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なんでも雑談スレ2
[205]森崎名無しさん:2010/08/26(木) 00:48:19 ID:??? わかってる。なのでこのスレで書いている、ということで勘弁してくれ。
[206]森崎名無しさん:2010/08/26(木) 02:26:52 ID:??? 主人公の名前やスキルを全部住人に選ばせて、9つの世界を巡る。 そして9つの世界を巡ると出現する2つの世界の内どちらかを選ぶ事で最終局面に事態が動く。 南葛の世界 戦力的には豊富だが、イベントをこなさなければ自分の所にボールが来ない。 世界に入る前にポジションを希望し、そのポジションの選手が負傷する。 自分の所にボールが来る様にする方法は3つ。 ・選手個人と仲良くなる ・派閥と仲良くなる ・チームを一つに纏める 東邦の世界 同じく戦力的に豊富だが、日向に忠誠を誓わないと面倒な事になる。 当然日向に相手は徹底マークしてくるので、日向にボールを回していては勝てない。(負傷させるのもアリか) 日向に勝つためのチームプレイを教え込めばOK。 ふらのの世界 中盤は松山が締めるもののそれ以外はスッカスカ。 松山のある種のエゴのみのチーム意識を改変する事が命題となる。 それまでは名無し選手の成長率が異常に悪い。 大友の世界 こんな話を思いついたが選手への愛着やチームへの愛着ガン無視は厳しいかなぁと
[207]森崎名無しさん:2010/08/26(木) 02:35:13 ID:??? おのれディ○イド…はともかく。 それは「世界」じゃなくて、初期の岬みたいにガンガン転校させたほうがスマートじゃない? とは思ったが、最後に「選択させる」のが肝なのかな。 とりあえず、 ・目的クリア型はかなりゆるく構えてヒントもガンガン出さないと難しいと思うよ? ・選手への愛着は「短いタームでクルクルまわす」あるいは「複数名のチームで世界を回り、 読者がレギュラー陣に愛着を感じられるようにする」である程度はクリアできるかと。 (3つの世界につき一人、旅の仲間として連れて行ける、とか
[208]森崎名無しさん:2010/08/26(木) 10:17:17 ID:??? ディケイドのお供といえばユウスケ。 ユウスケ→ユースケサンタマリア→サンタマリア ということでお供はサンタマリアがよいですなw
[209]森崎名無しさん:2010/08/26(木) 22:33:34 ID:??? >>203 アドベンチャー要素が大きいスレ限定の話だけど 俺は参加者がハズレな選択を繰り返して展開がどうなっても楽しめる でもそんなスレのスレ主が展開に困るとか言い出すと駄目だな俺は 選択肢決めたのアンタでしょ・・・ってなる アドベンチャーを売りにするならどんな選択の先も緻密に練られていてほしい
[210]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 00:15:08 ID:??? 自由選択肢が嫌いな俺が通りますよっと まあ、選ばれてほしくない選択肢なら用意しなければいいのになあってのは同感。
[211]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 01:29:13 ID:??? こうして見ると結構GMへの不満って溜まってるんだな… ハハ……はぁ。
[212]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 02:36:10 ID:??? 210だけど、別に不満てわけじゃないよ? ただ他所様がどうだからこうだから、なんて横並びで自分の首を絞めて、 誰が幸せになるのかなあと思うだけ。
[213]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 16:21:16 ID:??? 自由選択肢はいいとこ取りみたいなことするのが嫌だな 選択肢になってる意味が無い
[214]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 16:24:01 ID:??? A+Bとかねw あれは確かに勘弁してほしいw
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0ch BBS 2007-01-24