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【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
[391]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 18:02:12 ID:??? 左腕のゴッドフィンガー出して敗北。 これネオチャイナがリベンジ果たしたことになるんじゃ?
[392]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 18:10:01 ID:??? 【試合時間→20+ 2 ボール争い、頑駄無→ ダイヤ7 ボール争い、集英→ クラブ8 +(選択肢補正+2)】
[393]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 18:13:32 ID:??? >>391 言われてみればそうですねぇ 試合時間→20+2→後半22分 ボール争い、頑駄無→ダイヤ7 ボール争い、集英→クラブ8+(選択肢補正+2) →集英ボール 【分岐】 先着一名様で、 ボールを確保したのは→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。 ダイヤ→一輝 ハート→星矢 スペード→ルフィ クラブ→岩見 JOKER→岩見「こうなったら俺も小宇宙を爆発させるしかないようだな」
[394]キャプテン岩見:2010/07/11(日) 18:14:54 ID:??? ボールを確保したのは→ クラブ4 JOKER出てくれないかな〜
[395]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 18:19:09 ID:??? 残念水瓶座は誕生しなかったか
[396]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 18:26:00 ID:??? >>394 だいたい一分後に別のスレでJOKERが出ちゃったでござる
[397]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 18:27:37 ID:??? 紳士は天に愛されてる存在だから
[398]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 18:41:06 ID:??? >>394 岩見さんドマイ。でも岩見の出番でゴザル >>395 個人的にはやっぱり水瓶座はカミュと氷河なんでここの岩見は蟹か魚になると思いますです >>396-397 紳士なら仕方ない
[399]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 18:42:47 ID:??? ボールを確保したのは→クラブ4 →岩見 試合再開後、時間稼ぎと相手の隙を作るという目的で自陣内でパス回しを始める頑駄無高校。 そして真っ先にボールを奪いに動いたのは、岩見だった。 岩見「(俺は自分の力でのし上がると決めてここに来たんだ。いつまでも星矢や紫龍におんぶにだっこでいられるかよ!)おらぁっ!」 カミーユ「なにィ!?」 素早い飛び出しでカミーユの出したパスをカットする岩見。 岩見「行くぞ! 俺の力で同点に追いついてやる!」 ボールを確保した岩見はそのまま一気にドリブルで駆け上がっていく。 紫龍「熱くなりすぎだぞ岩見! ……星矢、岩見をフォローするんだ!」 星矢「ったく、世話の焼けるキャプテン様だぜ」 実況「ボールをインターセプトした岩見君がそのまま切り込んでいきます。その岩見君にヒイロ君とシン君が迫る!」 ヒイロ「貴様の動きは全てゼロが教えてくれる」 シン「元南葛中の奴には借りがあるんだ。負けてたまるかよ!」 岩見「何をわけのわからない事を……どきやがれぇ!」
[400]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/11(日) 18:43:56 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【岩見→!card+ドリブル57=】 【ヒイロ→!card+タックル58+(ゼロシステム+4)+(人数補正+1)=】 【シン→!card+タックル64+(SEED+2)+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→岩見、気合でドリブル突破! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。星矢がフォロー ≦−2→頑駄無高校、ボール奪取。しかし…… 【捕捉・補正】 ▼岩見のカードがダイヤだった場合「ダブルヒール(+5)」が発動します ▼岩見のカードがハートだった場合「クライフターン(+4)」が発動します ▼岩見のカードがスペードだった場合「ヒールリフトのフェイク(+2)」が発動します ▼ヒイロのカードがダイヤだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します ▼ヒイロのカードがハート、スペードだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します 「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼シンのカードがダイヤ、ハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します ▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+2)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24