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【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
[725]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 14:36:23 ID:8VGzCFxM A
[726]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 14:57:55 ID:boxq6dOE A
[727]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 15:13:56 ID:gV70fxVo A 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる ドンが 影走りを習得しました。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− つづいてズナッフの習得するスキルを決定します。 ちなみに ズナッフの名前は旅人にちなんでスナフキンからとっているのでフは濁音でも半濁音でもないのです。 A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス B 癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む) C バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる D 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる E 風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。 現在 世界の知識 Lv2 風の噂 Lv1 を習得しています。 中の人からのちょびっとアドバイス。 バリツは白兵戦用のスキルなので射撃型のズナッフは回避にしか効果がありません。 後々剣、槍などを装備する場合は効果が出ますが、その場合は敏捷が10しかないため当てるのは難しいと思われます。 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
[728]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 15:28:11 ID:8VGzCFxM A
[729]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 15:43:58 ID:cddCG1QQ A
[730]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 19:32:39 ID:??? すみませんラストが見えてきたところで消えていました。 赤松→ クラブ9 伊藤→ ダイヤ2 ピボット→ クラブ4
[731]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 20:03:54 ID:gV70fxVo >>730 毎度ありがとうございます。 ただ、残念ながら赤松・伊藤・ピボットは前回判定していただきましたので、今回は無効になっちゃいます。 A 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス ズナッフが世界の知識Lv3を習得しました。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 続いてピノの取得スキルを決定します。 A 虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス B 鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる C 息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。 D 発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える E 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる F 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス G 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス H 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意 I 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る 現在 龍の型 Lv2(MAX) 奪取 Lv1 を習得しています。 中の人からのちょこっとアドバイス。 メインアタッカーとして当てることには問題がないので、回避しやすくするか火力を上げるかが良いと思います。 盗賊は専業のドンに任せるのが吉かと。 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
[732]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:09:31 ID:DYl0Kcj2 D スキル一覧なんですがオート(装備)型と発動型で目印があれば良いかなと思います
[733]森崎名無しさん:2010/08/24(火) 20:15:29 ID:Y6h7AaD2 D
[734]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 21:19:19 ID:gV70fxVo >>732 ういうい。了解です。次の城山のスキル習得から ★任意発動(選択肢で使用を決定するもの)には★を ★常時発動(自動的に、効果を発揮するor計算式に組み込まれるもの)には♪を D 発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 最後に城山が取得するスキルを決定します。 職業のしばりがないのでどのスキルも4まで取得できます。 【A 戦士】 @♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。 A♪ディフェンダー 受ける装甲判定にスキルレベル個のダイスボーナス。 B♪マルチウェポン 同時に2つの武器または盾を装備できる。2回攻撃または2回回避 C♪パンプアップ HPが増加する。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍 D★自己申告制会心の一撃 スキルレベル回ダメージを2倍に出来る。 【B 武道家】 @♪龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス A♪虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス B★鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる C★息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。 D★発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える 【C 騎士】 @♪盾の匠 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス(要盾装備) A★かばう スキルレベル人の仲間のダメージを代わりに受けることが出来る B♪気高き魂 スキルレベル回HP1で踏みとどまることが出来る C♪イージスの盾 魔法抵抗時にスキルレベル個のダイスボーナス D♪博識 各種知識判定にスキルレベル個のダイスボーナス
[735]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 21:21:41 ID:gV70fxVo 【D ウィザード】 @★攻撃魔法 魔法による攻撃魔法。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える A★攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス B★オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる C★命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1 D♪マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍 【E アコライト】 @★回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→2→8→16と増える A★補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス B★復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上 C♪神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス D♪お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る 【F ドルイド】 @★加護 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス(効果範囲:個人) A★呪詛 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス(効果範囲:単体) B★増幅 スキルレベル回魔法の効果をスキルレベル×2倍にできる C★召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる D♪森の知恵 知識判定にスキルレベル個のボーナス
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