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【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】
[239]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 01:51:15 ID:??? すまねえ・・・
[240]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 01:55:09 ID:??? 気にするな、ゲーム的にはここでのガッツ100はそこまで大きなものじゃない。 ここから先の厄を落とせたんだと考えようぜ。
[241]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 02:28:21 ID:??? さすが松山抜群のスルー! そこにシビれる あこがれ(ry >>328 乙感謝ですー。 >>239 ドンマイ気を落とさずー。 >>240 この後、全力疾走で体力減少判定あるのでちょっぴりきついかも……。 ギリギリスカイドライブ撃てるとは思います。 深夜ですが、アンケートというか意見募集をしたいです。 松山の使う戦術、雪崩攻撃なんですが……。 現在の仕様ですと、=1、0、−1が全て味方のフォローになるのと。 奪われても、すかさずタックルで奪い返しにいける仕様です。 で、サード・オブ・ザ・ピッチで、密集を作りながら進む陣形なわけですが。 完全版(全員でなだれ攻撃)になった場合、上記の効果の他に+αを付与しようと考えてます。 幾つか考えてはいますが、こんな効果あるといいなんてあれば、この機会にお願いします。 それでは遅くまで、お疲れ様でした。
[242]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:35:34 ID:??? 多人数でワンツー判定が出来る、とかどうでしょ ワンツーしたら補正+1とかも考えたけどファストブレイクと被るし
[243]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:52:08 ID:??? 最初奪われた時だけ相手の次の行動にバランス崩しペナがつくとか …強すぎですかね
[244]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:56:56 ID:??? いろいろ思いつくけど、【それは全部ファストブレイクだろ】って感じなんだよね(多人数ワンツーとか) なので、取りあえずはフォロー強化だけで、 進化するとファストブレイク効果も得られるようになる、というのはどうでしょう
[245]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 12:12:40 ID:??? Haさんだけはホント相性いいなw ガメゴンaの名有り昇格は無し?
[246]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 13:11:07 ID:??? 乙です。 俺の中のキャプテン松山のヒロインは、紫ババァ一択w >>244さんに一票。
[247]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:20:48 ID:??? >>246 霊夢さんを忘れてもらっては困るな!
[248]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:12:45 ID:??? >>242 ワンツー補正ですね。確かにパスのターゲットには困りませんよね。強化プラン候補に採用させていただきますー。 >>243 早くクリア〜の焦りでバランス崩しペナ? マイナスペナの数値は調整しますが、採用しますね。 >>244 フォロー率強化というと、奪われた直後でのタックル人数増加等、でしょうか? それか、クリアボールの確保優先権とか。考えてみますね。 >>245 Haさんの引きだけは外れなしですよね。 雪崩攻撃中なので、ガメゴンの進化はこの試合後からになりそうです。ただしこの試合後ということは……? >>246-247 ヒロイン決定戦ずっと結界組のターン!? 色んな案、どうも有難うございますー。 ゲーム版の話ですが雪崩攻撃は、北国シュートと切り離せない関係なんですよね。 そこで、北国強化案の中には、雪崩しかけた全員で押し込みやすいようGKが弾いてしまいやすい性質も用意しました。 幾つかの種類のロングシュートを自在に撃てるようになると、もっとプレイや戦術の幅広がりそうですね。
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0ch BBS 2007-01-24