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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
[731]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 23:42:10 ID:8FMfV8QU すみません。ジュニアの守備力に木精のエンゲージリングの効果をのせてませんでした。 正確には26/2でなく28/2です。 ジュニアの攻撃判定→5 ジュニアの攻撃33+クラブJ=44 ホロケウの攻撃判定→1 ホロケウの攻撃力28+3=31 オークの回避判定→2 オークの守備力32/2+6.8 ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+スペードK フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート6 オークの攻撃目標、判定→1 オークの攻撃40+6=46 共通回避判定→6.3.2 共通守備力α+1.クラブ8
[732]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 23:43:13 ID:8FMfV8QU ジュニアの攻撃5≠2 ヒット! 44−(32/2+6)=22 22ダメージ! ホロケウの攻撃1≠2 ヒット! 31−(32/2+8)=7 7ダメージ! ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+スペードK−(魔法抵抗2)=49 49ダメージ! フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート6−(魔法抵抗2)=50 50ダメージ! オークの攻撃目標 1=ジュニア! オークの攻撃1≠6 ヒット! 46−(28/2+8)=28 28ダメージ! 現在体力60/104 ガッツ510/600 ティル体力110/130 ガッツ205/300 フラウ体力71/71 ガッツ290/400 ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200 オークの合計被ダメージ 128 (結構ふらふら!)
[733]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 23:44:39 ID:8FMfV8QU ジュニアのフラウの結婚指輪の加護を受けたショートソードの輝きは素晴らしかった! 恐らくボールのような攻撃ではびくともしないであろう分厚い皮膚をたやすく切り裂き、瞬間的に 赤黒い血液を噴出させる!しかし、ホロケウの狼の牙は元々食事をしたり、小動物の呼吸を 止めるために作られているので、分厚い皮膚に対してはそこまでの効果は示さない。 小(ホロケウ…元々こういうものと戦うための生き物じゃないもんな…) そんな事を考えていると、もうおなじみとなったティルの光の輝きがあたりを包み込む! ティル「くらいなさい!」 まるでレーザーのようなその一撃の中心にいたオークはまともにそれを喰らい、同時に真下から 大木の根のような槍がいきなり突き出てオークの皮膚をやすやすと貫く!
[734]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 23:46:43 ID:8FMfV8QU フラウ「ざんねん。オオトカゲのように空中に吹き飛ばすだけの威力はなかったか…」 ジュニアの目ではとんでもない威力なのだが、それでもフラウには不満が残る威力のようだ。 小(絶対に夫婦喧嘩だけはしないでおこう…) そんな事を思っていると怒り狂ったオークはジュニアの胴体程の太さはあるのではないかと思われる 棍棒をジュニアに思いっきり振りかぶる! 小「くそ!いなしてみせる!」 過去ドラコにとことん鍛えてもらった格闘のスキル。それにより、真正面の暴力を技術で対抗する 術を覚えたはずなのだが… がっしゃ〜ん! それでも体重の軽いジュニアは吹き飛ばされる…否。自ら吹き飛びダメージを最小限に抑える。 小(あっぶな!ドラコに格闘の受けを習ってなかったら今頃お星様だぜ!) ギリギリの戦いの中でも格闘の能力が体に染み込むほどまでにみっちりと鍛えてもらった事に 今更ながら感謝する。
[735]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 23:48:26 ID:8FMfV8QU 小(…このまま戦えば問題なく倒せそうだけど…) どうする? A.このまま戦う! B.ちょっとダメージ食らったから防御体勢をとる。守備力に!cardを1枚追加 C.ティルの攻撃を変える(放っておけばフェアリーレイを使います) D.フラウの攻撃を変える(放っておけばルーツスピアーを使います) E.その他 先に1票入ったものを選択します。
[736]森崎名無しさん:2010/06/07(月) 23:59:04 ID:??? A
[737]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 00:06:29 ID:YddzPIcw A.このまま戦う! 小(よし!攻撃はいや池度基本敵に敵の動きは遅い!このままタコ殴りだ!) 第2ターン! ジュニア素早さ 23+!card ティル素早さ 32+!dice ホロケウ素早さ 27+!dice フラウ素早さ 22+!dice オーク素早さ 20+!num ジュニアの攻撃判定→!dice ジュニアの攻撃33+!card ホロケウの攻撃判定→!dice ホロケウの攻撃力28+!dice オークの回避判定→!dice オークの守備力32/2+!num.!num ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+!card フラウのルーツスピアー 魔力26+20+!card オークの攻撃目標、判定→!dice オークの攻撃40+!num 共通回避判定→!dice.!dice.!dice 共通守備力α+!dice.!card (ジュニア28/2.ティル28/2.ホロケウ22/2) 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 ※上5行の素早さの早い順に攻撃していきます(同じ場合は同時行動) オークの攻撃目標は1.2.ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウとなります。 オークの守備力の1枚目はジュニアに、2枚目はホロケウに対応します。 共通回避判定は、ジュニアは最初の1枚、ホロケウは2枚、ティルは3枚参照します。 共通守備力はジュニアは!card、ホロケウとティルは!diceで判定します。
[738]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 00:10:32 ID:??? ジュニア素早さ 23+ ダイヤJ ティル素早さ 32+ 4 ホロケウ素早さ 27+ 6 フラウ素早さ 22+ 2 オーク素早さ 20+!num
[739]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 00:11:57 ID:??? オーク素早さ 20+ 4 ジュニアの攻撃判定→ 5 ジュニアの攻撃33+ クラブ8 ホロケウの攻撃判定→ 1 ホロケウの攻撃力28+ 1
[740]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 00:14:55 ID:??? オークの回避判定→ 3 オークの守備力32/2+ 5 . 7 ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ ハート5 フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ クラブ4
[741]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 00:16:52 ID:??? オークの攻撃目標、判定→ 5 オークの攻撃40+ 3 共通回避判定→ 4 . 4 . 1 共通守備力α+ 2 . クラブQ
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0ch BBS 2007-01-24