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【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
[150]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 13:55:39 ID:wLwC1xpI C
[151]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 13:56:53 ID:??? 勝つ方法があるのかどうか あるいは時間経過で自爆とか
[152]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 14:15:20 ID:??? まずはゴーレムの動きを観察したいな ゴーレムが動いて水が流れ出したのを何かに生かせないか
[153]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 14:31:54 ID:??? ゴーレムといえば額の文字を消せば崩れるな。 まあやれた所で生き埋めになりそうだけど。
[154]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 14:49:13 ID:FWfVoDHQ >>151 勝つか負けるかで言えば多分負けます。このゲームはCRPGではないので イベントクリア=BOSSを倒す事ではありませんので…。 >>152 いいところに気づきましたね。 >>153 それは2つ前の判定で潰しちゃってます。 ↓ その他(この世界の魔法生物なのでemeth、methの弱点はありません) C.がっちりガード!(守備力にカード追加) 小(……如何にも愚鈍な敵だ!遠距離攻撃はないはず!) 後列のフラウは安全だとふんだジュニアは自らのショートソートで攻撃を受け流す事に集中する。
[155]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 14:51:13 ID:FWfVoDHQ 行動順省略 ホロケウの命中判定→!dice ストーンゴーレムの回避判定→!dice ホロケウの攻撃28+!dice ストーンゴーレムの守備55/2+!num ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+!card フラウのルーツスピアー 魔力26+20+!card ストーンゴーレムの攻撃方法、目標→!num ストーンゴーレムの攻撃判定→!dice ストーンゴーレムの攻撃55/岩石砲50+!num 共通回避判定→!dice.!dice 共通守備力α+!dice.!card+!card ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+!card フラウのルーツスピアー 魔力26+20+!card 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 ※ストーンゴーレムの攻撃方法、目標は以下のとおり 0.1ジュニアへ通常攻撃、2.3ティルへ通常攻撃、4.5ホロケウへ通常攻撃、 6.ジュニアへ岩石砲、7.ティルへ岩石砲、8.ホロケウへ岩石砲、9.フラウへ岩石砲 共通回避判定はジュニア、ホロケウが1枚、ティルが2枚参照しますが、 岩石砲はダイスを1つ減らす効果があります。(ジュニア、ホロケウ、フラウは必中、ティル1枚) ストーンゴーレムはデストロイモードによりnumの数字が0の場合、10と判定されます。 共通守備力はジュニアのみ!card+!card、残りは!diceで判定します。 (α=ジュニア31/2.ティル28/2.フラウ23/2.ホロケウ23/2)
[156]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 14:55:51 ID:??? ホロケウの命中判定→ 2 ストーンゴーレムの回避判定→ 5 ホロケウの攻撃28+ 3 ストーンゴーレムの守備55/2+ 4 ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ ハート2 フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ ダイヤ5
[157]小田ジュニア:2010/06/12(土) 15:00:09 ID:FWfVoDHQ やっちまった…最後の2行の魔法はコピペしなくていいです。すみません
[158]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/06/12(土) 15:02:11 ID:??? ストーンゴーレムの攻撃方法、目標→ 2 ストーンゴーレムの攻撃判定→ 1 ストーンゴーレムの攻撃55/岩石砲50+ 5 共通回避判定→ 1 . 2 共通守備力α+ 4 . ダイヤ7 + クラブ6
[159]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 15:04:33 ID:??? そっか、依頼は水の出が悪い原因を取り除くことだからゴーレムをこの場所からどかせばいいんだな それには「その他」でうまい方法を提示するか、あるいは単純に逃げれば追ってくるのか…
[160]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 15:11:44 ID:??? ジュニアを殿として広場に撤退 そこで倒すなり離脱すればいいのか?
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0ch BBS 2007-01-24