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【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
[231]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:35:15 ID:??? ウチムラ シューティングスター27+ クラブ7
[232]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:35:59 ID:??? 鈴木 助けて天野クン26+ ハートA うわー!
[233]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 00:38:47 ID:??? ウンナン・・この安定した引きをなぜNIKE戦で、 というのはゆーちゃ茶ならん話ですわなw
[234]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:09:19 ID:QYBbXXmE >>233 ははは…結局8回カード引いて最低値が6が1回とかorz(所持品合わせたら9回) ウチムラ シューティングスター27+クラブ7=34 鈴木 助けて天野クン26+ハートA=27 『攻撃陣−GK』が ≧2 ゴール!ネットを揺らす。 ウチムラ(ここで外すわけにはいかん!!) どっかーん! 今のガッツでは前半に放ったシューティングスターほどの威力を出せるかは微妙であったが、それでも 渾身の力を込めて放たれる必殺シュート。それは威力よりも気迫のあるシュートであり、 メンタルに問題のある鈴木にとっては前半のシュートよりも圧倒的に脅威であった。
[235]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:10:20 ID:QYBbXXmE 天野「鈴木!!動け!動けよ!!」 鈴木「もういやだよ!怖いよ!!」 射すくめられた鈴木は結局一歩も動けずゴールを許してしまう。 ぴっぴっぴーーーーーー!!!! 同時にAチームの勝利を宣言するホイッスルの音。 瀬名「あるいみじゅんとうかな?Aチームは一応当たりであるダイヤのチームだし」 石崎「何言っているんだ?監督さん?」 かなりメタ発言の瀬名の言葉に?マークをつける石崎だった。
[236]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:11:25 ID:QYBbXXmE ぴこーん! ブロック1回タックル2回競り合い1回パスカット2回行ったので A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値4(NEXT8) C.パス 11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値0(NEXT7) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値3(NEXT7) E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値7(NEXT9) F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値1(NEXT9) G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値0(NEXT8) H.競り合い 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値2(NEXT9) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) となりました。 試合が終わったので休憩し、ガッツが20%回復しました。 〜〜〜
[237]小田ジュニアの野望:2010/07/08(木) 01:12:28 ID:QYBbXXmE 小(ここからのタックルは実践で伸ばした方が伸びが良さそうだな…) そんな事を思うジュニア。 一方休憩時間帯に行われたCチーム対Dチームは… 攻撃力のCチーム→!card 個人技主体のDチーム→!card 上1行1行で!cardのスペースを抜いてコピペってください。 カードの数字が高い方が勝利しますが、その差が大きければ大きいほど圧勝となり両者の ガッツの消費が抑えられます。(同数であれば両チームともものすごく疲労します) 同じ数字の場合ダイヤ>ハート>スペード>クラブとなります。
[238]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:13:23 ID:??? 攻撃力のCチーム→ スペード5
[239]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:15:47 ID:??? 個人技主体のDチーム→ クラブA
[240]森崎名無しさん:2010/07/08(木) 01:18:38 ID:??? きょうもクラブAがんばってます
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0ch BBS 2007-01-24