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【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
[11]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:15:32 ID:4HheFDjA マスター 友好値??? ジュニアの泊まる酒場兼宿屋のマスター。細身で品がよく、穏やかな口調。しかしその選別眼は確かで 気に入った人物しか常駐宿とさせてくれない。宿代のわりに親切だったりするのは実はジュニアの 宿代を子供料金にしているため。実は本人も元一流の冒険者で既に一生を遊んで暮らせるほどの 金をためており、宿はほとんど趣味でやっていたりする。本名不詳。 リズ 友好値??? 本名エリザベス。完全に名前負けしていると思い込み、人にエリザベスと呼ばれるのが非常に恥ずかしく 思っているハーフリング(ホビットみたいなもの)。それでも亜麻色の髪が自慢の普通の顔立ちです。 背格好はジュニアとほぼ同様だが、実は既に成人だったりする。基本的に厨房を仕切るコックさんだが、 その技能は多種多様。様々なサバイバルスキルを持ち、性格も器量も十分、残りはペッタンコな胸だけらしい。 クーフ ジュニアにショートソードをくれた元騎士。現在はアホのように長い得物を使っているらしい。 ガイン ドワーフの男。自称グリーニのライバルでかなりの能力の持ち主だが多分もう出番はなさそう。
[12]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:17:17 ID:4HheFDjA グリーニ レンティス鉱山の彫金師。非常に面倒見がよく、ジュニアにこれからどうやって生きていけばいいかの レクチャーをしてくれたばかりか、ほとんど価値がないユーロコインをかなりの大金と交換してくれたり、 装備品をくれたりと最初に彼に会わなければきっと地獄のような生活が待っていたでしょう。 …でも多分彼の出番はもうないかも。 リャハーン グリーニと同行していたちっさいおっさん。顔が異常に広いらしく、ジュニアに子供でも安心して すごす事の出来る宿を世話してくれる。実は偽名でシャハーンにいるからリャハーン。 きっとレンティス鉱山ではリャンティスと名乗っているのだろう。…でも彼も恐らくもう出番無し。 エルロン ウッドエルフの冒険者。半年前、フラウ(シャルロッテ)に助けられた事から恩義を感じ 彼女に付きまとっているある意味ストーカー。悪い人物ではないのだが、思い込みが激しく 一時期ジュニアを死の一歩手前まで追い込んだ。現在でもシャルロッテの事を忘れられない ようなのでもしかしたら再登場するかも…
[13]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:18:17 ID:4HheFDjA 戦闘システム まず攻撃順を素早さ+!dice(スキルにより!num!card)で決まります。 物理攻撃の命中判定は攻撃側が1枚(!dice)を引き、防御側は素早さの素点差が5未満であれば1枚、、 素早さが敵より5以上高ければ2枚10以上高ければ2枚、15以上高ければ3枚…… といったふうにダイスを振っていき、攻防に同じ数字があれば回避成功となります。 基本ダメージ計算式は攻撃力−守備力/2で、その差分体力から減らしていき先に0になった方が 敗北となります。 ※それ以外にも、守備体勢に入れない場合は守備力に!diceを加えることが出来なかったり、 酸攻撃のように守備力自体を完全に無効化する攻撃法などの特殊技法もあります。 また、魔法は防御力無視、必中ですが敵の抵抗技能や無効化技能により別判定されます。
[14]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:21:02 ID:4HheFDjA 今スレ中に元の世界に戻れるか微妙なので、今回は特別版のテンプレとさせていただきます。 おまけ。各人の呼び名がほぼニックネームなのでここで公開。 ジュニア→全員名前よび。 ティル→(マスター)ジュニア (フェンリル)ホロケウ フラウ→(あなた、タケシさん)猛 (2号さん、小姑)ティル。 (3号さん)ホロケウ。 ホロケウ→(恩人さん)猛 (嫌なやつ)ティル (いい匂いの人)フラウ ※ホロケウは狼語?なので基本は唸り声、もしくはワン!です。 え!?狼はワンと吠えない?話の都合でございます…
[15]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:36:14 ID:4HheFDjA やってしまった…久しぶりに誘導できると思ったら見事に誤爆orz いいもの拾った後には?→知力8+危険察知3+ダイヤ6=17 15〜19 罠発見! 続いて罠解除判定を行います。 ……… 久しぶりの罠チェック。しかもこの世界の罠は現実世界のものに比べて魔法的な仕掛けがあっても おかしくはない。ジュニアは慎重に行動を起こす。 小「………どうやら魔法的な仕掛けはない単純なものみたいだな」 恐らく安易にドアを開こうとすると仕掛けが起動するのだが、仕掛けの起動部分は鍵穴に集約している ようである。ジュニアはこのまま解除作業を始める。 久しぶりの罠解除!→知力8+探索7つ道具2+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値が 16以上 ぴーん!…罠が無効化された音が響く。 14.15 ダメだ…解除できない! 13以下 トラップ発動! となります。
[16]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 21:36:51 ID:??? 久しぶりの罠解除!→知力8+探索7つ道具2+ ハート4
[17]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:48:06 ID:4HheFDjA 久しぶりの罠解除!→知力8+探索7つ道具2+ハート4=14 14.15 ダメだ…解除できない! それはそこまで難しい罠ではない。しかし、光源が1方向からのライトではどうしても影が出来てしまい 十分な解除作業を行う事が出来ない。それに時間をあまりかけてしまうと乾電池の寿命にも影響を 与えてしまう。 小「…だめだ。解除しようとするには時間が短い。多分爆発とか大きな罠じゃなさそうなんだけど…」 どうする? A.こうなれば罠を起動させて無理やり開けよう! B.ここは命を賭けるステージではない。このまま北へ向かう。 C.ここは見なかったことにしよう。一旦南へ戻り、そこから西へ戻る。 先に1票入ったものを選択します。 ?????????????? ?■□■?????????? ?■□■?????????? 北 ?■☆扉?????????? 西┼東 ?■↓■?????????? 南 ■■□■■■■■■■■■?? 入…入り口 ?…不明 →□□□→□□□□→□□?? ☆…現在地 ■■■■■■■入■■■■?? →…川の流れ
[18]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 21:49:23 ID:??? B 新スレ乙
[19]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 21:49:52 ID:??? B
[20]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:56:30 ID:4HheFDjA >>18 乙感謝! B.ここは命を賭けるステージではない。このまま北へ向かう。 小「それじゃこのまま北に向かおうか?」 フラウ「うん。こんな暗いところは…あれ?あっちは少し明るいね?」 そういいながら北へと向かう一同。 北へ!1→!card 北へ!2→!card 北へ!3→!card 北へ!広場→!card 一つずつ!cardのスペースを抜いてコピペってください。 ※A.2がでた場合、敵が出現するので以降のカードは引かなくて構いません。 K…アイテム発見!(クラブ<スペード<ハート<ダイヤ) Q…誰かの落し物かな?銅貨を1枚発見。(ダイヤのときのみ2枚) A.2 敵出現! 広場ではダイヤで何か発見!クラブでも敵が出現します。 となります。
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0ch BBS 2007-01-24