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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[254]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:26:19 ID:??? 半日=12時間でおk?
[255]小田ジュニア:2010/06/24(木) 21:29:03 ID:B5xErGBQ はい。半日=12時間でオーケーです。
[256]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:35:41 ID:??? AかBだね Aの最悪が消耗した状態で敵に会う・水が見つからない Bが単純に失敗した場合
[257]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:37:46 ID:??? 流れがよくない。Aはきついと思う
[258]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:48:57 ID:wfsnVdOc 決まりそうにないのでやるよ。 B
[259]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:49:59 ID:8E6zJ7t+ B 一回当たり8分の1で発見。敵4分の1さらに強くなる 八回引くと40%消費 時間がないのは分かってるが・・・安全策で進まないと本気で死にかねない。
[260]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:59:55 ID:??? まあ、もともと3日ってはなしだしね。 流れが悪いんじゃない、これが当たり前なんだ ちなみに、穴に飛び込んだのが大チョンボだとは思わないよ。これは1日の出来事なんだからな。 まあ バランスがきついとは思うが、もともとこのスレのバランスはきつい(キッパリ) どこでなにをしてもそんなに変わりゃせんよ。
[261]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:09:19 ID:??? >>260 高確率でゲームオーバーになるのが問題なわけで 一日の出来事かどうかは関係ない ある意味ものすごく巡り合わせが良かったからリズが居てクリア出来そうになってるけど 普通ならもう何度も死んでる
[262]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:14:45 ID:??? 全体でみると運は悪いぞ?リズなんて明らかな救済キャラだしね ゲームオーバーもそんなに頻繁には起きそうじゃなかった むしろ何度かやばくて回避してきたのは「ゲームオーバーになれない戦力減少イベント」で、 それは日常パートやってても普通にあったろうよ、このスレなら
[263]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:20:47 ID:??? 運が悪いから救済キャラが登場したということで "ある意味"巡り合わせが良いかなと
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0ch BBS 2007-01-24