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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[145]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 22:58:29 ID:FVi7GcrA そして10分ほど後… ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ※使用能力は知力or運動力高い方を使用します。 ホロケウの野生の勘は、まわりにジュニアたちの気配があるので効果が半減してます。 合計値が 26以上 向こうがこちらへの攻撃に気づく前に察知。皆を起こす。 21〜25 敵の不意打ちを阻止する! 20以下 敵が不意打ちしてくる! あまり姿を隠そうとしていないため判定はやさしめです。
[146]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:01:58 ID:??? ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+ ダイヤQ
[147]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:02:24 ID:??? ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+ ダイヤ10
[148]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:05:21 ID:??? スレタイどーり!
[149]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 23:20:10 ID:FVi7GcrA >>148 まさに!ここで不意打ちされるとかなりやばかったので助かりました。 ジュニアの危険察知能力→運動値10+危険察知3+野生の勘4+ダイヤQ=29 26以上 向こうがこちらへの攻撃に気づく前に察知。皆を起こす。 カサ… 一瞬何かが動く気配がする。 街道のど真ん中などでは見晴らしが良すぎて焚き火の光が夜盗などを呼び寄せてしまうため、 ブッシュのようなところの一部だけ平らになっている場所を選んだ事が功を奏する。 小(風の音?…いや違う!) ジュニアはとっさにそう判断するとテントの入り口に顔を突っ込み全員をたたき起こす!
[150]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 23:21:16 ID:FVi7GcrA リズ「ふにゃ?…はい!」 フラウ「もう…夜這いならもうちょっとムードってものを…」 ティル「………」 ティルだけは異常に寝起きが悪いのだが、フラウが無理やり肩を貸し立ち上がらせる。 小「…敵だ!恐らく気配からして2体。片方はリズにお願いするけど…もう片方は 俺たちで片付ける!」 ジュニアはショートソードを構え… どちらの茂みに突っ込む?→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤハート トロル登場!! スペードハート トロルシャーマンに突っ込む!! となります。
[151]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:25:02 ID:??? どちらの茂みに突っ込む?→ ハートA
[152]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:31:56 ID:??? …どっち?
[153]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:33:58 ID:??? まだゲームオーバーの可能性はあるけど 色々失敗したおかげで今実力No.3のリズがいるわけだから 下手にうまく行ってたら今頃護衛無しで挑んでクリア不能になってたかもしれないな
[154]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 23:34:35 ID:??? ハートだから両方でござる …いやまあ、普通にトロルでしょ
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0ch BBS 2007-01-24