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キャプテン森崎外伝スレ6
[246]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 03:01:22 ID:??? 主催者が別、というのが微妙なところだよねえ。 ルールもちょっと違うし、一緒にするのは微妙。 で、わりとまだ単発っぽいし、単独スレを作るのは・・と。
[247]698 ◆wb0CAXq5IA :2010/07/18(日) 06:20:29 ID:??? >>216 板への負担に関してですが、 確かに14日・15日はこのスレへのアクセスが一番多かったですが、それによるエラーは起きていません。 たまたまの結果かもしれないし今後も気をつけていただくに越したことはありませんが、 エラーが出るほどのレベルではありませんでした。 では今後ともよろしくです。新しい試みがいい形で発展するといいですね。
[248]◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 08:50:09 ID:??? 一試合だけなので単独スレというのは少し。 スレの寿命3時間程度になっちゃいますし。 シナリオではなく汎用的なシステムを試みてみたいという趣旨なので。 これは698さんわざわざ済みません。 まだ大丈夫な用ですが、余り負荷が大きいなら分散方法も考えないといけませんねぇ。
[249]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 09:35:11 ID:??? とはいえ外伝スレで長々とするのもアレなんでスレ立てしてもいいんじゃないか [例]【みんな】キャプ森TRPG試合会場【仲良く】みたいな もしかしたら埋まるかもしれないし、いかなくても他の誰かがGMとして2試合目3試合目とやるかもしれんし あーでも試合が終わる度にシステムとキャラデータ変更すんじゃ参加者が混乱するか ま、一つの案ってことで
[250]PC岬 ◆5hISa5ifXI :2010/07/18(日) 18:55:18 ID:??? 腹黒い岬さんは貰っていきますね
[251]◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 20:13:19 ID:??? これでお二人目ですね。ヨロシクお願いします。 ルール関係まとめ。 >>221-224>>233-236>>238 ○追いかける 指定した特定の選手追いかけて相手が移動したのと同じエリアに移動します。 但し追いかけたい選手の居るエリアの隣接エリアに居なければなりません。 なお、追いつけない場合は、追いかけた相手が元居たエリアに移動します。 追加です。これがないとすれ違いが発生した時処理が出来ないことに気付いたので。 戦力関係 >>239-242 開始は九時頃です。
[252]PC来生 ◆syojbSroGc :2010/07/18(日) 20:35:22 ID:??? このまま行くと俺は若林か〜・・・いや別に嫌じゃないけどね。 翼ができる人きてー早くきてー そういえば前のとき聞くの忘れていたんですが たとえば元気玉のポーズをしてもらえるガッツや効果などは 全部>>218さんが決めるんですよね?
[253]◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 20:42:43 ID:??? いやー、元気玉などは城山さんの時のことなので私にはちょっと。 ただ通常ではない行動を取った時(寝たりとか)はマスターが判断することになるかと。
[254]PC翼 ◆QOGD./CSck :2010/07/18(日) 20:57:40 ID:??? 誰もいないならやります
[255]◆Oj8UT9Z60M :2010/07/18(日) 21:01:46 ID:??? そろそろですね。 まずはキャプテン(翼、居ない場合若林)に選手の配置をしていただきます。 現在敵の配置は以下の通り。見づらいですね、これは改良の余地有り。 敵陣 @□□A若■B□□ @ A若島津 B □□□■■■□□□ C坂石D榎長E堀川 C坂本・石井 D榎本・長野・高木 E堀・川越 ■■■高□□■■■ F□□G日木H□□ F G日向・沢木・沢田 H □□□田■■□□□ I■■J□□K■■ I J K ■■■□□□■■■ L□□M■■N□□ L M N □□□■■■□□□ O■■P□□Q■■ O P Q ■■■□□□■■■ 自陣 プレーヤー間で相談して初期配置をお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24