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【霧雨魔理沙】キャプテン霧雨53【人生最悪の日】
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:50:33 ID:??? 【人物相関図】 魔理沙→(中の人の語彙が限界)←ぬえ 魔理沙→(借りを返す)←森崎 魔理沙→(親友)←諏訪子 魔理沙→(花好きの輪)←空・大妖精・ピエール・鈴仙 魔理沙→(軽い劣等感)→霊夢 魔理沙→(協力)←早苗 魔理沙→(思ったよりいい人かも?)→早苗 魔理沙・鈴仙→(もうダメだこいつ)→ピエール 紫→(親友でしかも姉でバイト仲間)→魔理沙 霊夢→(愛)→白レース 霊夢→(死ね死ね死ね)←早苗 変態たち→(ハァハァ)→魔理沙 ぬえ→(今こそ…叩き潰してやる!)→天子・美味 ぬえ→(天子ファッキン同盟)←輝夜 こいし→(もうやだこの師弟)→魔理沙・ぬえ 天子→(もう飼【検閲削除】)→魔理沙 色んな人たち→(嫌い)→天子 ピエール→(あくまで利害の一致)←魔理沙 ピエール→(強敵)→全日本 ナポレオン→(とても大切)→フランスの仲間たち フランスメンバーの一部→(余計な事を…)→魔理沙 翼→(ライバル)←輝夜 ビクトリーノ→(次は絶対に倒ーす!)→ピエール ディアス→(なかなか面白い)→魔理沙 サトルステギ→(ユアマイエンジェル)→魔理沙 シュナイダー→(殺意)→ヘルナンデス ロリマー→(友情)←ヘルナンデス ロリマー→(強敵)→アモロ
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:51:34 ID:??? ☆覚醒・反則について 原則このスレでは、守備側によりよい結果が優先されます。反則は接触プレイ時にしか起きません。 ただし、GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。 累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。 なお、魔理沙が退場処分になった場合は強制的にゲームオーバーとなりその試合の最初からやり直しです。 守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。 ただし、クリアーとセービングの場合、セービングで勝利していても反則で止まることとなります。 また、反則を受けつつ得点した場合は反則は流され、得点となります。 ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、 優先度は 覚醒したキャラがボールキープ>>通常行動をしたキャラが(ry>>必殺技を発動したキャラが(ry となっています。 常に吹っ飛び係数を持つフラン・空・EXモード発動キャラなどは、常に吹き飛ばしが優先されます。 吹っ飛び係数以上の差がついていれば、反則を無効化して勝利します。 ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。 Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。 魔理沙の場合はKを出した行動のステータス+1、JOKERで全能力+1となります。 特殊な選手はK覚醒でも必殺技を習得したりします。JOKERなら強力なスキルも習得可能です。 ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。 このスレではポスト判定が優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。 ただし、1vs1・飛び出し時はポスト判定が消滅します。 また、1vs1の時はどちらかがドリブル関連の行動で接触プレイとなり、反則が発生します。
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:52:42 ID:??? ☆魔理沙交代によるペナルティ ○基本は交代できないが、ガッツ200を切れば、魔理沙も交代できる という新ルールに則りまして、魔理沙が交代した際のペナルティを付記しておきます。 以下は一例であるということをお忘れなく。 ・敵のパス・ドリブル等が本来判定があるべき場所で無判定で通る場合がある ・敵の判断が判定なしにダイヤの分岐になる場合がある ・斬艦刀など、一部の味方の換装が使用不可能になる ・キャプテン代理にもよるが、チームへの代理の指示の効果が薄まる(場合によってはなくなる) ・試合後に敵チームの選手と話ができなくなる ・魔理沙がベンチから指示を出すことは出来ない ☆引き直しが必要なミスに関して 基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。 修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。 先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。 基本的に引き直しはしませんが、以下の場合は無効と扱い、無効となった場所から引き直しになりますのでご了承ください。 ・引き直しになる例 先着2名様で ○○→カード △△→カード と書かれていた場合 1.この状態で△△から引かれた場合は無効です。○○から引き直してください 2.この状態で○○と△△を同時に引いていた場合は無効です。○○から引き直してください 3.この状態で○○を□□と書き換えていた場合や、○○の数値を改ざんした場合は無効です。○○から引き直してください ただ、3の場合に関してはこちらのミスがあり、それを訂正した旨を書き込んでくだされば有効とします。 判定の文字欠けについては今のところ引き直しを考えていません。多いようなら無効扱いにするかも。
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:53:59 ID:??? ☆【コンビ】について ・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります ※ただし、コンビプレイ等で同じマークや数字のカードを引くことが補正獲得条件です ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に) ・【コンビ素養】を持っているキャラとは補正が発生しやすい !!!!!【現在のコンビ相手】は ぬえ です !!!!! ☆EXポイントについて 現在13.0 ・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算 ○利用法 ・紫と話す→EXポイントを使う で利用可能 ・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5 ・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10 ※魔理沙は(ry ・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20 ・選手を召喚する 消費ポイント 50 ☆新たなる日常フェイズについて ・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります ・監督掌握はキャプテンになるならない関わらず重要です ・同室の人とは仲良くしたほうがいいかも ・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります ・ガッツ配分はそれなりに重要…かも ・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます ・大会後に関する質問は、仲良くなるまで避けたほうがいいかも…? ・一部メンバーは感情度にブレーキが存在します。そのメンバーと仲良くなるには、まずその限界まで感情度を上げ、 その上で関係を親しいものに変化させる必要があります
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:55:00 ID:??? ☆人間である事について ・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません ・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です ・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます ☆お花の世話について ・花は3日世話をしないと枯れます ・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます ・世話を放置すると元気がなくなります ☆野菜に関して ・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です ・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。 ・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です ・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります ・花とは違い、世話自体でガッツは回復しません ・食べないと収穫後4日後で自動的に廃棄されます ☆今の魔理沙の日常データ 魔理沙所持金 8300円 所持情報ポイント 1 持ってるハイポーションの数 5 S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト?
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:56:00 ID:??? ☆部屋割り 1F | 食堂・大広間 | 部屋@ | 大妖精・依姫 ――――――――――――――――――――――――――――――――― ←玄関 大浴場→ ――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜・ぬえ 豊姫・チルノ 白蓮・ナツメ 早苗・諏訪子 | 部屋A | 部屋B | 部屋C | 部屋D | 2F | 部屋E | 部屋F | 部屋G | 部屋H | 幽々子・永琳 霊夢・天子 こぁ・パチュリー 空・こいし・魔理沙 ――――――――――――――――――――――――――――――――― ←階段 ベランダ→ ――――――――――――――――――――――――――――――――― 衣玖 ゆかりん(18歳) 田中・美味 鈴仙・フラン | 部屋K | 紫の部屋☆ | 部屋J | 部屋I |
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:57:19 ID:??? ○ズレる人用まとめ ・1階にあるもの 食堂&大広間 部屋1:大妖精 依姫 部屋2:輝夜 ぬえ 部屋3:豊姫 チルノ 部屋4:白蓮 ナツメ 部屋5:早苗 諏訪子 大浴場:ランダムで誰かいます ・2階にあるもの 部屋6:幽々子 永琳 部屋7:霊夢 天子 部屋8:小悪魔 パチュリー 部屋9:魔理沙たちの部屋 部屋10:鈴仙 フラン 部屋11:田中 美味 部屋12:衣玖 ゆかりんのお部屋:紫と話したりできます ベランダ:ランダムで誰かいます ☆大会の日程 80日目:開催 vsイングランド ←いまここ 81日目:vsイタリア 82日目:休み 83日目:vsウルグアイ 84日目:休み 85日目:休み? 86日目:休み 87日目:準準決勝 88日目:休み 89日目:準決勝 90日目:決勝 閉会
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/21(月) 23:58:31 ID:??? 以上でテンプレ完了ですが…ミス訂正 魔理沙せりあい値→×48 ○47 諏訪子ブロック値→×53 ○54 他にもミスがありましたら指摘お願いしますー
[23]キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2010/06/22(火) 00:18:41 ID:??? ヒャッハー 新スレだぁ〜〜!! こっちはすんごい消費してるのにまだ前半だから困る カルボナーラ「このままでは我がフランスはジリ貧だぞ。」 ピエール「では、監督はどうせよと申されるか?」 カルボナーラ「まだ、我が家にはボッシがおります!」 ピエール「そうだ、ボッシだ!」 ボッシ「そこでこのボッシ様のおでましってわけよ!」 イーヤッホー
[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/22(火) 00:21:00 ID:??? 新スレ乙ですー。 ファルコンスパイク……その靴の魔力でも、別大陸で増力したポスト神には敵わないのでは! カルボナーラもアモロも全く逆の意味で相変わらずで安心しました。 次々と魔改造されていくユース戦士達! 次の個性派登場と分身クラブAさんに期待してます!
[25]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/06/22(火) 00:48:59 ID:??? >>23 井沢さん、乙ありがとうございます&復旧お疲れ様です! そうですね…魔理沙含め、実質戦力になっているメンバーは相当に消耗しています。 そして…カルボナーラがボッシに期待している…だと…? >>24 松山さん、乙ありがとうございます!ポスト神の魔力には誰も抗えないのだ! アモロはどうしてこんな強キャラになってしまったのか、私自身不思議です、はいw 多分個性派はこれで打ち止めですかねー。この2人に関してはある程度先に考えていたもので。 クラブA分身…?何の冗だ…あれ……?
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0ch BBS 2007-01-24