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【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
[734]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 21:19:19 ID:gV70fxVo >>732 ういうい。了解です。次の城山のスキル習得から ★任意発動(選択肢で使用を決定するもの)には★を ★常時発動(自動的に、効果を発揮するor計算式に組み込まれるもの)には♪を D 発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 最後に城山が取得するスキルを決定します。 職業のしばりがないのでどのスキルも4まで取得できます。 【A 戦士】 @♪アタッカー 与えるダメージにスキルレベル個のダイスボーナス。 A♪ディフェンダー 受ける装甲判定にスキルレベル個のダイスボーナス。 B♪マルチウェポン 同時に2つの武器または盾を装備できる。2回攻撃または2回回避 C♪パンプアップ HPが増加する。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍 D★自己申告制会心の一撃 スキルレベル回ダメージを2倍に出来る。 【B 武道家】 @♪龍の型 命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス A♪虎の型 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス B★鶴の型 スキルレベル回カウンター攻撃を行える。被ダメージは1/スキルレベルとなる C★息吹 スキルレベル個のダイスを振りその半分だけHPが回復する。 D★発剄 スキルレベル回相手の装甲を無視してダメージを与える 【C 騎士】 @♪盾の匠 回避判定にスキルレベル個のダイスボーナス(要盾装備) A★かばう スキルレベル人の仲間のダメージを代わりに受けることが出来る B♪気高き魂 スキルレベル回HP1で踏みとどまることが出来る C♪イージスの盾 魔法抵抗時にスキルレベル個のダイスボーナス D♪博識 各種知識判定にスキルレベル個のダイスボーナス
[735]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 21:21:41 ID:gV70fxVo 【D ウィザード】 @★攻撃魔法 魔法による攻撃魔法。1レベルごとにダイス数が2→4→8→16と増える A★攻撃補助魔法 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス B★オーバーロード スキルレベル回魔法の効果を1+スキルレベル倍にできる C★命の灯火 HPをMPに変換できる。変換割合は1レベルごとに16:1→8:1→4:1→2:1 D♪マジックブースト MPがアップする。1レベルごとに1.3倍→1.5倍→1.8倍→2倍 【E アコライト】 @★回復魔法 魔法によりHPを回復する。1レベルごとにダイス数が2→2→8→16と増える A★補助魔法 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス B★復活魔法 死亡者を蘇らせる魔法。スキルレベルごとに復活確率が上がる。ダイス2つで10以上→8以上→6以上→4以上 C♪神託 知識判定にスキルレベル個のボーナス D♪お布施 スキルレベル×ダイス1つ×10の収入がシナリオ開始時に入る 【F ドルイド】 @★加護 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス(効果範囲:個人) A★呪詛 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス(効果範囲:単体) B★増幅 スキルレベル回魔法の効果をスキルレベル×2倍にできる C★召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる D♪森の知恵 知識判定にスキルレベル個のボーナス
[736]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/24(火) 21:23:51 ID:gV70fxVo 【G 盗賊】 @♪影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる A♪罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス B♪宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス C★奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意 D★奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る 【H 狩人】 @★ブルズアイ 射撃攻撃時にダメージにスキルレベル個のダイスボーナス A♪ウイリアムテル 射撃攻撃時に命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス B♪野営 野営時にスキルレベル個のダイスボーナス C★警戒 スキルレベル回奇襲を回避できる。発動は任意 D★応急手当 スキルレベル×ダイスのHPを回復できる。非戦闘中限定 【I 旅人】 @♪世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス A★癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む) B♪バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる C♪旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる D♪風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。 現在 召還 Lv2 風の噂 Lv1 を習得しています。 中の人のちょこっとアドバイス。 城山はパーティ内でほぼおまけなので好きにとって大丈夫です。 ただしHPが低く、敏捷もなきに等しいので前衛系は向いていません。主人公を抹殺したければどうぞw A−@、G−Cのようにスキル番号を書き込むか、欲しいスキルをコピペしてください。 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。
[737]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 00:40:06 ID:Z4iHdL66 F−4
[738]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 01:13:57 ID:kp/t49to F−4
[739]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:50:16 ID:??? >>731 なんと恥ずかしい… では改めまして グリコ→ ハート5 大場→ スペード7 葛西→ スペードK 木下→ クラブ2
[740]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/25(水) 22:43:10 ID:6gj43X8E >>739 むうハートの5がさらなるカオスに。クラブの2もなかなか……。 これで残りは怪獣3組4匹か。上手く活かせるといいんですけどね。期待せず生暖かく見守ってください。 C★召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる 城山の召還が 2→3 に上がりました。 予定のレス数を越えたので、ここでひとまず現実へ帰ります。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ズナッフ「ダンジョンに潜っていただけじゃが、世界の理がさらに分かった気がするのう」 ピノ「ダメージをたくさん出す方法がわかったよ!」 ドン「体の裁き方を覚えたぜ。これで少しは戦闘でも活躍しやすくなった」 城山「さらに何か呼び出せるようになったぞ。何が出るかはお楽しみだがな」 それぞれにスキルを習得し、さらなるパワーアップを果たしたシロヤマンズ。 美津乃「現実へ戻る前にゾンビのドロップアイテムの判定をしちゃおうか」 チナ「……きっとろくなアイテムを落としませんでしょうけど」 先着数名様でこのスレに ゾンビA→!dice+!dice+!dice ゾンビB→!dice+!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 出目の合計が 2〜6 ゾンビのかけら 重量1 7〜12 ボロボロの服 重量1 装甲 1 快適 20 13〜 20ガバス を拾得します。
[741]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:46:09 ID:??? ゾンビA→ 5 + 2 + 5
[742]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:50:36 ID:??? ゾンビB→ 6 + 5 + 1
[743]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 22:50:38 ID:kp/t49to ゾンビB→ 2 + 1 + 5
[744]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/08/26(木) 00:13:13 ID:DtkJV8GI ゾンビA→ 5 + 2 + 5=ボロボロの服 ゾンビB→ 6 + 5 + 1 =ボロボロの服 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− チナ「……ある意味一番の外れを……」 ピノ「誰が持つのー?」 ズナッフ「皆荷物は一杯じゃ。引き換えに処分するにしてもコレより価値のないものはない」 ドン「さまようよろいよりも気色の悪いアイテムだしな」 城山「埋めていこう」 ボロボロの着ずに、持っているだけでも呪われそうなアイテムを満場一致で破棄していくことを決定する。 美津乃「よっぽどマニアなヤツじゃない限りこんなもんに価値を見出すことはないでしょ。 私は絶対着ないし」 冒険者セットに入っているスコップを使って穴を掘るとボロボロの服を放り込み、埋葬する。 城山「ふぃ〜。戦闘より疲れるな」 美津乃「後の方でスリング振り回してただけの癖に」 肩をぐるぐる回す城山に美津乃が突っ込んだ。 と、思った瞬間世界が歪んで、捩れて、明滅し、消える。 * * *
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0ch BBS 2007-01-24