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【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
[712]森崎名無しさん:2010/08/23(月) 14:08:15 ID:nro4b/Xs AゾンビA
[713]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/23(月) 15:17:44 ID:Fxm4/56c A スリングで援護しよう(10以上で当たります。当たれば2+ダイスのダメージ) 狙いはゾンビA −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「たまには使ってみるかスリング。確かここにこうやって石を挟んで……」 もぞもぞとスリングの準備をする城山。 現在装備しているスリングは携帯用のもので、戦闘・合戦用のものとは違い、紐や弾を挟む部分も簡素なつくりであり 発射できる弾も射程距離も限られているが、それでも高速で飛翔する高質量物が命中したときの威力は侮れないものである。 問題は発射・命中させることに熟練を要するところである。もっともそれは弓にしろ刀槍類にしても同じことだが。 ズナッフ「気をつけろ!カントクがスリングを発射するぞ!」 美津乃「うえ」 ドン「この鎧兜がないんだよな」 ピノ「兜はあるけど傷ついちゃったら嫌だなぁ」 城山「……システム上誤爆はないから安心しろよ」 気を取り直してスリングを回転させ始める。 その風きり音をBGMに前衛も二手に別れゾンビに踊りかかる。
[714]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/23(月) 15:18:56 ID:Fxm4/56c 先着数名様でこのスレに ピノの攻撃→19+!dice+!dice+!dice+!dice ●ダメージ21+!dice 美津乃の攻撃→20+!dice+!dice ●ダメージ14+!dice+!dice ズナッフの攻撃→17+!dice+!dice ●ダメージ17+!dice ドンの攻撃→15+!dice+!dice ●ダメージ16+!dice 城山の攻撃→5+!dice+!dice ●2+!dice チナの攻撃魔法→17+!dice+!dice+!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 攻撃は16以上で命中します。 ダメージはすでにゾンビの装甲を引いてあるので達成値がそのままダメージになります。 6ゾロが出た場合はクリティカルヒットもしくは会心の一撃となり装甲値を無視してダメージを与えます。(+6) 6・6・6が出た場合は装甲値無視の上、ダメージ2倍。 6・6・6・6が出た場合はゾンビの残りHPに関わらず一撃必殺です。 攻撃・魔法判定で1ゾロが出た場合は達成値の多寡に関わらず自動的失敗になります。6と1は相殺します。 複数判定していただいて結構ですがひとつでも!diceのままの場合その書き込み自体を無効とさせていただきます。 ご注意くださいませ。 城山・美津乃・ドン・ズナッフでゾンビAをピノ・チナでゾンビBをそれぞれ攻撃します。 昼間はこれだけ。1ゾロ振らなければ1ターンキルが十分可能です。ちゃっちゃと片付けちゃってください。
[715]森崎名無しさん:2010/08/23(月) 15:22:59 ID:??? ピノの攻撃→19+ 1 + 4 + 5 + 4 ●ダメージ21+ 1 美津乃の攻撃→20+ 3 + 6 ●ダメージ14+ 4 + 4
[716]森崎名無しさん:2010/08/23(月) 15:32:23 ID:??? ズナッフの攻撃→17+ 6 + 5 ●ダメージ17+ 2 ドンの攻撃→15+ 5 + 5 ●ダメージ16+ 1
[717]森崎名無しさん:2010/08/23(月) 15:34:21 ID:??? 城山の攻撃→5+ 4 + 2 ●2+ 2 チナの攻撃魔法→17+ 5 + 2 + 4 + 4
[718]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 02:58:06 ID:gV70fxVo ピノの攻撃→19+ 1 + 4 + 5 + 4 ●ダメージ21+ 1 =ゾンビBに命中して22のダメージ 美津乃の攻撃→20+ 3 + 6 ●ダメージ14+ 4 + 4 =ゾンビAに命中して22のダメージ ズナッフの攻撃→17+ 6 + 5 ●ダメージ17+ 2 =ゾンビAに命中して19のダメージ ドンの攻撃→15+ 5 + 5 ●ダメージ16+ 1 =ゾンビAに命中して17のダメージ 城山の攻撃→5+ 4 + 2 ●2+ 2 =はずれ。 チナの攻撃魔法→17+ 5 + 2 + 4 + 4=魔法発動。ゾンビAに32のダメージ。 ゾンビA・Bを撃破! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 今回の相手は動きも鈍く、装甲も薄い、耐久力も無いと言う判定しているのが不思議なほどの強さである。 ピノ「ちぃぃえぇいっ!!」 壁を天井を縦横無尽に蹴り、立体的な軌道でゾンビを翻弄し、一太刀、二太刀と浴びせていくが、 ピノ「……う゛〜クリティカルしないよう。それどころか6が一個も出てない……」 数撃った斬撃のいずれも会心の手ごたえとは懸け離れたものだったピノは涙目になりながら残心を取り、 バックステップでゾンビから離れる。 それを合図に チナ「……アハトアハト!!」 突き出された猫ニャンぼ〜から直径88oの高圧縮された魔力が光の奔流となって迸る。 その暴力の流れはゾンビの上半身をもぎ取り、ダンジョンの壁にも大穴を穿つ。 チナ「……カ・イ・カ・ン!」 と、その破孔を見てふるふるっと身体を震わせるチナであった。
[719]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 02:59:42 ID:gV70fxVo 一方、ゾンビBに向かったドン・美津乃・ズナッフ・城山は―― ドン「うおりゃっ!」 普段は囮として回避に専念していることの多いドンがここぞとばかりに張り切る。 美津乃「てぇいっ!」 続いて美津乃も鉄の槍で突き、穂先で引っ掛け、石突で殴る。 ズナッフ「っせぇいっ!!」 ドンと美津乃が間を取った瞬間、つがえていた矢を放つ。 戒めを解かれた矢は一直線にゾンビの崩れかけた胸を射抜きダンジョンの壁へと縫いつける。 ゾンビはそのまま壁に張り付き、形を失いゲル状になって床へと広がっていった。 ドン・美津乃・ズナッフ『ぃよしっ!!!』 輪になってハイタッチを交わす3人。圧勝に気分も高揚する。 放ったスリングの弾がむなしくダンジョンの壁に小さな傷をつけだけに終わった城山はその輪の外でしょんぼりしていた。 経験値を40得ました。 ズナッフのレベルが 3→4 に上がりました。 ドンのレベルが 3→4 に上がりました。 城山のレベルが 3→4 に上がりました。
[720]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 03:02:28 ID:gV70fxVo 時間が時間なのでまとめて成長させる能力を決めたいと思います。 ズナッフ 体力 13 筋力 17 敏捷 10 集中 17 知力 10 魔力 7 ドン 体力 14 筋力 14 敏捷 15 集中 13 知力 10 魔力 14 城山 体力 6 筋力 5 敏捷 5 集中 5 知力 4 魔力 8 ●体力(最大HPに関係します) ●筋力(持てるアイテムの重量と値の半分がダメージに加算されます) ●敏捷(命中・回避に使用します) ●集中(投擲武器の命中判定、罠発見・解除等に使用します) ●知力(魔法の発動・効果。様々な知識判定に使用します) ●魔力(MPと魔法防御に使用します) 上げたい能力をそれぞれ書き込んでください。(ズナッフ→体力 ドン→敏捷 城山→体力 等) キャラクターごとに集計し2票入った能力で決定します。ID表示で投票はお願いします。
[721]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 05:21:49 ID:gV70fxVo おっと、ピノもレベルアップしていました。 ピノ 体力 14 筋力 15 敏捷 19 集中 10 知力 6 魔力 11 城山、ドン、ズナッフともども上げたい能力値を書き込んでください。 4人全部じゃなくてもOKです。 キャラクターごとにカウントし2票に達したら決定します。 ID表示にてお願いします。
[722]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 07:51:07 ID:7UALyyBY ドン→敏捷 ズナップ→集中 城山→体力 ピノ→敏捷
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0ch BBS 2007-01-24