※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
[276]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 21:42:28 ID:??? ボールを確保したのは……→ ダイヤ9
[277]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/06(火) 22:38:29 ID:??? ボールを確保したのは……→ダイヤ9 →一輝 頑駄無高校怒涛の二得点から一転、三度目のキックオフから試合は膠着状態に陥った。 そして中盤のボール争いがしばらく続いた前半21分、キラへのパスを一輝がカットした所で再び試合は動き始める。 一輝「いつまでもちょろちょろとパス回しをしているなど俺の性に合わん! 攻めるぞ!」 審判「ここでG番の一輝君が猛然とドリブルを開始しました! それにしてもこの試合特定の選手しかプレイに絡んできません!」 アムロ「やらせん! いくぞヒイロ!」 ヒイロ「任務了解。排除する」 一輝「抜かせ!」
[278]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/06(火) 22:42:18 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【一輝→!card+ドリブル62+(怒り+2)=】 【アムロ→!card+タックル55+(人数補正+1)=】 【ヒイロ→!card+タックル58+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ふはははは! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シンがフォロー、ランダム、紫龍がフォロー) ≦−2→頑駄無高校、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼一輝のカードがダイヤだった場合「鳳凰幻魔拳」が発動し、相手に−3のペナを与えます ▼一輝のカードがダイヤだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「怒り」発動時の一輝の全ての行動には3の吹っ飛び係数が発生します ▼アムロがAを出した場合、スキル「白い悪魔」が発動し、覚醒無しの数値15として扱います ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「先読みタックル(+4)」が発動します ▼ヒイロのカードがダイヤ、ハートだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します。 「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます。 ▼ヒイロが勝負に完全敗北した場合「ゼロシステム」カウンターが発生します (この試合はダイジェストなので、一度敗北した時点でスキル「ゼロシステム」が発動します) ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[279]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 22:45:14 ID:??? 【一輝→ スペードA +ドリブル62+(怒り+2)=】
[280]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 22:45:55 ID:??? 【アムロ→ ダイヤ6 +タックル55+(人数補正+1)=】
[281]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 22:53:22 ID:??? 【ヒイロ→ スペード7 +タックル58+(人数補正+1)=】
[282]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 23:01:33 ID:??? 流れは完全にガンダムっすねw
[283]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/06(火) 23:23:06 ID:??? >>282 兄さん止められちゃもうどうしようもないですw 一輝→スペードA+ドリブル62+(怒り+2)=65 アムロ→ダイヤ6+タックル55+(人数補正+1)+(ニュータイプ+3)+(先読みタックル+4)=69 ヒイロ→スペード7+タックル58+(人数補正+1)=66 →頑駄無高校、ボール奪取 アムロ「そんな怒りに任せたドリブルなど!」 アムロはキュピーン、という擬音と共に一輝の動きを完全に先読み。 一輝の力に逆らわず、ボールが足から離れた一瞬に狙いを絞ってあっという間にボールを奪い取った。 一輝「な、なに!?」 実況「アムロ君、巧みなプレイで一輝君からボールを奪いました! 集英は未だにバイタルエリアにも進めません!」 アムロ「敵は前がかりになっているな。よし、カミーユ行くぞ!」 カミーユ「はい!」 ボールを奪ったアムロはそのままカミーユと共にワンツーで駆け上がり始める。 それを止めに動くのはボランチの岩見。 岩見「ド畜生が! いい加減にしろ!」
[284]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/06(火) 23:24:10 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【アムロ→!card+ワンツー61=】 【カミーユ→!card+ワンツー56=】 【岩見→!card+パスカット56=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→アムロとカミーユ、ワンツー突破! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シンがフォロー、ランダム、星矢がフォロー) ≦−2→さっきみたいに俺も数値差をひっくりかえせるはずだ! 【捕捉・補正】 ▼アムロがAを出した場合、スキル「白い悪魔」が発動し、覚醒無しの数値15として扱います ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「聖闘士神話(+4)」が発動します ▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します。 スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼カミーユの絵柄が味方と一致した場合「共振(+3)」が発動します ▼岩見のカードがダイヤだった場合「オーバーヘッドパスカット(+3)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[285]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 23:25:36 ID:??? 【アムロ→ スペードJ +ワンツー61=】
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24