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【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】
[362]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:53:35 ID:??? >>355が気になる。誰かを呼ぶってザ・ワールド状態じゃ無理なのにどうするのか
[363]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 23:54:34 ID:??? クリアーかブロック要員がいれば72vs70で不利 いなければ決死結界無効され68vs70で有利
[364]森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:00:19 ID:??? D 一番近い味方にボールを預け、ワイルドイーグル発動 これでいいのかな? 時間足りるか、時間が止まってる状態で味方がフォローしてくれるか不安だが
[365]森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:01:27 ID:2gaKNvzk D 一番近い味方にボールを預け、ワイルドイーグル発動 sageてた…
[366]森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:07:31 ID:??? 味方からすればいきなり松山が現れて いきなりボールが足元に現れるorボールが通り過ぎていたってことになるか 冷静に対処してくれるかな、ヒーくんだったらどうなるんだろう。
[367]森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:12:39 ID:??? 1vs1で確実に60と61の勝負が出来るならそれでいいじゃないかとも思うのだが ここで撃てずに終わったりしたらやっぱり無念だよ
[368]森崎名無しさん:2010/06/29(火) 00:13:29 ID:??? それもそうだね、とにかく最低でも勝負はしたいな
[369]365:2010/06/29(火) 00:15:55 ID:??? >>367 多分、味方がフォローしてくれるかは判定だと思うんだよね。確実に勝負するなら一対一いくべきだと思う D なにもせずSuicaに一対一にいく とかどうなるんだろ。相手に動揺ペナとかつかないかな
[370]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:20:31 ID:??? ちょっとこの辺でまとめますね。
[371]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/29(火) 00:30:15 ID:??? A ワイルドイーグルモードにチェンジだ! 松山「はああああっ……!!」 息吹を行うと同時に、松山は軽やかな動きが可能となり、感覚とセンスが段違いに向上する。 地底で初めて使用する、スーパーシューティングプレイヤーを目指す上での松山の切り札【ワイルドイーグル】 それと同時に、解けていく様に停止したフィールドに音が戻り、色が戻り、動きが戻る。 観客「ぇ……?」「う、ぉ……?」「あれ、ねえあのI番、真ん中にいなかった? どしてゴール前にいるの?」 「つまりどういうことだってばよ!?」「俺らにだって……分からない事位……ある」「ひ、非常識にゃ!」 魂の抜けたかの様な呻き声が連鎖的にあちこちから聴こえだして。 実況『………………………………………………………………ワープ? 瞬間移動、か? 解説嬢ちゃん出番だぞおい』 さとり「………………………………………………………………ささとりちゃん全然わからないです」 ペット達の異常覚醒に続く、今度はキャプテン自ら見せた理解の追いつかない光景に解説フリーズ。 この試合の為スタジアムに訪れた選手、スタッフ、実況解説、観戦客問わず、停止が解けたというのに凍りつくばかり その中で事態を正確に測れた者は……紅魔館のメイド長と対戦の機会がある僅か四人だけだった。
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0ch BBS 2007-01-24