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キャプテン森崎外伝スレ6
[931]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:33:16 ID:1KtTbiko 【サッカー経験値と技術経験値】 選手達は行動によってサッカー経験値と技術経験値をもらいます。 一定のサッカー経験値が貯まるとレベルアップし、能力値の上昇判定を行います。 レベルアップによる能力値の上昇は限界があり、一定数値以上はあがりません。能力値の上限はキャラによって差があります。 一定の技術経験値が貯まるとフラグを獲得します。 フラグを回収すると判定を行い、その技術に当たる技や経験値を貰います。 フラグの回収による能力値の上昇は限界がありません。 レベルアップによる能力値の上昇は限界はフラグの回収とレベルアップ、そして対話の選択肢と引きによって変わります。
[932]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:34:41 ID:1KtTbiko ◆サッカー経験値 勝負でMAX【選手】−MAX【相手】≧2:+2(スーパーフレイの時更に+3) 勝負で2>MAX【選手】−MAX【相手】>−2:+1 得点あるいは相手の得点チャンスを潰す:+3 試合に勝つ:+10 試合に負ける:+5 日常フェイスで訓練:引き次第 ※スーパーフレイの例 ハットトリック 4人以上の守備を突破 両方覚醒 勝負でMAX【選手】−MAX【相手】≧10(※) セービング以外の補正の差が−8以下の状態でのシュートに完全勝利 同じ相手に3連続でボールを奪う(※) 5連続でボールを奪う ※:但し、選手の素の能力値が相手より6以上大きいなら無効 ◆技術経験値 勝負でMAX【選手】−MAX【相手】≧−1:+1 日常フェイスで訓練:引き次第
[933]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:38:42 ID:1KtTbiko 【覚醒判定】 基本は本スレと同じですが、勝負で相手のカードの引きがJ以上の場合のみ、 スペードAを14扱いにし、Kを引いたようにフラグを獲得あるいは回収します。 【ポストプレイとスルー】 ポストプレイはパス値+浮き球補正を使い、成功したらボールを受けた選手の行動にフリー補正(+2)がつきます。 フリー補正はキーパが飛び出した場合無効となります。 スルーはシュート値+浮き球補正を使い、バランス崩し補正(キーパの行動に−3)がつき、 引きによってフリー補正も得られるが、ボールを相手に渡してしまうこともあります。 【マーク】 基本的にドリブル(攻撃側)VSせりあい(守備側)の勝負になり ボールを持っていない選手を作戦または指示のよってマークする場合、守備側が勝利したら攻撃側の行動を封じることができます。 ボールを持ってる選手をマークする場合、守備側が勝利したら攻撃側は突破できず、 ペナルティを受けたまま強引に突破するが、バックパスで逃げるかの二択を強いらます。 また、マークは数字によって時間を稼ぐことができ、場合によっては守備側の選手が加担することもあります。
[934]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:39:42 ID:1KtTbiko 【セットプレイ】 セットプレイでのシュート、パスには基本的に+2されます。 【ポスト判定】 シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。 ツインシュート系はお互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。 ぶっ飛ばし系シュートがゴールポストに当たり、 更にシュート判定≧キーパの行動判定の+10の場合はボールが破裂します。(スーパープレイ扱い)
[935]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 14:41:23 ID:1KtTbiko ルールの説明で選択値が見づらくなっただめ、もう一度書き込みます。 選択肢から行動を選んで投票してください。先に2票入った選択肢で進みます。 メール欄を空白にして投票してください。 A.パンチングだ!(37) B.キャッチだ!(35) C.三角飛びしてパンチングだ!(38+体勢ペナルティーを無効) D.三角飛びしてキャッチだ!(36+体勢ペナルティーを無効) E.敢えてうごかない。 セービング経験値:0/10 ルナのシュート値:31
[936]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 15:44:30 ID:u43bekfE D
[937]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 17:10:06 ID:Lw4cwlfo D
[938]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 19:04:39 ID:1KtTbiko D.三角飛びしてキャッチだ!(36+体勢ペナルティーを無効) 里人A「うん?」 里人B「え?」 ゴールの真上を狙って打たれたシュートを無視する様に、 若島津はゴールに隅に向かって飛び出した。 ルナ「(?何してるのよ、あいつ?)」 そして若島津は空中で体を反転し… 若島津「キエェェェ〜〜〜〜〜!!」 ゴールポストを全力で蹴って、その反動でボールに向かって飛ぶ常識離れたセービングを仕掛けた。 ルナ「え、ええええ!?訳わからないこともいい加減にしてよ!」
[939]タイトル未定 ◆gPj7C2KbOU :2010/11/17(水) 19:16:46 ID:1KtTbiko 先着2名様★で囲まれた部分を順にコピペしてください。 メール欄を空白にして書き込んでください。 【攻撃】 ★ルナ →基礎技術 !card=(ダイヤ、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル) →シュート 31+!card=★ 【守備】 ★若島津 →基礎技術 !card=(ダイヤで気合、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル) →三角飛びキャッチ 36+!card=★ MAX【攻撃】−MAX【守備】の数値が… 2≦ ルナのシュートがゴールに突き刺さる! 1 = サニーがフォロー 0 = 銀髪の女性がフォロー -1= 里人Cがフォロー -2≧ 若島津がボールを取る! 【備考】 若島津の基礎技術が『気合』の時、相手が自分より能力値が低い場合引きに+1されます。 気合は引いた基礎技術カードの数値が1〜4でテクニック、5〜9でスピード、10〜Qでフィジカル扱いし、 Kで相手の基礎技術に有利な物になります。
[940]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 19:18:46 ID:??? ★ルナ →基礎技術 ハート2 =(ダイヤ、ハートでテクニック、スペードでスピード、クラブでフィジカル) →シュート 31+ ダイヤ2 =★
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0ch BBS 2007-01-24