※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
[51]小田ジュニアの野望:2010/06/11(金) 00:44:52 ID:CBTKz/Zk D.フラウを庇う!(守備力にダイス追加でフラウを庇う) 小「フラウは絶対に守る!」 フラウを守るようにがっちりガードするジュニア。 フラウ「あなた…ポッ!」 天窓のような採光システムなのか、地下水路なのに明るい地面の底で、フラウの頬は花のように染まる。
[52]小田ジュニアの野望:2010/06/11(金) 00:45:58 ID:CBTKz/Zk 第2ターン 圧倒的素早さでフライマンタ先攻! フライマンタAの攻撃目標、判定→!card フライマンタAの攻撃34+!card フライマンタBの攻撃目標、判定→!card フライマンタBの攻撃34+!card ジュニア達の共通回避→!card A攻撃からの共通守備力α+!dice.!card B攻撃からの共通守備力α+!dice.!card ホロケウの攻撃、攻撃目標→!dice フライマンタの回避判定1→!dice.!dice.!dice フライマンタの回避判定2→!dice.!dice ホロケウの攻撃28+!dice フライマンタの守備30/2+!card ティルの攻撃目標→!dice ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+!card フラウ攻撃目標→!dice フラウのルーツスピアー 魔力26+20+!card 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 ※水中なので種族特性『水生生物』によりフライマンタの能力が上がり、行動は全てカードで扱います。 ※スピードが速すぎ、円陣を組んでいるので一体への集中攻撃が出来ません。 フライマンタの攻撃はA〜6ジュニア、7〜10、ホロケウ、J〜Kでティルに向かいます。 ジュニア達の目標は奇数でフライマンタA、偶数でフライマンタBに向かいます。 共通守備力はジュニアは!dice+!card、その他は!diceで判定します。
[53]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 00:46:31 ID:??? フライマンタAの攻撃目標、判定→ クラブ5 フライマンタAの攻撃34+ ハート5 フライマンタBの攻撃目標、判定→ ダイヤ6 フライマンタBの攻撃34+ ダイヤK ジュニア達の共通回避→ スペード6
[54]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 00:48:35 ID:??? A攻撃からの共通守備力α+ 6 . スペード2 B攻撃からの共通守備力α+ 3 . ダイヤ4 ホロケウの攻撃、攻撃目標→ 4
[55]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 00:58:01 ID:??? フライマンタの回避判定1→ 1 . 5 . 5 フライマンタの回避判定2→ 2 . 4 ホロケウの攻撃28+ 2 フライマンタの守備30/2+ ハート5
[56]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 01:09:41 ID:??? ティルの攻撃目標→ 4 ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ ハート5 フラウ攻撃目標→ 6 フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ スペード2
[57]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/06/11(金) 01:13:50 ID:??? 新スレ乙です〜。 小学生にして結婚しちゃうとはなんという展開でしょう。 ティル・ナ・ノーグでの冒険者としての暮らしや新婚生活もだけど、 帰ってからのこともあるし、これからどうなるんでしょうね。 ジュニアくんの冒険と活躍をこのスレも楽しみにしてますです。
[58]小田ジュニアの野望:2010/06/11(金) 01:43:10 ID:CBTKz/Zk >>キャプテン正美様 ありがとうございます。結婚といってもおままごとみたいなものですからねぇ。 きっと本人は大真面目なんでしょうが…さてさて、帰ったら帰ったで問題山積みでしょうし、 きっと一生忘れられない夏になるでしょう。 フライマンタAの攻撃目標、判定→クラブ5 フライマンタAの攻撃34+ハート5=39 フライマンタBの攻撃目標、判定→ダイヤ6 フライマンタBの攻撃34+ダイヤK=47 ジュニア達の共通回避→スペード6 A攻撃からの共通守備力α+6.スペード2 B攻撃からの共通守備力α+3.ダイヤ4 ホロケウの攻撃、攻撃目標→4 フライマンタの回避判定1→1.5.5 フライマンタの回避判定2→2.4 ホロケウの攻撃28+2=30 フライマンタの守備30/2+ハート5 ティルの攻撃目標→4 ティルのフェアリー・レイ 魔力18+20+ハート5 フラウ攻撃目標→6 フラウのルーツスピアー 魔力26+20+スペード2
[59]小田ジュニアの野望:2010/06/11(金) 01:46:32 ID:CBTKz/Zk フライマンタAの攻撃目標→ジュニア フライマンタAの攻撃!5≠6 ヒット! 39−(31/2+6+2)=15 15ダメージ! フライマンタAの攻撃目標→ジュニア フライマンタBの攻撃!5=5 ミス! ホロケウの攻撃2=フライマンタB 攻撃判定4=1.5.5.2.4 ミス! ティルの攻撃目標4=フライマンタB 魔力18+20+ハート5=43 43−(水の壁5)=38 38ダメージ! フラウの攻撃目標6=フライマンタB 魔力26+20+スペード2= 48−(水の壁5)=43 43ダメージ! フライマンタA 総非ダメージ0 ぴんぴんしている! フライマンタB 総非ダメージ202 倒れた!
[60]小田ジュニアの野望:2010/06/11(金) 01:47:34 ID:CBTKz/Zk 恋は盲目…という言葉があるのだが、それはジュニアには通用しないようだった。 小「守るものがあるのなら俺はどこまでも強くなる!」 とフラウの前で剣を盾代わりにがっちりと防御体勢に入る。今なら浜田先輩のなんちゃってジャイロすら ブロックできるとすら思える。 ガキン! フライマンタAの攻撃を最小限のダメージで受け流すと、渾身の一撃を決めようと襲い掛かる フライマンタBの攻撃を… 小(…我は空故に無!) なんと格闘技の奥義の一つである流転の動きで攻撃を完全に無効化する!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24