さえも失って無得点で完敗した。 金成はこの先生きのこれるだろうか。 ○長谷部(はせべ) 清栄学園の1年生にして正GK。金成に引きたてられる形でレギュラー入りした。 クリアボムの被害者第一号。 ○清栄学園の人々 監督:元実業団選手という肩書を持つが、指導力は微妙。采配も金成任せ。 11番:負傷しながらも試合中二度覚醒したFW。金成とは仲が悪い。キャプテンよりキャプテンらしい性格。 17番:負傷した7番に代わり急遽途中出場する。クリアボムが怖くてボランチからサイドハーフに移った
[9]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:42:14 ID:??? 〜氷潤中学サッカー部〜 大会準決勝の常連。だが、県トップクラスの鳴紋、清栄とは差が歴然としており、永遠の三、四番手と囁かれていた。 近年はその評価に発奮し、着実に実力を高めて下克上の機を窺っている。 ○六波羅(ろくはら) 氷潤中キャプテン。ボランチを務め、タックルの鋭さとキープ力には定評がある。 自分と仲間たちの能力に自信を持っていたが、逆に慢心を招き鳴紋に敗れる。 ○三井寺(みいでら) センターバックを務めるDF。ブロック能力に優れ、昨年6月の練習試合では大前のヘディングを弾き返した。 だが肝心の秋季地区大会準決勝では、鳴紋中のシュートを一度もブロック出来ず敗れるという屈辱を味わう。 ○二岡(におか) タックルに優れたDF。全力以上の力を振り絞っても勝てなかった瀬川に対し、執拗にリベンジを狙う。 が、再戦時にはまたも力が通用しなかったばかりか、自身のドリブル時に激昂して反則を犯し、負傷させてしまった。 ○都井(とい) 氷潤の11番。FWながらパスカットに優れる。やる気が無くダラダラとした態度だが、実力はそれなりに高い。 ○七原(ななはら) サイドハーフを務める7番の選手。パスに定評のあるクロッサーであり、タックルも上手い。
[10]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:43:30 ID:??? 〜浪野中学サッカー部〜 氷潤と同じく、中堅と強豪の間を揺れ動いていたチーム。だが、キーパーを中心とした新戦力を核に、実力を上げつつある。 清栄のリトリートを模した守備的な戦術で相手を苦しめる。 ○安宅(あたか) 秋季地区大会で頭角を現した新鋭のゴールキーパー。パンチングの鋭さを武器にゴールを守る。 最終的に4失点を喫して敗北するも、終わってみれば秋季地区大会で鳴紋と当たった中で、最も失点が少ないキーパーだった。 ○斎木(さいき)と萩原(はぎわら) ブロックに優れたDF二人。背番号3番が斎木、6番が萩原である。 ○矢野(やの) フィジカルに優れたMF。背番号8番。 ○蘭堂(らんどう) ドリブルに長けたFW。背番号9番。秋季地区大会では負傷を抱えながらも奮闘したが、鳴紋中の前に力及ばず敗れた。
[11]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:46:25 ID:??? 〜その他の人物(?)〜 ○謎の女性(???) 大前の夢の中に降臨し、キャラクターメイキングの司会を担当してくださった、東の方の偉い人。……人? 繁華街の路地裏でマジックショップ『ふしぎ屋』なる怪しい店を経営している。 正体は東方を知っているか、外伝スレを網羅している方々にはモロバレである。 ババアではない、お姉さんだ! ○東風谷早苗 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。 大前のドライブシュートフラグ習得を間接的に助けるという奇跡を起こした。 ○謎の神社の人々 探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々? まさかの全財産賽銭箱投入により、大前に対しそれなりに好感を抱いている。 ○クラブのA 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。 前スレでは大前と比良山の仲にひびを入れるも、配下の4とJの裏切りに遭い、あっという間に修復された。 ○ダイヤのK 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。 前スレでは大前を特訓に叩きこむというスパルタンなところを見せた。 ○作者のPC ラブコメ地獄に耐え切れず闇の住人と化してしまった。電気屋の保証が切れた途端にコレってどういうことなの……
[12]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:47:30 ID:??? 【ルール・テンプレ】 ☆守備時の人数補正☆ 複数人で守備を行う場合、守備側の選手は『守備側の人数-1』の+補正を受けられます。 2人の場合は+1、3人の場合は+2、4人の場合は+3といった具合です。 また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-3)が、 フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。 更に、クリアー+とびだしに参加する人数が4人以上の時、守備側に一丸補正(+3)が発生します。 これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。 ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。 ☆ブロックによるシュート力減衰☆ 相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。 この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。 なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。 ☆ ポ ス ト ☆ シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。 ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。 またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合は、このスレでは枠内にいきます。 シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。 ☆ポストプレイ☆ このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、 と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。 判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。 せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。 成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に完全フリー補正を付けられます。 勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。
[13]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:48:40 ID:??? ☆PK戦☆ PA内で守備側が反則したり、試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。 PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。 GKがジャンケンで勝利した場合は読み当たり補正が+4、あいこの場合は-4の読み違えペナ、 GKが負けた場合は-15の読み違えペナが発生します。 GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。 ☆反則について☆ 接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。 このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。 例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。 パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。 オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。 またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。 反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。 ☆試合中の覚醒について☆ 各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒が起こり、全能力が+1されます。 更にKの場合は必殺技かスキル、どれかのフラグを獲得します。 フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。 JOKERの場合、一発で必殺技かスキルを覚えます。 KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則したり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても 覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。 ただし、主人公の大前の覚醒は、覚醒時のプレイに使っていた能力のみ+1と必殺経験値+5(JOKERの場合+10)とします 主人公はNPCに比べ、能力値上昇の機会が多いですので。
[14]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:49:41 ID:??? ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。 ――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ☆幻想ポイント☆ 主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。 幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。 ですが、幻想ポイントが150を超えると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。 「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。 幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、 常識にとらわれない行動をすると上昇します。
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0ch BBS 2007-01-24