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なんでも雑談スレ2
[481]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 16:20:00 ID:??? 自分なりの 結果を見た後の感想だが 議論がこれくらいはできる可能性はあったかもな 猶予はどれくらいか 5ターン以下 5から10 10から15 罠かもしれない 敵の態度など 攻撃に巻きこれそうな範囲には無いだろう 誰か外に出てみようとして反応を見てみよう 罠じゃないかもしれない 敵の再生能力や防御とかと残り猶予からあの態度なのかも 行動で白紙を使うか相談しようとか 罠かもしれないだけだと猶予を少し多く予想してしまう 議論が十分で選択された結果がかなり悪いものでも自分なら問題ないと思うが 議論が不十分で間違った予想から白紙を躊躇した結果だから自分は不満なんだよな 間違った予想のみから間違った結果につながると議論が消極的なものにつながりやすい その結果今後も半端な議論で半端な結果になって大失敗になりそう
[482]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 16:41:06 ID:??? 参加者に求めすぎたんだと思う TRPGやってることが前提みたいな難易度だったし 自分は未経験だから議論にすら参加できなかった
[483]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 16:49:20 ID:??? 厳粛すぎて参加者の望みを汲めなかった風にも思う。
[484]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 16:52:29 ID:??? そうでもないよ 温情措置が結構多い 今まで死ななかったのはシナリオや判定結果書き換えてたからじゃないかな
[485]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 16:53:58 ID:??? 大分緩めてくれてたでしょ……
[486]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 16:55:47 ID:??? TRPG経験者→十分緩めてくれたでしょ 未経験者→もっとやさしくしてよ こんな感じ?
[487]485:2010/09/11(土) 16:57:51 ID:??? 少なくとも俺は未経験者だし、その決め付けは間違いじゃね
[488]484:2010/09/11(土) 17:03:01 ID:??? 俺も未経験者 いきなり助けが現れたりすると「なんだ、絶対助かるようになってんじゃん」と思ってた
[489]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 17:23:15 ID:??? 全体的に選択肢の数>行動回数な点が中途半端になった原因だと思う。 5回判定に成功すれば効果アリを10回の行動回数でこなすような感じ。 2回判定に失敗すれば上手くいくのは1つだけだし、 選択が3つ以上にばらけた時点で成果はあがらなくなっちゃう。 後はシナリオ自体が重めなのがキツイところかな。小学生で生き死にや世界の崩壊云々は、ちょっとね。 弥彦だけで志々雄倒して来いって言われてるようなもんだし。
[490]484:2010/09/11(土) 17:30:28 ID:??? >>486 あー・・・主人公がヒーローにならなくてもいいか、ならないと嫌かの違いかも 俺は前者だったから難しいと思わなかったのかな つまり >>489 > 弥彦だけで志々雄倒して来いって言われてるようなもんだし。 こう言われても危なくなったら剣心が倒してくれるんでしょって風に安心してた
[491]森崎名無しさん:2010/09/11(土) 17:33:24 ID:??? 自分はTRPGはリプレイの本とかサイトでなんとなく雰囲気を 知っているだけだけ 実際のTRPGならもっと沢山意見が出て、相談して決めるのだが 少ししか意見でなくてその結果ミスならイマイチとしか思えん
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0ch BBS 2007-01-24