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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
[916]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 20:35:22 ID:s8NT7d92 ジュニア一行の11時の判定→スペード5 敵出現?&鉱石発見?→クラブ8 カードがスペードで5以上なら食料系発見 魔法の草を発見した! 敵出現! 普通の強さ そもそも栄養価の低い土地である。植物…特に大型のもの育つには向かない地域であり、 ジュニアはめぼしいものを見つけることは出来なかった。…しかし、 小「……コレで何個目だ?魔法の草?」 既にありがたみを全然感じなくなったのだが、それでも貴重な収入源である。ジュニアはありがたく 荒地に生えたそれをいただく。 そして、それをまるでそれを釣りの餌のようにして待ち構えるものが一つ。栄養価のない土で 生きるために独自の進化をした植物… 小「…なんだ?…蔦が…動いている!?」 うにょにょにょにょ… まるで空気の振動を読み取り近くにいたものを取り込もうとする動き。それは全くもって草。 ただ、蔓が生きているもののようにうねうねと動き、ジュニアの存在を確認したかと思うと まるで鞭のようにしならせ襲いかかってくる!
[917]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 20:36:23 ID:s8NT7d92 テンタクルプラントが現れた! どうする? A.全力で戦う!※ティルガッツ100、フラウガッツ50消費で剣劣化1でワンターンキルを狙います) (プラントの攻撃を一回防ぐ判定のみで自動勝利) B.普通に戦う。 C.生きてるボールを囮に逃げる! D.普通に逃げる。 先に1票入ったものを選択します。 ※行動順からプラントが1回攻撃しているうちにティルが2発打ち込むので 正確には1ターン半キルです。
[918]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 20:38:25 ID:??? A
[919]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 20:50:57 ID:s8NT7d92 A.全力で戦う! 小「それじゃ今回も全力で戦う!」 プラントの攻撃判定.攻撃目標→!dice プラントの攻撃27+!dice 共通守備判定→!dice.!dice ティルの守備力α+!dice.!card 上2行下2行のお二人様でスペースを抜きコピペってください ※プラントの攻撃目標は1.2ジュニア、3.4ティル、5.6ホロケウ 各人の守備力はジュニア31/2.ティル28/2.ホロケウ22/2.フラウ21/2) プラントの攻撃法は鞭と捕縛と消化がありますが今回は鞭のみで行います。 共通守備力はジュニアは!card、ホロケウとティルは!diceで判定します。
[920]小田ジュニアの野望:2010/06/09(水) 20:53:18 ID:s8NT7d92 あっと追記忘れ。回避判定はジュニアホロケウが1枚、ティルが2枚参照します
[921]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 20:55:28 ID:??? プラントの攻撃判定.攻撃目標→ 3 プラントの攻撃27+ 4
[922]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 20:56:22 ID:??? 共通守備判定→ 5 . 1 ティルの守備力α+ 5 . ハート3
[923]小田ジュニアの野望:2010/06/09(水) 21:11:05 ID:s8NT7d92 プラントの攻撃判定.攻撃目標→3 プラントの攻撃27+4=31 共通守備判定→5.1 ティルの守備力α+5.ハート3 プラントの攻撃目標3=ティル! プラントの攻撃3≠5.1 ヒット! 31−(28/2+5)=12 12ダメージ! テンタクルプラントを倒した!
[924]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 21:13:08 ID:s8NT7d92 テンタクルプラントは小動物を絡めとり強力な酸で消化してしまう一種の食虫植物だった。 しかし、今回は相手が悪すぎる。相手は4人。しかもそのうちの2人は過去にコレの上位植物を 倒した経験があるのだ。テンタクルプラントに万に一つの勝ち目がないのは誰の目からも見ても明らかだった。 ティル「ふう…植物系は体力が多いのが特徴ですが、特攻効果をもつルーツスピアと私の攻撃を 2発も受けられるとは…」 やや疲れ気味の彼女だったが、結果的に快勝といってよいだろう。 小「…とりあえずこいつから剥げるものはこのテンタクル…かな」 フラウ「後は広口小瓶持っているからこの消化液も拾えるわよ」 小「そっか。フラウがいなければ気づかなかったな」 ぴこーん! テンタクルと消化液を手に入れました。 〜〜〜
[925]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 21:14:08 ID:s8NT7d92 小「それじゃ再開だ。できれば鉱石のレアが欲しいところだけど…」 ジュニア一行の12時の判定→!card 敵出現?&鉱石発見?→!card ジュニア一行の午後1時の判定→!card 敵出現?&鉱石発見?→!card ジュニア一行の午後2時の判定→!card 敵出現?&鉱石発見?→!card ジュニア一行の午後3時の判定→!card 敵出現?&鉱石発見?→!card ジュニア一行の午後4時の判定→!card 敵出現?&鉱石発見?→!card ひとりさま2行ずつ!cardのスペースを抜いてコピペってください。 (敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません) カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見 カードがハートで7以上で単品系薬草発見 カードがスペードで5以上なら食料系発見 カードがクラブで8以上ならホロケウが獲物をとってきます。 敵出現?&鉱石発見?のカードがダイヤの5以上で石系のアイテム発見! 敵出現?&鉱石発見?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
[926]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 21:16:47 ID:??? ジュニア一行の12時の判定→ ハート3 敵出現?&鉱石発見?→ スペード10
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0ch BBS 2007-01-24