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【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
[438]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 15:58:54 ID:??? 【シン→ クラブ7 +パスカット59+(SEED+2)+(人数補正+1)= ヒイロ→ ダイヤ3 +パスカット55+(ゼロシステム+4)+(人数補正+1)=】
[439]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 16:35:02 ID:??? 星矢→スペードQ+ワンツー58=70 瞬→スペード4+ワンツー62=66 シン→クラブ7+パスカット59+(SEED+2)+(人数補正+1)=69 ヒイロ→ダイヤ3+パスカット55+(ゼロシステム+4)+(人数補正+1)+(先読みパスカット+4)=67 →ボールはこぼれ球に。一輝がフォロー 星矢「瞬!」 瞬「星矢!」 聖闘士としての固い絆で結ばれた二人のワンツーは恐るべき速度であった。 ヒイロ「くっ……」 シン「まだだぁっ!!」 それでも必死に食らいつくシン。そして気迫が通じたのか、彼の足の先が遂にボールを捉える。 実況「ああーっと! シン君が星矢君と瞬君の高速ワンツーを捉えました! 完全にカットはできませんでしたがボールはこぼれ球に!」 シン「よし! だれかフォローに……」 一輝「させん!」 だが、シンの声が届くよりも早くボールは瞬のフォローに動いていた一輝が確保していた。 瞬「一輝兄さん!」 星矢「助かったぜ! 後は任せるぞ一輝!」
[440]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 16:36:32 ID:??? 一輝「ふっ、いいだろう。引き受けた!」 星矢と瞬に向けてそう言うと、一輝は即座にドリブルで駆け上がり始めた。 実況「集英、一人で駄目なら二人。で駄目ならば三人と素晴らしいコンビネーションでボールを運んでいきます! 時間から見ても最後の攻撃、必ず点を奪おうという気迫が見てとれます!」 アムロ「ウッソ! センタリングは絶対に上げさせるな! 何としても奴を止めるんだ!」 ウッソ「はい!」 一輝「どけぇっ!!」
[441]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 16:37:39 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【一輝→!card+ドリブル62+(怒り+2)=】 【ウッソ→!card+タックル57=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ダイレクト廬山昇龍覇だ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(星矢がフォロー、ランダム、試合終了) ≦−2→試合終了! 【捕捉・補正】 ▼一輝のカードがダイヤだった場合「鳳凰幻魔拳」が発動し、相手に−3のペナを与えます ▼一輝のカードがダイヤだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「怒り」発動時の一輝の全ての行動には3の吹っ飛び係数が発生します ▼ウッソのカードがKまたはJOKERだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値差に関係なく勝負に勝利します ▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼一輝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ボトムアタック(+3)」が発動します 「ボトムアタック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[442]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 16:42:02 ID:??? 【一輝→ ハート4 +ドリブル62+(怒り+2)=】
[443]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 16:54:19 ID:??? 【ウッソ→ スペード2 +タックル57=】
[444]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 17:07:03 ID:??? 一輝→ハート4+ドリブル62+(怒り+2)=68 ウッソ→スペード2+タックル57=59 →ダイレクト廬山昇龍覇だ! 一輝「貴様のような小僧が俺を阻むなど、百年早い!!」 ウッソ「うわあああああっ!?(この試合の僕の出番これだけ!?)」 小宇宙を燃やした一輝のドリブルを受け、ウッソは軽々と宙を待うこととなった。 実況「ウッソ君吹っ飛んだ! もはやセンタリングを阻める選手は誰もいません! 後半ロスタイム、集英大チャンスです!」 一輝「決めろ! 紫龍!」 そして一輝は紫龍に向けて高々とセンタリングを上げる。 紫龍「ああ! 皆が運んでくれたこのボール、決して無駄にはせん! 受けろ、ドラゴンの蹴りを!」 ボールに合わせて紫龍も大きく飛び上がり、オーバーヘッドキックの体勢を取った。 刹那「ここまで来て……同点になどさせるものか!」 ドモン「来い! 俺も全身全霊をかけて貴様を迎え撃つ!!」 紫龍「廬山! 昇龍覇!!」
[445]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 17:08:17 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【紫龍→!card+ダイレクト廬山昇龍覇69+(燐気+2)=】 【刹那→!card+高いクリアー63+(トランザムライザー+3)=】 【ドモン→!card+爆熱ゴッドフィンガー66+(明鏡止水+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→廬山昇龍覇が頑駄無ゴールに突き刺さる! PKだ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ルフィがねじこみに、ランダム、試合終了) ≦−2→頑駄無高校、シュートを阻止! 試合終了!! 【捕捉・補正】 ▼「ダイレクト廬山昇龍覇」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+2)」が発動します ▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい 外出するので続きは後ほど
[446]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 17:23:40 ID:??? 【紫龍→ スペード5 +ダイレクト廬山昇龍覇69+(燐気+2)=】 うひゃあつえー
[447]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 17:24:05 ID:??? 【刹那→ ダイヤA +高いクリアー63+(トランザムライザー+3)=】 刹那・F・セイエイ、目標を駆逐する!
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0ch BBS 2007-01-24