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【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】
[497]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:20:50 ID:??? 井上最後の選択!?→ ハート3
[498]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 00:21:21 ID:??? 井上最後の選択!?→ スペードA ここでJOKERを引いて華麗な直接シュートをですね(ry
[499]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 13:55:25 ID:e49Zdd7c 井上最後の選択!?→ハート3 ハート 今度は今田先輩にドリブルで1対1をしてもらおう。今田へパス! 井上(…一度今田先輩を使ったから警戒されている…っと向こうはこちらをプロファイルしてくるはず。 タニダがガッツ0で完全に動いてないならばだったらここはもう一度今田先輩… しかもシュートのタイミングではなく一旦トラップに行かざるを得ない厳しいボールを…) ややひねくれた考えでボールの先を決める井上。 ぽん!! 軽快な音と共にボールは今田のやや前方。向かうは先ほどと同じナガノ兄弟と…なんとタニダが動けない! 今田「よっしゃ!このタイミングなら」 ナガノ弟「にいちゃん!俺も最後だ!」 ナガノ「……!」
[500]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 13:56:25 ID:e49Zdd7c ごく狭い範囲内の3人による最後の攻防が静かに激しく始まる。 今田 トラップ15+!card ナガノ弟 競り合い13+(ガッツペナ−3)+(兄弟+2)+!card ナガノ 競り合い19+(ガッツペナ−3)+(兄弟+2)+!card 上1行下2行のお2人さまで!cardを抜いてコピペってください。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ボールをキープ!いきなり1対1! =1 こぼれ玉を後藤がフォロー! =0 こぼれ球がラインを割る!時間切れ終了! =−1こぼれ球をヤマザキが押さえ込む!そのまま時間切れ終了! ≦−2 ボールを奪取!大きくクリアして終了! となります。
[501]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 14:06:03 ID:??? 今田 トラップ15+ ダイヤ7
[502]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 14:10:45 ID:??? ナガノ弟 競り合い13+(ガッツペナ−3)+(兄弟+2)+ スペード4 ナガノ 競り合い19+(ガッツペナ−3)+(兄弟+2)+ ハートK
[503]森崎名無しさん:2010/07/13(火) 14:13:27 ID:??? 長野さんマジぱねぇっす
[504]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 15:40:14 ID:e49Zdd7c >>503 長野さんヘーベル湖の水飲んでいるお陰で1人で無双の活躍してます。 今田 トラップ15+ダイヤ7=22 ナガノ弟 競り合い13+(ガッツペナ−3)+(兄弟+2)+スペード4=16 ナガノ 競り合い19+(ガッツペナ−3)+(兄弟+2)+ハートK=31 ≦−2 ボールを奪取!大きくクリアして終了! 長野がKで勝利したので前から持っているフラグ競り合いを回収し、 低い競り合い鎧袖一触を取得!更に2度目のKのため、覚醒!全能力+1! シュパーン!! それは一瞬だった。 今田「なんとー!」 まるで競り合うまもなくナガノ兄は瞬間的に今田の脇を抜き去ったかと思うと既にボールは彼の足元に。
[505]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 15:41:16 ID:e49Zdd7c パーン!!! 躊躇する事無くほぼ無人のBチームのコート内にボールを蹴りだすと… ぴっぴっぴーーーーー! 瀬名「はいそこまで!Dチームの勝利!」 その声と共に、Dチームの半数近くが倒れこむのだった。 小「ま、負けたのか!?」 かなり有利なはずの展開で負けてしまう事実に絶句するジュニアだった。 ぴこーん! タックル、ブロック、ドリブルを各1回行ったので、 A.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8) C.パス 11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値0(NEXT7) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+4)=13 経験値3(NEXT7) E.タックル 18(木精のエンゲージリング+1)=19 経験値8(NEXT9) F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値3(NEXT9) G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT8) H.競り合い 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値2(NEXT9) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) となりました。
[506]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 15:42:17 ID:e49Zdd7c 〜〜〜 小(…いや、ものは考えようだ。今回かなり攻められっぱなしだったから総合的に タックル3、パスカット4、ブロック2、競り合い1、ドリブル1、タックルフラグを 得ることが出来た。しかも鈴木先輩と浜田先輩、それに池田とも仲良くなったし… 特訓で大成功した時並みの成長だぞ!!) ジュニアはかなりボロボロになった自分を見つめながらも今回の成果について満足そうに頷く。 と、そのときようやく自分がタックルの時怪我をしている事を思い出す。 小(…瞬間的にペインコントロールで痛みを消してたけど…そろそろまずいな。あんまり痛がらないのも 不自然だし、これって意外と精神力使うんだよな…そろそろコントロールを切るか…) ふと気を緩ませた瞬間、怪我を完全に無視した行動のぶり返しが襲い掛かり、じくじくした痛みが 体を駆け巡る。 小(……グガ!!ダメだ…今度から余程な事が無い限り試合でペインコントロール使うのやめよう。 じゃないと、怪我の深度が恐ろしい勢いで侵攻していきそうだ…) ジュニアは壊れたすねあての下がどうなっているのか見るのが怖いと思いながらよちよちと歩き去る。
[507]小田ジュニアの野望:2010/07/13(火) 15:43:17 ID:e49Zdd7c 最後に劣化判定をします。 3試合してますがそのうちの2試合が前半のみ、後半があった試合もあっさり終わったので カードを2枚引いて、2枚目のカードは劣化が半分となります。 また一度もやっとショットで吹き飛ばされているので劣化が+3されます。 良いユニフォーム(劣化値8/30)→!card.!card 普通のスパイク(劣化値16/30)→!card.!card 壊れたすねあて(劣化値0/100)→!card.!card !cardを抜いてコピペってください。その数字分劣化していきます。 ※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。 JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。 クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。 壊れたすねあてはこのまま劣化値が100まで行くと!?(クラブAで40劣化します)
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0ch BBS 2007-01-24