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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[258]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:48:57 ID:wfsnVdOc 決まりそうにないのでやるよ。 B
[259]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:49:59 ID:8E6zJ7t+ B 一回当たり8分の1で発見。敵4分の1さらに強くなる 八回引くと40%消費 時間がないのは分かってるが・・・安全策で進まないと本気で死にかねない。
[260]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 21:59:55 ID:??? まあ、もともと3日ってはなしだしね。 流れが悪いんじゃない、これが当たり前なんだ ちなみに、穴に飛び込んだのが大チョンボだとは思わないよ。これは1日の出来事なんだからな。 まあ バランスがきついとは思うが、もともとこのスレのバランスはきつい(キッパリ) どこでなにをしてもそんなに変わりゃせんよ。
[261]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:09:19 ID:??? >>260 高確率でゲームオーバーになるのが問題なわけで 一日の出来事かどうかは関係ない ある意味ものすごく巡り合わせが良かったからリズが居てクリア出来そうになってるけど 普通ならもう何度も死んでる
[262]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:14:45 ID:??? 全体でみると運は悪いぞ?リズなんて明らかな救済キャラだしね ゲームオーバーもそんなに頻繁には起きそうじゃなかった むしろ何度かやばくて回避してきたのは「ゲームオーバーになれない戦力減少イベント」で、 それは日常パートやってても普通にあったろうよ、このスレなら
[263]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:20:47 ID:??? 運が悪いから救済キャラが登場したということで "ある意味"巡り合わせが良いかなと
[264]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:27:11 ID:??? そもそもやってきた早々瀕死だしなw
[265]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:30:03 ID:??? なんにせよ、このスレのバランスがきつくて、 冒険パートでは特にそれが目立つ(というか、表面化する) のは事実だと思うねー。それがチョンボかどうかは別にして。 【分の悪いギャンブル】ってやつだ。それが好きな人もいれば嫌いな人もいる。
[266]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:38:16 ID:??? 赤字だった今となっちゃどうでもいいが 銀貨をたくさん稼いでても現実世界での価値は無いんだよな 魔法道具をマリーさんに売り付けるっつっても何が高く売れるか分からないし ギャンブルにしてはメリットが無いと思う
[267]森崎名無しさん:2010/06/24(木) 22:41:19 ID:??? 道具・武器防具類を買って役立てるのは可能だったよ? 実際、安物とはいえ長年の問題だった防具を買ってるわけだしね。 あと、なんか本関係には別の意味があったらしいんだよなあ・・ 前スレで「本とか帰るときに持っててもしょうがない」という発言があって、 なぜかJrさんが過剰反応してた。これもまあ「今となっては」だけどね。
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0ch BBS 2007-01-24