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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[303]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 00:37:25 ID:NJGPlE7w 現在体力114/114 ガッツ576/600 ティル体力130/130 ガッツ228/300 フラウ体力79/79 ガッツ384/400 ホロケウ体力91/97 ガッツ192/200 リズ体力106/165ガッツが303/720 となりました。 一路街道を東へ!4時→!card 一路街道を東へ!5時→!card 一路街道を東へ!6時→!card 一行ずつ!cardのスペースを抜いてコピペってください。 敵が出現or行商人発見以降はカードを引かなくても構いません。 クラブ&スペードの奇数で敵が出現します。※街から離れるほど少しずつ敵が強くなっていきます。 クラブ以外のAで行商人と出会います(ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います) ハートの偶数で水場を発見します。 (数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。綺麗な水場では 休憩することで僅かな体力と少しのガッツを回復します。最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
[304]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:42:50 ID:??? 撤回要求するようなもんじゃないだろ、それ。
[305]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:44:12 ID:??? >>302 そこは俺も思った。 Jr.さん、サッカー書くの辛いんですかね……。
[306]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:45:49 ID:??? 一路街道を東へ!4時→ ダイヤK >>302 そお?別にそれでもいいと思うんだけど。 決めるのはジュニアさんだし。 俺はそこより設計ミスを認めたことが気になる。 これって設計ミスじゃなくてやっぱり俺たちが有効値を無視してゲームした結果だろ? なんかこんなことでモチベーションが下がってたらすごく嫌だ。
[307]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 00:49:38 ID:??? 一路街道を東へ!5時→ ダイヤ6 あー、設計ミス云々発言したものだけども。 俺らの判断がまずかった、のは前提の話なのよ。 その上で、「こういうゲームの参加者はそういう風に流れるものと考えるべき」という話なのね。 その意味でまるで責任転嫁のようになってしまったのはまったく申し訳ない。深く謝罪します。 なのでJrさんテンション下げないでw
[308]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 01:03:49 ID:??? 一路街道を東へ!6時→ クラブ5
[309]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 01:05:20 ID:NJGPlE7w >>302>>303>>304>>305 おっと、話が大きくなっても困るのできちんと説明します。ずっと前に書きましたが、一番最初に 自分がやろうと思ったゲームは太閤立志伝的『銀英伝』です。サッカー云々は別に辛いわけではなくて 別の形で(艦隊戦で)サッカーに近いシステムを構築する予定だったのです。 (コレもある意味歴史ものだからちょっと捻って書いてみたら心配されてしまってものすごく驚いてます) それに、もう一回小田ジュニアでやっても焼き直しですからつまらないと思うんですよ。 他のキャラで再開しても基本的なシステムは同じですから結局友好値至上ゲーは変わらないでしょうし。 基本的に太閤立志伝か三国志の8や9をしたかたならわかると思いますが、主人公を変えて プレイというのは、それはそれで趣があるものですよ。 (そうすれば敵としてジュニアが出てきたり、秋津姫と対立する存在が仲間になったり… いろんなザッピングも楽しめます。極端な話ですが山森やジェトーリオとなってジュニアのサイドBを 見るのもものすごく面白いと思いますよ。) それに根本的な話ですが、まだ半分残ってるのに次の構想を練っていたら鬼に笑われてしまうのです
[310]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 01:38:04 ID:NJGPlE7w 一路街道を東へ!4時→ダイヤK 一路街道を東へ!5時→ダイヤ6 一路街道を東へ!6時→クラブ5 敵出現!(やや強め) ジュニアが歩いていると… リズ「………そこ!」 シュピーン!! 突然ノーモーションでポシェットに常備している小さめのナイフを投げつける! サク!! 同時に投げた4本のうちの1本が何かに突き刺さる!
[311]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 01:39:04 ID:NJGPlE7w 小「…敵!?」 何も気づいていないジュニアはいきなりの行動に驚く。 リズ「はい!アレは夜盗のワンランク上の敵…シャドーウォーカー。音も立てずに後ろから不意打ちして 気がついたら身包み剥がされ…という極悪人です」 小「…という事は強い?」 リズ「そうですね。ですが相性という意味では完全に私に分があります。見ていてくださいませ」 既に不意打ちを見破り一撃与える事に成功していることから見ても、リズは夜盗のワンランク上の シャドーウォーカーより更にランクが上なのだろう。
[312]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 01:40:04 ID:NJGPlE7w 小(……リズ…頼りっぱなしだけど…いいのか?) 完全に上回っています→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 7以上 完全に翻弄する!ほぼノーダメージで追い払う事に成功! 2〜6 数字の割合で最大50%ダメージを食らうものの勝利! A.なんとシャドーウォーカーの刃の毒抵抗に失敗!ピンチ! となります。
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0ch BBS 2007-01-24