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【ボムにライフル】キャプテンEDIT7【次は何?】
[911]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:51:12 ID:ZXn2yQQM A
[912]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:51:48 ID:dL6YVhK6 A
[913]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/03(木) 22:56:04 ID:ieS333i+ >>A.必殺技の特訓をする ---------------------------------------------------------------------------------- 大前「……何事も中途半端が一番良くない。ここは特訓だ! さて、特訓の相手だけど誰にしようか? 比良山や早瀬さんと一緒にシュートの特訓か、必殺シュートには見切りを付けて、誰かからの必殺技伝授を狙うか。 けど、必殺技を教えてもらえるような出来の特訓って、シュートでいえば必殺技完成に大分近づくような物なんだけどな」 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.一人で練習する (少しずつですが確実に効果が出ます) B.誰かと練習する (効果が大きかったり、相手の能力を上げたりできます。好感度がある程度必要です。希望の相手も一緒に書き込んで下さい) ○練習可能な相手 同派閥:早瀬(必殺シュートフラグあり)、比良山(必殺シュート・ドリブルフラグあり)、 瀬川(必殺ドリブル・タックルフラグあり)、永池(必殺パス・パスカット・タックルフラグあり) 豊原、輝林(必殺ドリブルフラグあり。今月は怪我の治療中) その他:本多(必殺タックルフラグあり)、雪村(必殺パスカットフラグあり)、渡会、水守、若尾
[914]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:57:33 ID:7kkQHlwM B.比良山
[915]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:58:27 ID:ZXn2yQQM B 比良山
[916]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 22:58:46 ID:3yHYr9bk B 比良山 分身の術が解けたと思ったらスパイが紛れていたの巻でござる
[917]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/03(木) 23:03:42 ID:ieS333i+ >>916 シャナイダー「仲間だ……」 石見「仲間だ……」 >>B.比良山 ---------------------------------------------------------------------------------- 大前「さて、比良山と特訓するわけだけど――」 比良山「俺の場合は、後少しで完成しそうなのが必殺シュート。まだまだ完成に遠いのが必殺ドリブルだな。 苦手なものはパスだけだ。他の特訓に特筆すべき点は無い。大前が必要だと思った特訓に付き合うつもりだが、どうする?」 大前「そうだな……」 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 ※ アイテムが使える特訓を選ぶ場合には、使用不使用の旨も併記してください ※ A.必殺ドリブル(比良山フラグあり) B.必殺パス(比良山苦手) C.必殺シュート(比良山フラグあり) D.必殺タックル E.必殺パスカット F.必殺ブロック(アイテム使用可能・残り4回) G.必殺せりあい(アイテム使用可能・残り3回)
[918]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 23:04:01 ID:7kkQHlwM C
[919]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 23:05:16 ID:ZXn2yQQM C
[920]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 23:10:31 ID:Hfri1ryc C
[921]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/03(木) 23:12:47 ID:ieS333i+ >>C.必殺シュート(比良山フラグあり) ------------------------------------------------------------------------------------ 大前「俺の新技は間に合わないかもしれないけど、せめて比良山の新シュートは完成させるぞ!」 比良山「まあ、ありがたい話ではあるが……お前の新技もなんとか大会に間に合って欲しいからな。全力でやるぞ!」 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の必殺シュート特訓→ !card=★ ★比良山の必殺シュート特訓→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15 26〜33→シュート+1。必殺シュート経験値+10 21〜25→必殺シュート経験値+5 16〜20→必殺シュート経験値+3 11〜15→必殺シュート経験値+2 6〜10→必殺シュート経験値+1 2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値11以上→比良山の必殺低い浮き球シュートフラグ回収! と分岐します。
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0ch BBS 2007-01-24