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【挑め強豪たちよ】幻想のポイズン36【魔王反町に】
[559]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 10:11:22 ID:??? いや反則狙いなんて理由としては無茶苦茶すぎるだろ… 結局橙の守備力じゃドリブルだろうがパスだろうがなにもできないのは明白だし 無理やり奪いたいなら博打でも反町リグルを追いかけさせるべきでしょう
[560]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 13:56:30 ID:??? 素直に指示ミスだと反省しよう
[561]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 14:41:51 ID:??? 早苗さんの移動を見て思ったんだけど さとり様はフィールダーした方がいいんじゃねぇの? 相手のドリブルもタックルもパスもパスカットも読み放題じゃん しかも敵の近くにいれば相手の作戦も全部筒抜けで アリスみたいに策を使うキャラなら封殺だ
[562]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 14:43:25 ID:??? というか本気でさとり様にはGKやめてフィールダーにいってほしい おれやだよ!シュート撃つたびに死にそうになるGKと対戦なんて!
[563]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/19(土) 15:04:16 ID:??? >>554 神奈子様・諏訪子様は両者ともにかなりバランスのいい能力となってます。 なのでこの二人に弱点らしい弱点はあまり無いですね。 >>555 どうもー、乙ありがとうございますー。 >>556-557 橙のオフェンスはパス以外なら一線級ですが、ディフェンスと競り合い力は名無し以下ですからね。 ある意味、一番オータムスカイズの選手らしい選手かもしれません。 >>558-560 因みにAの場合は1/2の確率で追いつけておりました。 >>561-562 一番最初に地霊アンダーグラウンドと戦った時のように、さとりもMFとして出場は出来ます。 ただ、さとりは若干GKである事に拘ってるので余程の事が無い限りコンバートは無いですね。 ……まあ、現状も余程の事ではありますが。
[564]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/19(土) 15:40:37 ID:??? >神奈子→ スペード3 神が歩かれた御神渡り 58 +(カードの数値)=61 >橙→ ダイヤ10 タックル 42 +(カードの数値)=52 >≧2→ドリブル成功! 神奈子、橙を吹き飛ばしそのままシュート体勢!? ======================================================================== バギャオッ!! 橙「うにゃああああっ!?」 神奈子(な、なんだいこの力の無いタックルは……スピードに乗ってる筈なのに力が無さ過ぎる!?) ボールを足を使って固定し、橙のタックルを弾き返す神奈子。 橙はスピードに乗ったまま特攻をするものの、神奈子のパワーには敵わず……。 そのまま返り討ちにあい、一気に吹き飛ばされてしまう。 ジョン「あっ、ああああっとぉ!? 駄目だぁ、橙選手! まるでお話にならないィッ!! 神奈子選手、尚もボールをキープしたままだァ!」 反町「ちぇ、橙……」 リグル(やっぱり橙じゃボール奪うのは無理だよー……) ディフェンスに定評が全く無い橙では神奈子からボールを奪う事は不可能だと頭を抱えるリグルに。 失念していたとばかりに歯噛みをし、指示ミスを悔いる反町。 一方でボールをキープした神奈子はそのまま自陣ゴール前まで戻り……。 完全にフリーな状況から、一気に足を振りかぶってシュート体勢を取り始める。 グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! パパンッ! パンッ!! ジョン「んあああっとぉ!? こ、これは……神奈子選手、再びシュート体勢ィッ!! 大空より御柱が飛来し、神奈子選手の背中に装着され……。 大きく足を振りかぶって、そのままシュートに持っていくぞォッ!!」
[565]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/19(土) 15:41:37 ID:??? 反町「し……しまった! ノーマークだ!?」 リグル「あわわわ……あんな位置からでも威力が落ちないんだよね!? くそーっ、インチキだ!」 幽香「ふん、それでも私やリグルのシュートに比べれば威力は低いもんよ。 ここで防いで、もう一度攻撃ね」 メディスン(……なんだか嫌な予感がするんだけどなぁ) ヒューイ「よーし、止めるぞー!」 穣子(や、やばい……今からだとシュートコースに飛び込むのは間に合わない……!) 妖精1(こうなったら零れ球を奪う事に集中しないと……!) レティ(さて……この河童にこれ以上ブロックをさせると体力が心配ね……私で何とか阻まないと!) にとり(かぱー……神奈子様のシュートは確かに強烈だけど、それでも私達なら止められる。 ここでシュートを打ってくるって事は、何かを狙ってるとしか思えないんだけど……) 大妖精(あわわわわわわ!? チ、チルノちゃん! 助けてェー!) 神奈子のシュート体勢を見て、ブロックに入れる位置にいる者たちは揃ってシュートブロックに向かい……。 一方、それが出来ない者達はセカンドボールの確保に集中しようと位置取りを始める。 そして、シュート体勢のままの神奈子はちらりと視線を動かし……。 早苗(神奈子様!) 文(あややややや、本当にこんな作戦で大丈夫なんですかね?) 諏訪子(ドリブルで運べない以上、こうするしかないよ! 頼むよ、神奈子!) 天子(さっさと1点返さないと私の寿命がストレスでマッハ!) 衣玖(空気を読んで零れ球は私が必ず確保します! お願いしますよ!) 神奈子(よし……それじゃあ、いくとしようか! あまり大味だから多用はしたくないんだが……今は得点する事が何より重要だからね!) 神奈子「さぁ、いくよっ! これが私の……エクスパンデット・オンバシラだァァァァッ!!」
[566]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/06/19(土) 15:42:37 ID:??? 先着5名様で、【神奈子・反町とリグル・幽香〜ヒューイ・レティとにとり・大妖精のブロック毎に引いてください】 神奈子→ !cardエクスパンデット・オンバシラ 65 +(カードの数値)+(フリー補正+2)= 反町→ !cardブロック 41 +(カードの数値)(人数差補正+6)= リグル→ !cardブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+6)= 幽香→ !cardブロック 49 +(カードの数値)(人数差補正+6)= メディスン→ !cardブロック 45 +(カードの数値)(人数差補正+6)= ヒューイ→ !cardブロック 41 +(カードの数値)(人数差補正+6)= レティ→ !cardアンデュレイションレイ 61 +(カードの数値)(人数差補正+6)= にとり→ !card河童のびっくりどっきりリュック 66 +(カードの数値)(人数差補正+6)= 大妖精→ !cardセービング 63 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天子がねじ込み、衣玖がフォロー、文と妖精1で競り合い) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※神奈子の「エクスパンデット・オンバシラ」には吹っ飛び係数4がついています。 ※にとりのマークがダイヤの場合「お値段以上」が発動し+4の補正。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。 スペード・クラブの場合「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[567]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 15:52:35 ID:??? 神奈子→ スペード3 エクスパンデット・オンバシラ 65 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
[568]森崎名無しさん:2010/06/19(土) 15:53:25 ID:??? 反町→ クラブ10 ブロック 41 +(カードの数値)(人数差補正+6)= リグル→ ダイヤ5 ブロック 42 +(カードの数値)(人数差補正+6)=
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0ch BBS 2007-01-24