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【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
[605]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 07:07:55 ID:evGeM6MQ A 中の人はおそらく新しいシステムを作るのが楽しく、今後も続けてほしいな。 ただ、集大成である次の大会までは今のままを希望。
[606]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 08:39:48 ID:uzedj+nY A
[607]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 16:13:23 ID:??? 乙でした! ゾフィー→ ダイヤK メトロン星人→ ハート5 UGMの方々→ クラブ10 ルドルフ→ ダイヤ3
[608]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 21:26:57 ID:??? ハート5人気だな ハート5:ひゃっほー、師匠ママ、ピノ、メトロン星人 クラブ10:井沢、UGMの方々 ダイヤ3:新平、カルロス、ルドルフ
[609]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/15(日) 01:33:25 ID:JLQsxGvw >>604 ありがとうございました。 >>605 確かに新しいシステムを考えるのは楽しいし、大好きです。こんな感じで判定したら、これができるなー、とか こんな判定をすればあのゲームっぽいのが作れるかなーとか。いつも考えています。 現在構想中なのはアグレッシブなときメモwデートできるのが日曜だけじゃないとか(放課後あるじゃん!) 「噂されると恥ずかしいから……」「オレは恥ずかしくねー!」とか あこがれのあの子の部活姿(テニス部orバレー部)をじっと見つめ続けるとか。そんなの考えてますw 当然のことながら現在の作品に実装することはムリなので、やるとしたら次作か変名を使ってw新スレです。 あ、もちろん大会までは新しいフェイズが増えるようなことはありませんので、ご安心ください。 >>607 だいぶ判定が進みましたね。折り返しを過ぎたかな?進行に影響が出ない程度に盛り込みたいところです。 >>608 ハートの5のメンツがカオスすぎるw井沢はこの間のシーモンス・シーゴラス戦がなにか琴線に響いたんでしょうかね。 A C−4へ移動する −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 入り口を入ってすぐの十字路まで引き返す一行。 ここまで来るのに2、3回エンカウントしたのだが、帰りはネズミ一匹姿を現さない平和なものだった。 城山「すばらしいなご都合システムって」 美津乃「後戻りで戦闘してたらいつまでも進まないでしょ」 ピノ「なんだか随分長い間動いてなかった気がするから、少し暴れたいかも」 チナ「……あと3点、あと3点でレベル4……コボルト1匹でも10点……」 ドン「おいおい。目が血走ってるぞ?焦んなくてもその内出てくるって」 チナ「本当にあせっていたら、問答無用で魔法をあなた方の後頭にぶちまけてますよ」 ズナッフ「はやいとこモンスターに出てきてもらったほうがワシらのみのためじゃな……」 さきほどまでのピクニック気分はどこへやら。やにわに血生臭くなる一行。 城山「そんじゃ、右に折れて奥へ進むぞ」 シロヤマンズ『ウィーッス』
[610]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/15(日) 01:34:25 ID:JLQsxGvw 先着1名様でこのスレに C−4→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが ダイヤ→┃ スペード→┓ ハート→┏ クラブ→╋ の形に道が分岐します。 出た数字が A→超強敵 2・3→強敵 4〜6→弱敵(判定の必要なくダイス×10の経験値を習得) 7〜10→何もなし J・Q→トラップ(Qは強トラップ) K→宝箱 ジョーカー→??? となります。
[611]森崎名無しさん:2010/08/15(日) 01:43:53 ID:??? C−4→ ハート10 アグリッシヴなときメ○モ…、すごく…見たいです…。 部活動 サッカー部 野球部 科学部 : : ニアカップル死ね死ね団
[612]森崎名無しさん:2010/08/15(日) 01:44:09 ID:??? C−4→ ダイヤ6
[613]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/15(日) 02:04:31 ID:JLQsxGvw >>611 部活も当然あります。写真部に入って野球三昧、夏に撮影旅行と称して電車と競争したり、温泉行ったりw もっといろいろ煮詰めて形にして熟成させて…… その前に手だけつけたキャプ森群雄伝の方をどうにかしなくちゃ。 C−4→ ハート10 =道は右に折れているだけでとくになにもなし。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 現在位置 ABCDE 1□□□□□ 2□□□□□ 3□□□□□ 4□□┏□□ 5□□╋━━ 現在地C―3 向き→ 城山「何にもないし、何も出てこないな」 自分達の足音以外は何も聞こえない、その足音もランタンの明かりの外の暗闇に吸い込まれて消えていく。 岩壁はわずかに湿り気を帯び、空気も徐々に冷え始めている。 チナ「……敵、敵、敵」 猫ニャンぼーを握る手にも力が入る。 ドン「監督!さっさと進もうぜ!」 ダンジョンの空気以上に首筋に寒いものを感じたドンが行軍を急かす。
[614]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/15(日) 02:06:49 ID:JLQsxGvw 先着1名様でこのスレに D−4→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが ダイヤ→━ スペード→┛ ハート→┓ クラブ→╋ の形に道が分岐します。 出た数字が A→超強敵 2・3→強敵 4〜6→弱敵(判定の必要なくダイス×10の経験値を習得) 7〜10→何もなし J・Q→トラップ(Qは強トラップ) K→宝箱 ジョーカー→??? となります。
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0ch BBS 2007-01-24