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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[226]小田ジュニアの野望:2010/06/24(木) 19:33:23 ID:B5xErGBQ >>225 実はこの地点で丁度敵がスリーランク上がってますから…強いわけではないですが、 無消費勝利判定は少し厳しいですね。 一路街道を東へ!9時→スペード9 敵出現!(やや弱め!) ジュニアの目の前に現れたものは可愛らしいうさぎだった。 小「お!よし!ホロケウ行け!!!今日の晩御飯だ!!!」 ホロケウ「わほ!」 ジュニアが叫びホロケウが追従しようとするが…
[227]小田ジュニアの野望:2010/06/24(木) 19:34:34 ID:B5xErGBQ リズ「ダメです!アレはヴォーパルバニー、危険な敵です!」 小さな彼女が引き止める事で鋭すぎる耳の鋏の餌食になる事を防ぐ。 小「…そんなに強いのか?」 リズ「いいえ。強さ自体はその辺のうさぎとあまり変わりません。でもその代わり一発で首と胴体を 切り離しにいく『くびちょんぱ』と呼ばれるアサシン最強スキルを使ってきます」 小「…どうすればいい?」 リズ「遠距離からティルさんとフラウさんに魔法で攻撃してもらうか…私が間合いに飛び込んで ソード・ダンセルで瞬殺するか…どちらかです」
[228]小田ジュニアの野望:2010/06/24(木) 19:35:41 ID:B5xErGBQ どうしますか? A.ティルとフラウのフェアリーレイとツーツスピアーで遠距離攻撃。(2人のガッツが50消費) B.リズにソード・ダンセルで瞬殺コース(ガッツ30消費) C.全員で飛び掛ればきっと倒せるさ!全員で通常攻撃! 先に1票入ったものを選択します。 ※A.Bの場合、戦闘シーンを飛ばし勝利となります。
[229]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 19:38:37 ID:1bvXgkyc B
[230]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 19:38:42 ID:??? 1:ティルの弓・フラウの魔法では瞬殺確定はしませんか? 2:リズにティルの弓を使ってもらうのはなしですか?
[231]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 19:40:07 ID:??? おいい…なんで切り札のガッツを…
[232]230:2010/06/24(木) 19:42:33 ID:??? ティルに魔法使わせたくない、一撃死も嫌だ、ということだろう。 この後のペナルティよりもここの安全を取った、というのはわかる話だ。 俺も>>230での案がうまくいかなければBのつもりだった。
[233]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 19:46:16 ID:??? くびちょんぱ怖いじゃん ティルに魔法とか、マジヤバいと思うし・・・
[234]231:2010/06/24(木) 19:46:53 ID:??? うーむ、そうか…考えが足りなかったみたいだ。 2人ともすまぬ
[235]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 20:02:39 ID:??? チートリズ居てこれだから 穴に飛び込んだこと自体大チョンボだったね 苦難を呼び寄せる体質なんだろう スレタイのように幸運もあるんだけど呼び寄せた苦難から崖っぷちで生き残るために使われるから 苦難に見合った成長をするわけでもない
[236]小田ジュニアの野望:2010/06/24(木) 20:03:36 ID:B5xErGBQ >>230 Bに決まっちゃいましたが、 1.ティルの弓攻撃では回避される可能性と、耐え抜く可能性が少しあるので自動勝利ではなく 判定になります。 ※遠距離戦で戦闘を選んだ場合、相手に懐に入られると敵が先制してしまいます。※逆に弓師等を 相手にしたとき懐に入る事が出来れば同じようにこちらが素早さ無視で先制することも可能です。 2.可能ですがリズの強さの源は極悪スキル『両手持ち』というものなので一撃では倒せません。 ※ただリズはレンジャー技能も持っているので、空を飛ぶ敵が現れた場合それを渡すという選択も かなり有効だと思います。 >>231 かなりヤバ目になってきました。綺麗な水場を発見したらちょっと休む事も選択に入れた方が いいかもしれません。(回復効果は水場の綺麗度によりますが、最高のものならガッツ10%回復できます) >>232 そうですね。『くびちょんぱ』はアサシン最強のスキルな上に枚ターン発動させるので1ターンキル 出来なければ相当危険な相手です。 >>233 うぃ。よい選択だとおもいます。
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0ch BBS 2007-01-24