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【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
[73]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:10:32 ID:??? 【一年目、八月下旬、練習フェイズ】 滝「さて、合宿があったとはいえ月末には必ず練習だ! 東邦に勝ったからって気を抜かずに行くぞ!」 魁「当然!」 千夏「あ、そういえばこの部活も大分人数が増えてきたし、前みたいに一人ずつ全部の能力をカードで判定は流石に廃止になったって。 代わりに一人ずつ『オフェンス』『ディフェンス』『フィジカル』の三つのカードを引いてもらうから。 『オフェンス』でドリブル・パス・シュート、『ディフェンス』でタックル・カット・ブロック、 『フィジカル』で競り合い・セーブ・ガッツの上昇判定をまとめてするってさ。 で、選手ごとの上がりやすい能力と上がりにくい能力、コーチの効果はそのままだよ。 たとえば滝がオフェンスで10を引いた時はシュートは10の結果に、ドリブルとパスは12の結果になるって事だね」 神「そーなのかー」 さくら「千夏、唯一の出番ともいえるシステムの解説とあって必死ですね」 千夏「さくらさん酷い……まあそれはともかくとして、今日のコーチは誰だっけ?」 滝「確か今日は……」
[74]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:11:36 ID:??? コーチを選んで下さい A:立花藤兵衛 B:本郷猛 C:一条寺烈 D:モロボシダン E:一文字隼人 F:海城剛 G:剣飛竜 H:結城丈二 I:今回コーチはなし 先に二票入った人物で決定です。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 【補足】 ▼各コーチの効果については>>8-10を参照して下さい ▼基本的に練習で消費するガッツ、明日の試合までに回復するガッツ量は共に300です
[75]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:12:53 ID:??? 訂正 ▼基本的に練習で消費するガッツ量は300です
[76]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 21:13:36 ID:IOziGre6 D I=矢的先生かな? 独自の効果が欲しいもんだ
[77]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 21:25:06 ID:O3hITkIw D
[78]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:50:56 ID:??? >>76 イエスです 独特の効果……全員でチーム戦術フォーメーションヤマトの練習とかですかね どういう戦術かは今のところ全く考えてませんがw D:モロボシダン (ドリブルの数値に+3の補正。最大ガッツが必ず10増加。 練習時のガッツ消費が倍になる。ドリブル(オフェンス)でクラブのAを引くとアレなことに) ダン「俺だ」 現れたのはもはやお馴染と化した初老の男、モロボシ・ダンだった。 滝「おう!? ダン隊長!?」 ミライ「お久しぶりです。兄さん!」 今まで特訓を受けた者たちが顔をひきつらせる中、ミライだけは満面の笑みでダンの登場を喜ぶ。 ダン「ああ、久しぶりだな。話は聞いている、日本一の学校に勝ったそうだな。だが、勝って兜の緒を締めるということわざもある。 今日は一層厳しく行くぞ!」 明石「なにィ!?」 そして、ダン隊長の地獄の猛特訓の幕が上がった。
[79]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:52:08 ID:??? 【分岐】 先着五名様で、一ブロックずつ!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します ▼補足を書き込み終えるまで判定は控えてください。補足の書き込み前に書き込まれた判定は無効になります 【滝(上:ドリブル、パス 下:ブロック、せりあい) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 天道(上:タックル、カット 下:パス、シュート) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 光太郎(上:ドリブル、パス 下:シュート、ブロック) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 魁(上:ドリブル、シュート 下:カット、ブロック) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card】 【茂(上:タックル、セーブ 下:パス、カット) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 良太郎(上、下:なし) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 橘(上:シュート、カット 下:ドリブル、ブロック) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 剣崎(上:パス、シュート 下:タックル、せりあい) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card】 【ミライ(上:パス、ブロック 下:ドリブル、タックル) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 電(上:タックル、カット 下:ドリブル、シュート) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 始(上:ドリブル、シュート 下:パス、ブロック) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 明石(上:パス、タックル 下:シュート、ブロック) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card】
[80]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:53:10 ID:??? 【士(上:ドリブル、タックル 下:パス、カット) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 巧(上:タックル、カット 下:ドリブル、シュート) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 闘破(上:ドリブル、せりあい 下:シュート、ブロック) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card】 ユウスケ(上、下:なし) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card】 【敬介(上:タックル、せりあい 下:ドリブル、シュート) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card ジロー(上:パス、ブロック 下:ドリブル、カット) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card 大(上:タックル、カット 下:ドリブル、せりあい) オフェンス→!card ディフェンス→!card フィジカル→!card】 55以下の能力の成長率 1〜3→成果無し 4〜9→+1 10〜12→+2 13以上→+3の上必殺技フラグを一つ習得 JOKER→+4の上必殺技を一つ習得 55以上65以下の能力の成長率 1〜7→成果無し 8〜12→+1 13以上→+2の上必殺技フラグを一つ習得 JOKER→+3の上必殺技を一つ習得
[81]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/06/28(月) 21:54:16 ID:??? ガッツ800以下の選手のガッツ成長率 7以下→効果なし 8〜Q→ガッツ10上昇 K→ガッツ20上昇 JOKER→ガッツ30上昇 ガッツ800以上の選手のガッツ成長率 J以下→効果なし Q、K→ガッツ10上昇 JOKER→ガッツ20上昇 【補足・補正】 ▼上がりやすい能力は練習での判定時に引いたカードの判定に+2の補正。 ▼上がりにくい能力は練習での判定時に引いたカードの判定に−1の補正。 ▼練習時のJOKERは上がりやすい能力上がりにくい能力を問わずJOKERという数字として扱います。 ▼いずれかの項目でクラブのAを引いた選手は怪我をします(上がりにくい能力でクラブ2を引いても怪我はしません) ▼Kを出した場合又は最終的な数字が13以上の場合は必殺技フラグを習得できます ▼JOKERを退いた場合はフラグを飛ばして必殺技を習得できます ▼ダンがコーチのため、ドリブルの数値に+3の補正が発生します。また、最大ガッツが必ず10上昇します ▼ダンがコーチのため、消費ガッツは600です。 ▼滝は「本郷の解析ノート」の効果で更にドリブルの数値が+1されます 以上です。ここから判定をお願いします
[82]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 21:55:16 ID:??? 【滝(上:ドリブル、パス 下:ブロック、せりあい) オフェンス→ スペード2 ディフェンス→ ハート7 フィジカル→ ハート8 天道(上:タックル、カット 下:パス、シュート) オフェンス→ ダイヤ8 ディフェンス→ クラブ4 フィジカル→ スペード6 光太郎(上:ドリブル、パス 下:シュート、ブロック) オフェンス→ スペード9 ディフェンス→ スペード10 フィジカル→ ダイヤ10 魁(上:ドリブル、シュート 下:カット、ブロック) オフェンス→ ダイヤ6 ディフェンス→ ダイヤ3 フィジカル→ ハート4 】
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0ch BBS 2007-01-24