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【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
[668]森崎名無しさん:2010/08/19(木) 23:43:33 ID:??? ホイミスライム→ 3 + 6 + 3
[669]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/20(金) 00:29:23 ID:vLuP7xBk さまようよろい→ 4 + 6 + 6=16→さまようよろい 重量5 装甲8 快適5 ホイミスライム→ 3 + 6 + 3 =12→魔法石 重量 1 ノーコストで魔法を1回使用できる を手に入れました。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「あの爆発でよく鎧残ってたな」 美津乃「なんか呪われそうだよね」 チナ「……ご安心ください。このゲームには【呪い】というバッドステータスはありません」 ピノ「誰が着るのー?」 ズナッフ「前衛の誰かじゃろうな」 ドン「うげ。お、おれはいいや。サイズがあわなさそうだし」 美津乃「ふう。鉄の鎧でよかった」 呪われないと分かっていてもやはり気味のいいものではないドロップアイテムを押し付けあうシロヤマンズ。 もう1つのドロップアイテムの魔法石は満場一致でチナが二つ目も持つことになったので、 いっぱつエッグを1つ城山に渡しポッケにしまいこんだ。 チナ「……やっと念願のレベル4です」 エンカウントしたと思った途端、戦闘が終了してまいフラストレーションが溜まっていないと言えば嘘になるが、 それよりもレベルアップがうれしい。 チナ「さて、まずは上げる能力を決めましょう」 A 体力 14(最大HPに関係します) B 筋力 12持てるアイテムの重量と値の半分がダメージに加算されます) C 敏捷 8(命中・回避に使用します) D 集中 9(投擲武器の命中判定、罠発見・解除等に使用します) E 知力 17(魔法の発動・効果。様々な知識判定に使用します) F 魔力 17(MPと魔法防御に使用します) 併記してある数字は現在値です。 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
[670]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 00:38:57 ID:SKwgdoH+ E このPTには賢者がいない
[671]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 00:50:27 ID:thxkhLpY E
[672]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/20(金) 01:26:24 ID:vLuP7xBk >>670 チナが賢者の役割を果たせるところまで育つといいんですけどね。なんせ専業盗賊と専業旅人がメンバーですからw E 知力 17(魔法の発動・効果。様々な知識判定に使用します) チナの知力が 17→18 に上がりました。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− チナ「……また少し頭がよくなりました。 次は覚えるスキルですね」 A 攻撃魔法 魔法による攻撃魔法。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える B 攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス C オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる D 命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1 E マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍 F 回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える G 補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス H 復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上 I 神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス J お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 現在 A 攻撃魔法 E マジックブースと F 回復魔法 をそれぞれLV1で持っています。 チナはウィザードとアコライトを兼業しているのでLV2までしか取れません。 分かりづらいところがあれば質問も適宜受け付けておりますので、お気軽にどうぞ。
[673]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 01:45:18 ID:SKwgdoH+ I GMとしての持ちキャラとして『チート神託』を持ってるキャラがいます。 何故って?ラーダ神官でセージ技能Lv1なのにもかかわらず知識判定ガン回りしたため
[674]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/20(金) 01:54:06 ID:vLuP7xBk >>673 GMからの緊急連絡!! 現在選択中のチナのスキル候補の内 I の 神託 は ズナッフがLV2で持っている 世界の知識 と同系統の技能です。 確かに各種判定はしくじると不利になることがあるので大切ですが、 マジックユーザーが一人しかいないパーティで知識判定まで兼業させるのは正直オススメしません。 素でも期待値はズナッフと同レベルですし(ズナッフ 知力10+ダイス4つ=24。チナ 知力17+ダイス2つ=24) その辺も考慮していただけるとより展開がいいほうに転がるかと思います。
[675]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 05:02:41 ID:??? 緊急連絡乙でした。
[676]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 06:36:45 ID:vnsjvheQ F
[677]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 09:34:18 ID:thxkhLpY A チナなら火力優先で。
[678]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 09:53:16 ID:wLBHx5d+ A アタッカーは重要だよね ところでオーバーロードの「魔法の効果をX倍する」能力について質問なのですが、 例えば、Lv1時に攻撃魔法を使ったダメージ計算は (達成値 - 魔法防御) × 2 達成値 × 2 - 魔法防御 のどちらになるのでしょうか?
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0ch BBS 2007-01-24