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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[379]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 18:43:30 ID:NJGPlE7w B.偶には自分たちも戦闘に参加!(ティルは戦闘に参加しません) 小「今回は俺たちも戦う!」 ショートソードを抜き放つジュニア。 リズ「それでは護衛の意味が…」 僅かに躊躇するリズ。 フラウ「そんなこといってる場合じゃないでしょ。」 ジュニアに続きフラウも戦闘体制に入る。 リズ「…そうですね。ではお願いします」
[380]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 18:45:19 ID:NJGPlE7w 第一ターン 攻撃順省略 ジュニアの攻撃判定→!dice ジュニアの攻撃35+!card ホロケウの攻撃判定→!dice ホロケウの攻撃力29+!dice リズの攻撃判定1→!dice リズの攻撃58+!card リズの攻撃判定2→!dice リズの攻撃58+!card トロルシャーマンの回避判定→!dice.!dice トロルシャーマンの守備力33/2+!num.!num.!num.!num フラウのルーツスピアー 魔力26+20+!card トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→!dice トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+!card 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 ※シャーマンの回避判定はジュニアに対して2枚、残りに対して1枚判定します。 トロルシャーマンの攻撃目標は1ジュニア2フラウ3ホロケウ4リズにアースバイト、 5.6は全体にウインドカッターとなります。 アースバイトはスタン効果があり10ダメージ以上ダメージがあった場合次ターン行動不可能となります。 リズの攻撃がダイヤでネックスリット+6(人型特効、Q.Kを出した場合クリティカルとなり1撃死) リズの攻撃がハートで暗器+2 リズの攻撃マーク一致でソード・ダンセル+10となります。 リズには不意打ちがありますが、パーティプレイなので発動しません。
[381]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 18:49:06 ID:??? ジュニアの攻撃判定→ 1 ジュニアの攻撃35+ スペード4 ホロケウの攻撃判定→ 4 ホロケウの攻撃力29+ 4 リズの攻撃判定1→ 4 リズの攻撃58+ スペード4 リズの攻撃判定2→ 5 リズの攻撃58+ クラブA
[382]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 18:53:58 ID:??? トロルシャーマンの回避判定→ 2 . 1 トロルシャーマンの守備力33/2+ 0 . 1 . 4 . 7
[383]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 18:55:41 ID:??? フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ ハート10 トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→ 3 トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+ クラブJ
[384]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 19:14:09 ID:NJGPlE7w ジュニアの攻撃判定→1 ジュニアの攻撃35+スペード4=39 ホロケウの攻撃判定→4 ホロケウの攻撃力29+4=33 リズの攻撃判定1→4 リズの攻撃58+スペード4=62 リズの攻撃判定2→5 リズの攻撃58+クラブA=59 トロルシャーマンの回避判定→2.1 トロルシャーマンの守備力33/2+0.1.4.7 フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート10=56 トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→3 トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+クラブJ=46
[385]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 19:15:11 ID:NJGPlE7w ジュニアの攻撃1=2.1 ミス! ホロケウの攻撃4≠2 ヒット! 33−(33/2+1)=16 16ダメージ! リズの攻撃4≠2 ヒット! 62−(33/2+4)=42 42ダメージ! リズの攻撃5≠2 ヒット! 59−(33/2+7)=36 36ダメージ! フラウのルーツスピアー 魔力26+20+ハート10=56 56−(魔法防御15)=41 41ダメージ! トロルシャーマンのアースバイト 目標ホロケウ! アースバイト35+クラブJ=46 46−(魔法防御0)=46 46ダメージ! ホロケウスタン!!! トロルシャーマン合計被ダメージ135 135/250
[386]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 19:16:13 ID:NJGPlE7w 先ほどのトロルと違い持っているものは棍棒ではなく錫杖のようなもの。とはいえ人が持つには あまりに大きくジュニアは目算を誤る。 ガキ! ショートソードはその杖に行く手を阻まれ目的のものに攻撃できなくなる。 リズ「でも今なら!」 ヒュンヒュン!! リズの両手のナイフが疾る!しかし、分厚い皮膚を貫通するには刃渡りが足らず致命傷には程遠い。 フラウ「でもそれなら!」 リズは掌を大地にあてましたから襲い掛かるのだが、元々魔法的なものに強いシャーマンに効果は薄く それでも致命傷にはならない。 …とそのとき! ホロケウの足元が突然砕け、ホロケウは飲み込まれてしまう! 小「ホロケウ!!」 何とか完全に飲み込まれる事は免れるがそれでもこの体勢はでは次の攻撃に無防備になってしまう!
[387]小田ジュニアの野望:2010/06/25(金) 19:17:13 ID:NJGPlE7w 第二ターン! 攻撃順リズ>トロルシャーマン>ジュニア>フラウ!! ジュニアの攻撃判定→!dice ジュニアの攻撃35+!card リズの攻撃判定1→!dice リズの攻撃58+!card リズの攻撃判定2→!dice リズの攻撃58+!card トロルシャーマンの回避判定→!dice.!dice トロルシャーマンの守備力33/2+!num.!num.!num フラウのルーツスピアー 魔力26+20+!card トロルシャーマンの攻撃目標、攻撃法→!dice トロルシャーマンのアースバイト35/ウインドカッター25+!card 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 ※シャーマンの回避判定はジュニアに対して2枚、残りに対して1枚判定します。 トロルシャーマンの攻撃目標は1ジュニア2フラウ3ホロケウ4リズにアースバイト、 5.6は全体にウインドカッターとなります。 アースバイトはスタン効果があり10ダメージ以上ダメージがあった場合次ターン行動不可能となります。 リズの攻撃がダイヤでネックスリット+6(人型特効、Q.Kを出した場合クリティカルとなり1撃死) リズの攻撃がハートで暗器+2 リズの攻撃マーク一致でソード・ダンセル+10となります。 リズには不意打ちがありますが、パーティプレイなので発動しません。
[388]森崎名無しさん:2010/06/25(金) 19:20:18 ID:??? サッカーも敵に極悪スキル持ちがいたりして難易度高いから 最後の年も南葛が全国に行けないなんて普通にありそう (今年はベンチにすら入らず観客席で見てるだけだったけどw) そうなって純粋な二周目が始まらないんならやっぱり中学偏に突入がいいな いつかジュニアで俺ツエーしたいから
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0ch BBS 2007-01-24