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【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
[179]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 19:38:04 ID:FWfVoDHQ B.更に逃げる! 小「岩の射程から更に引く!」 ジュニアは一旦撤退をすることを決める! ゴーレム(射程外…移動追撃…) 一旦ジェノサイドモードになったゴーレムはその動きに呼応するかのようにようやく全身を振るわせる。 ストーンゴーレムの攻撃目標、判定→!card ストーンゴーレムの岩石砲50+!num 共通回避判定→!dice 共通守備力α+!dice.!card 偶然→!card 上2行、下2行でスペースを抜きコピペってください。 ストーンゴーレムの攻撃目標はA〜3ジュニア、4〜6ホロケウ、7〜9ティル、10〜QフラウK.天井 共通回避判定ティルのみ1枚参照されます。 ストーンゴーレムはデストロイモードによりnumの数字が0の場合、10と判定されます。 共通守備力はジュニアのみ!card残りは!diceで判定します。 (α=ジュニア31/2.ティル28/2.フラウ23/2.ホロケウ23/2) 偶然のカードがダイヤの場合…
[180]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 19:41:21 ID:??? ストーンゴーレムの攻撃目標、判定→ ダイヤ10 ストーンゴーレムの岩石砲50+ 3
[181]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 19:41:39 ID:??? ストーンゴーレムの攻撃目標、判定→ ハート3 ストーンゴーレムの岩石砲50+ 0
[182]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 19:43:03 ID:??? 共通回避判定→ 2 共通守備力α+ 2 . スペード9 偶然→ ハートK
[183]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 19:56:35 ID:FWfVoDHQ ストーンゴーレムの攻撃目標、判定→ダイヤ10 ストーンゴーレムの岩石砲50+3=53 共通回避判定→2 共通守備力α+2.スペード9 偶然→ハートK ストーンゴーレムの目標フラウ ストーンゴーレムの攻撃!必中! 53−(23/2+2)=39 39ダメージ! ジュニア達は通路に逃げ込む。相手は見た目に比べ速く動くといっても、4メートルを超える体躯だ。 元々水の通り道としてしか設計されていない細い道を通り抜けられるとは思えない! ゴコン!! しかし、その瞬間、ジュニアの後ろに隠れていたはずの美しい少女が倒れる。 フラウ「……」 小「くそ!」 それがゴーレムの攻撃だと認識する暇もない。ジュニアは瞬間的に彼女を抱え込むと通路の奥へと 逃げさる!
[184]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 19:57:41 ID:FWfVoDHQ ゴーレム(排除…完了…) ゴーレムはそれを確認すると… ゴーレムさんの巣→!card ダイヤハート その場で待機状態になった。 スペードクラブ 元の場所に戻ってしまった… となります。
[185]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 20:01:34 ID:??? ゴーレムさんの巣→ ダイヤ4
[186]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 20:01:55 ID:??? ゴーレムさんの巣→ スペード8
[187]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 20:05:50 ID:??? 結果オーライか?
[188]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 20:18:59 ID:FWfVoDHQ >>184 本来の正解はゴーレムをフラウのスネアで遊水地に叩き込む事だったんですが、 こういう形でもいいのではないのでしょうか。一応そのヒントとして対フライマンタ戦後に >そう思って周りを見渡すジュニア。天は高く、上方に丸い穴があるので恐らく汲み取りの穴なのだろう。 よく見ると穴の真下の部分だけ底が深くなっており、もし戦闘中に底に引っかかっていたらと思うと 今更ながらぞっとする。 と言わせてますし、遊水地についても2度ほど存在を書いていたりします。 ゴーレムさんの巣→ダイヤ4 ダイヤハート その場で待機状態になった。 ゴーレムは現在の最重要命令を終わらせるとその場で待機状態となる。塞いでいた地点からは 数メートル動いており、せき止められていた水は今までの遅れを取り戻すかのように勢いよく 噴出している。 小「…マスターの依頼は水位を戻す事だ。コレで、一応問題解決…か?」
[189]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 20:19:59 ID:FWfVoDHQ なんだか腑に落ちないもののひとまずの解決を得たジュニア。 どうしよう? A.コレでクリアだ。帰ろう! B.もう少し冒険して帰ろうかな? C.その他 先に1票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24