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【ボムにライフル】キャプテンEDIT7【次は何?】
[899]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:37:04 ID:3yHYr9bk A
[900]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:37:32 ID:RvxjlC4+ A
[901]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:37:39 ID:dL6YVhK6 A
[902]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:40:25 ID:??? すでに中里は忍者ということを明かしているのかwww
[903]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:41:56 ID:??? 早瀬の新技か、既にライフルショットでかなり強力な技(タイガーショットと同等)だからな。 新技開発というより、シュナイダーのファイヤーショットのようにダイヤで吹っ飛び係数が消える代わりに ノン・ファイヤーになるようなパワーアップの方がよさそう
[904]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/03(木) 22:43:01 ID:ieS333i+ >>902 いえ、あくまでも欄外のメタ会話ですのでw 全国で当たった時はちゃんと素性を隠して普通の口調で喋るはずです >>A.それより必殺シュートの完成を急ぎたい。必殺シュート特訓にしよう! ------------------------------------------------------------------------------------------------ 大前「それも魅力的ですけど……今は俺もグラウンダーからの必殺シュートを完成させたいですね。 シュートの特訓にしましょう」 早瀬「そうか。じゃ、今日も気合い入れていくかっ!」 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の必殺シュート特訓→ !card=★ ★早瀬の必殺シュート特訓→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15 26〜33→シュート+1。必殺シュート経験値+10 21〜25→必殺シュート経験値+5 16〜20→必殺シュート経験値+3 11〜15→必殺シュート経験値+2 6〜10→必殺シュート経験値+1 2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値26以上→早瀬の必殺シュートフラグ回収! と分岐します。
[905]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:43:15 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ ダイヤ8 =★
[906]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:43:33 ID:??? ★早瀬の必殺シュート特訓→ ハート6 =★
[907]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:43:34 ID:??? ★早瀬の必殺シュート特訓→ ハート5 =★
[908]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/03(木) 22:49:42 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ ダイヤ8 =★ ★早瀬の必殺シュート特訓→ ハート6 =★ 8+6=14 → 11〜15→必殺シュート経験値+2 --------------------------------------------------------------------------------------- 大前「徐々にですが、完成には近づいているんですけれど……もうちょっと爆発的な進展が欲しいですね」 早瀬「贅沢言うなよ。そうそう出来ないからこその必殺技だ。最悪、全国に間に合えばいいんだ。 今更、清栄相手に足踏みするような状況でもないしな」 大前「そうですね……焦らずに続けてみます」 早瀬「ああ、その意気だ」 ※ 大前の必殺シュート経験値が+2され、33になりました。ドライブシュート完成まであと7です ※
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0ch BBS 2007-01-24