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【激闘の】幻想のポイズン38【果てに】
[203]190:2010/07/07(水) 18:37:14 ID:??? >>197 新参者なんで過去スレ見てから打ったので、負けた後になってしまいました。 勝つ時があれば負けることはありますから、これがあれば勝てたとは言いません(というか、言えません)。 ただ、キャプテン翼のゲームシステムから考えると変ではないかと思ったのです。
[204]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/07(水) 18:37:14 ID:??? >>190>>192>>198 ゲーム版でも、「うごかない」の選択肢はありましたし、必ず競り合わなければならないのはおかしいのではないか……。 というお話も、わかるのですが……。 それをアリにすると、「タックル」「パスカット」などの場面でも一々選択肢を出現させる必要が出てきます。 何より、今回は「判定」で「神奈子と反町の競り合い」の結果になった上での選択だったので、 そういう状況ではやはり出来るだけやめたいのです。 ただ、やはり仰る事もわかりますので……あくまで今回のような切羽詰った状況なら、特例で今後も出すかもしれません。 ですが、前提としてはやはり選択肢を一々出すのは無しです。 何卒、ご理解お願いします。 ガッツ表記は了解しました。今後は併記するようにしたいと思います。 >次大会の有無・やり直し Jrユース大会をすると言いましたし、試合に負けたらその時点で大会終了と明言をしていましたので。 次の大会はありませんし、ゲームオーバーになっても時間は巻き戻りません。 悔しい、リベンジしたいという声はわかるので、Jrユース大会が終わってから何かあるかもしれませんが。 今の段階ではそこまで考えられませんので、どうなるかはわかりません。
[205]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:40:57 ID:??? 負けたことによって、反町の考えに変化が出るかもしれん
[206]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:42:21 ID:??? とりあえず温泉行こうぜ温泉!
[207]198:2010/07/07(水) 18:42:45 ID:??? >>204 テンポが悪くなるなら仕方ないか。どうもすみません。
[208]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:43:05 ID:??? 温泉に1票!!
[209]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:46:59 ID:??? あれ? でも温泉あるのって博麗神社・・・ 他にもあるかwww
[210]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 18:48:56 ID:??? あれ?なんか前は「レミリアたちに勝ったら」第二部移行っていってなかった?
[211]190:2010/07/07(水) 19:08:30 ID:??? >>204 一々出してもいいのでは? ガッツ配分が大事になる以上、どこかで休むべき場面も出てきます。 テンポが悪くなるなら票を減らせば済みます。 ゲームでもこぼれ球判定の後に競り合うかどうか決めるのですから、問題にならないはずです。
[212]森崎名無しさん:2010/07/07(水) 19:15:27 ID:??? >>211 とりあえずテクモ版とこれはイコールじゃないんだよ。 バランスがとられているから、どれか一ついじったら別のをいじらなくちゃいけなくなる。 たとえば、票を減らすなんてのはかなり危険。 3票ですら、あっという間に決まってしまうことがあるんだから、 2票なんてそれこそ勢いで選択肢をミスってしまうかもしれない。
[213]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/07(水) 19:38:09 ID:??? >>210 31スレの>>96で言ってるように、この大会はどの試合に負けても話が進みますです。 そして、以前から言っていたようにこの大会が終わったらJrユース大会に進みます。 >>211 休むべき場面があるというのはわかりますが、やはり出来ません。 そういうのは、例えばボールを運ぶのを他のメンバーに任せたり。 綺麗なパスを送ってもらって競り合う必要をなくしたりして解消して欲しいと思います。 どうして一々出さないのかといわれると、テンポが悪くなるというのがやはり一番大きいですが。 それと同時に、「うごかない」を乱用すると凄く便利になるからというのがあります。 競り合いの時、「うごかない」。パスカットも無視、「うごかない」。 ボールを奪われても味方が取り返すのを待ってパスを受けてシュートを打てばいい、となると。 これはもう競り合いが完全な死に能力になりますし、他の能力も同じ事になります。 GMとしては、こういう事態はなるべく避けたいのです。 最大ガッツに関しても、反町の880はかなりの多さで、幻想郷でもトップクラスです。 シュートの消費にしても、ドライブ系の200で+7。250で+9は決して悪くなく、 むしろタイガーショットなどと比較すると優遇されている方です。 また、2部になると一部の技はガッツ無消費になります(ドリブルやタックルなどです。つまり、本スレ準拠になります) なので、ガッツの節約などもある程度は楽になってくると思いますのでご了承下さい。
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0ch BBS 2007-01-24