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【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
[371]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:04:59 ID:??? 【試合時間→15+ 3 ボール争い、頑駄無→ スペード6 ボール争い、集英→ ダイヤJ +(選択肢補正+2)】 乙でしたー。
[372]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 01:52:57 ID:??? タキー予言してくれー
[373]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 15:13:06 ID:??? >>371 乙どうもですー >>372 いやぁ私が予言やると碌な結果が出なさそうだし自重しときますw アムロ→クラブ9+スーパーナパーム61=70 瞬→スペード10+ブロック63=73 氷河→ハート6+ホーロドニースメルチ68+(カリツォー+2)=76 アムロ「(よしっ、芯をとらえた!)行けぇ!」 確かな手ごたえを感じながら足を振りぬくアムロ。 だがその直後、 瞬「氷河にばかり負担はかけられない! てやあああああっ!」 シュートコース上に飛び込んできた瞬が身を呈してボールを腹部でブロック。 最初は彼を吹き飛ばさん勢いを持っていたボールも、やがて完全に勢いを殺され、瞬の足もとに力なく転がった。 実況「アムロ君のシュートを瞬君が身を呈してブロック! 華奢な外見とは裏腹に凄まじい守備力です!」 氷河「ふっ、流石だな」 一輝「いいぞ瞬!」 瞬「後は頼むよ、皆!」 そして瞬は大きくボールをクリアー。試合は中盤でのボールの奪い合いに移る。
[374]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 15:14:31 ID:??? 試合時間→15+3=後半18分 ボール争い、頑駄無→スペード6 ボール争い、集英→ダイヤJ+(選択肢補正+2) →集英ボール 【分岐】 先着一名様で、 ボールを確保したのは→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。 ダイヤ→紫龍 ハート→星矢 スペード→ルフィ クラブ→岩見 JOKER→実況「ああっと! ボールを確保した紫龍君ですが、相手に引っ張られてユニフォームが裂けてしまいました!」
[375]小田ジュニア:2010/07/11(日) 15:33:28 ID:??? ボールを確保したのは→ ダイヤK
[376]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 15:59:27 ID:??? ボールを確保したのは→ダイヤK →紫龍 前半の時とは打って変わり、後半の頭は互いにゆったりとした攻防が続いた。 そして互いに大きく攻めることなく後半18分が経過し、試合が再び動き始める。 紫龍(既に後半も半分が過ぎた……もはや多少無理をしてでも攻めるしかない!) ちらりと時計を確認し、紫龍は遂に打って出ることを決意した。 実況「後半も折り返しとなった18分、ボールを持った紫龍君がドリブルで頑駄無陣営に切り込んでいきます! 残り時間を考えればここはなんとしても攻撃を成功させたい!」 ブライト(監督)「遂にあの男が動いたか……アムロ、ヒイロ! あの男は恐らく相当の手練だ! 油断せず包囲して確実に刺止めろ!」 アムロ「了解だブライト! ここでお前を止めて勝利を確実にさせてもらう!」 ヒイロ「ターゲット、確認」 紫龍「悪いがそう簡単にボールを奪われるつもりは毛頭ない!」
[377]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 16:00:46 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【紫龍→!card+ドリブル61+(燐気+2)=】 【アムロ→!card+タックル55+(人数補正+1)=】 【ヒイロ→!card+タックル58+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→我が奥義、受けてみろ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、一輝がフォロー) ≦−2→頑駄無高校、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼紫龍のカードがダイヤ、ハートだった場合「廬山龍飛翔(+3)」が発動します 「廬山龍飛翔」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼アムロがAを出した場合、スキル「白い悪魔」が発動し、覚醒無しの数値15として扱います ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼アムロのカードがダイヤだった場合スキル「先読みタックル(+4)」が発動します ▼ヒイロのカードがダイヤ、ハートだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します。 「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます。 ▼ヒイロが勝負に完全敗北した場合「ゼロシステム」カウンターが発生します (この試合はダイジェストなので、一度敗北した時点でスキル「ゼロシステム」が発動します) ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[378]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 16:15:14 ID:??? 【紫龍→ JOKER +ドリブル61+(燐気+2)=】
[379]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 16:19:31 ID:??? 【アムロ→ ハート3 +タックル55+(人数補正+1)=】 勝てねぇwwww
[380]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 16:29:25 ID:??? 【ヒイロ→ ハートJ +タックル58+(人数補正+1)=】 リリーナ…
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