※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
[539]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 19:52:18 ID:??? 正直逃げるほか手はないと思うが… 『商品』を解放したいなぁ 商人は自業自得っぽいから見捨ててもいいと思うけど ティルのファントムで姿を消して安全圏(近くの森とか身を 隠せる場所)まで後退、グリフォンが去るのを待つ とかくらいしか思いつかん
[540]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:16:36 ID:??? 539さんじゃないけど一番安全そうないけんなので。 C、ティルのファントムで姿を消して安全圏(近くの森とか身を 隠せる場所)まで後退、グリフォンが去るのを待つ
[541]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:20:01 ID:??? しかし主人公なら>>539の言う行動を取るべきとも思うし 悩むねぇ
[542]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:22:57 ID:??? まあ、票は入ったわけだし。あとはJrさんの判定を待つのみだ
[543]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:33:22 ID:??? 基本的に大正解は「その他」にしかないので、今後は追い込まれたときだけじゃなくいちいち相談してみない? この団結した雰囲気好きなんだ…
[544]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:42:34 ID:??? あんまり団結せずにイデオロギー対立も起きてると思うがw あとまあ、最近は大きい選択では基本話し合いがされてんじゃね?
[545]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:46:41 ID:??? ドボン引かないためにミーティングは大事だな
[546]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:48:28 ID:??? 『商品』は解き放つより 現状は檻の中の方が安全かもな 馬は…グリフィンの嗅覚・聴覚が鳥並の低さとしても 姿を消させたまま静かに移動させるのは難しそうだし あきらめるよりないか…戦う以外に救えそうにない。 同様の理由で馬車も放置。 パーティと商人にファントムかけて… ん?ファントムって何人までかけられるんだろ? ガッツ足りるんだろうか? 余裕があれば豪雨!で臭いや音も消してしまいたいとこだが
[547]森崎名無しさん:2010/06/16(水) 21:58:10 ID:??? 紫乃・ドラミ育成ターンの性格系統がめっちゃ細かかったことからしてジュニアもあれに対応してると考えられる そのせいで>>413のように現れないコマンドもたくさんあるはず となると大袈裟に言えば見えてる選択肢は全部罠ということにもなるので相談した方がいいと思うんだよね
[548]小田ジュニア:2010/06/16(水) 22:42:33 ID:??? どの程度までヒント出していいのか塩梅がわからないので様子見してましたが、やっぱり1票だと 入れにくいでしょうか?1票制にして票が入るのが遅くなるなら本末転倒なので、2票制に戻しますが… 因みに今回はグリフォンの情報を知っていればものすごく簡単な解法があったので誰かが あっさり見抜くとかな?と思ったのですが。 …実は中の人の常識は世間では全然常識ではないようです。コレもヲタのサガか…orz >>523 はい、今回も大正解はCにありました。 >>524 ほぼ大正解です! >>525 マンティコアの御馳走が人間であるようにグリフォンの大好物は馬なんですね。 なので今回はもしクラブのAが出てもいいように2頭立ての馬車という、 片方囮作戦を実行しても問題のない設定にしてみました。 >>526 うい。基本的に危険なところでは『当たり』に該当するものを入れていることがおおいです。 ティルもフラウもいきなり逃げる事を提案し実行してるので逃げるだけでも かなりの割合で大丈夫にしていたと思います。 >>527 実は10時間目で敵がでた場合イベントにして中身をお見せする予定でした。 >>528 おお鋭い!そうです、この商人は悪徳商人です。扱っているものは…物ではなく商品なのです。
[549]小田ジュニア:2010/06/16(水) 22:43:34 ID:??? >>529 これまた鋭い…好奇心は猫をも殺しちゃうので絶対に見た方がいい。というわけでもないですよ。 >>530 はい。フラウとティルは最初からかなり胡散臭く思っている設定にしていたので、逃げる事でどうなる という事は…ほんの少ししかありません。 >>531 ここが小学生であるジュニアの限界点ですね。もし中の人がロールプレイするなら 荷馬車が走る前にこっそり中身を確認しますでしょうし。 >>532 はい。助けを呼んだ場合、音に敏感な鳥類なので真っ先に襲いにかかります。 >>533 敵が悪すぎます。オオトカゲや蟻、アードラ、オーク、プラント…90%以上の敵は収支で圧倒的に プラス判定になってます。(ゴーレムもイベントの報酬と考えると銀貨5枚ですし) …というよりものすごくしつこくて申し訳ありませんが防具が悪すぎです。ドラクエで言えば 戦士タイプのジュニアのレベルなら鱗の鎧くらい着てないとバランス取れてないのに、 いまだに布の服で冒険している状態ですからすぐ死にそうになのもある意味当たり前なのです。 >>534 ものすごく単純に一日で普通に生活すると最低必要な金額を銀貨1枚…として考えて、 そこから物価の価値観、需要と供給のバランスから数字を算出してるので、確かに甘くはないです。 でも、だったら物乞いやルンペンもみんな採取作業してるよね?というものすごく当たり前の 疑問にぶつかるので現在の形になってます。 まぁ、D級から報酬が銀貨5枚から10枚程度に跳ね上がっているので下積み時代は辛くても 基本冒険者はウハウハです。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24