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【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
[441]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 16:37:39 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【一輝→!card+ドリブル62+(怒り+2)=】 【ウッソ→!card+タックル57=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ダイレクト廬山昇龍覇だ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(星矢がフォロー、ランダム、試合終了) ≦−2→試合終了! 【捕捉・補正】 ▼一輝のカードがダイヤだった場合「鳳凰幻魔拳」が発動し、相手に−3のペナを与えます ▼一輝のカードがダイヤだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「怒り」発動時の一輝の全ての行動には3の吹っ飛び係数が発生します ▼ウッソのカードがKまたはJOKERだった場合スキル「スペシャル」が発動し、数値差に関係なく勝負に勝利します ▼ウッソのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します ▼一輝のカードがダイヤ、ハートだった場合「ボトムアタック(+3)」が発動します 「ボトムアタック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[442]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 16:42:02 ID:??? 【一輝→ ハート4 +ドリブル62+(怒り+2)=】
[443]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 16:54:19 ID:??? 【ウッソ→ スペード2 +タックル57=】
[444]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 17:07:03 ID:??? 一輝→ハート4+ドリブル62+(怒り+2)=68 ウッソ→スペード2+タックル57=59 →ダイレクト廬山昇龍覇だ! 一輝「貴様のような小僧が俺を阻むなど、百年早い!!」 ウッソ「うわあああああっ!?(この試合の僕の出番これだけ!?)」 小宇宙を燃やした一輝のドリブルを受け、ウッソは軽々と宙を待うこととなった。 実況「ウッソ君吹っ飛んだ! もはやセンタリングを阻める選手は誰もいません! 後半ロスタイム、集英大チャンスです!」 一輝「決めろ! 紫龍!」 そして一輝は紫龍に向けて高々とセンタリングを上げる。 紫龍「ああ! 皆が運んでくれたこのボール、決して無駄にはせん! 受けろ、ドラゴンの蹴りを!」 ボールに合わせて紫龍も大きく飛び上がり、オーバーヘッドキックの体勢を取った。 刹那「ここまで来て……同点になどさせるものか!」 ドモン「来い! 俺も全身全霊をかけて貴様を迎え撃つ!!」 紫龍「廬山! 昇龍覇!!」
[445]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 17:08:17 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【紫龍→!card+ダイレクト廬山昇龍覇69+(燐気+2)=】 【刹那→!card+高いクリアー63+(トランザムライザー+3)=】 【ドモン→!card+爆熱ゴッドフィンガー66+(明鏡止水+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→廬山昇龍覇が頑駄無ゴールに突き刺さる! PKだ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ルフィがねじこみに、ランダム、試合終了) ≦−2→頑駄無高校、シュートを阻止! 試合終了!! 【捕捉・補正】 ▼「ダイレクト廬山昇龍覇」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+2)」が発動します ▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい 外出するので続きは後ほど
[446]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 17:23:40 ID:??? 【紫龍→ スペード5 +ダイレクト廬山昇龍覇69+(燐気+2)=】 うひゃあつえー
[447]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 17:24:05 ID:??? 【刹那→ ダイヤA +高いクリアー63+(トランザムライザー+3)=】 刹那・F・セイエイ、目標を駆逐する!
[448]森崎名無しさん:2010/07/12(月) 17:34:07 ID:??? 【ドモン→ スペード6 +爆熱ゴッドフィンガー66+(明鏡止水+2)=】
[449]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 19:02:53 ID:??? >>446 声優的な意味で紫龍はかなり強いFWにしました というかパスやパスカット、ブロックも平均的に高いんでぶっちゃけほぼどこでもこなせます >>447 粒子残量がっ!? 紫龍→スペード5+ダイレクト廬山昇龍覇69+(燐気+2)=76 刹那→ダイヤA+高いクリアー63+(トランザムライザー+3)=67 ドモン→スペード6+爆熱ゴッドフィンガー66+(明鏡止水+2)=74 →廬山昇龍覇が頑駄無ゴールに突き刺さる! PKだ! 「聖闘士神話」 http://www.youtube.com/watch?v=EtxPVIv0o04&feature=related シュートが放たれる瞬間、その場にいた者達は見た。 紫龍の足から咆哮を上げボールと共にゴールへ飛んでいく巨大な龍の姿を。 刹那「がっ!?」 放たれたシュートはまずクリアーに飛んでいた刹那を木の葉の様に吹き飛ばし、全く威力を弱めることなくゴールへと飛んでいく。 ドモン「なんという闘気……これが噂に聞く小宇宙か。だが、むざむざとゴールはさせん! 俺のこの手が真っ赤に燃える! 勝利をつかめと轟き叫ぶ! ばぁぁぁぁくねつ!! ゴォッド、フィンガァァァァァッ!!!」 対するドモンも苦しい修行の末会得したわだかまりなく、澄みきって静かな心の境地、明鏡止水の力を発動させる。 そして、必殺の右腕をシュートに叩きつけた。
[450]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/07/12(月) 19:04:18 ID:??? ドモン「ぐっ……」 廬山昇龍覇をがっちりと右腕でつかみ取ったドモンだったが、昇龍覇の威力に徐々にゴールに向かって押され始める。 そして、 ドモン「……無念!」 驚異的な威力でゴッドフィンガーを跳ねのけた廬山昇龍覇はそのままドモンを吹き飛ばし、 ネットを突き破らんばかりの勢いで頑駄無ゴールに突き刺さった。 ピィィィィィィィィィィッ!! 頑駄無2-2集英 なんか中の人的に完全に予想外の展開となった所で今日はここまでです。PKかぁ…… それと、この後の試合の事なのですが A:準決勝A(この試合の勝利チームVS東邦) B:準決勝B(南葛VSふらの) C:決勝 の三つを予定しています とはいえ流石にこれ全部を今回のように判定ありにすると流石に長すぎなんじゃないかと懸念していまして とりあえず「気にするな全部判定ありでやっちまえ!」や「もう全部判定なしでいいよ」や「○○は判定あり。○○はなし」 等々皆さんご意見があれば参考にしたいので書き込んでもらえると幸いです ではでは
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0ch BBS 2007-01-24