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【黄金には】キャプテン霧雨55【王水を】
[106]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/07/18(日) 02:16:05 ID:??? (11)田中「な、何とか守らないと!!」 依姫「ブロックに入ります!ええい、あの距離から決めようなど!」 アモロ「た、たたたたたたたす…け…て……」 ストラット「行くぜ!メガロゾーンシュート!!!」 グワアアアアッ…………バッゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!! 先着4名様で 再発進→メガロゾーンシュート 74+距離ペナ(-3)+!card 田中→ブロック 47+【先読み補正(+2)】+人数補正(+2)+!card 依姫→ブロック 56+人数補正(+2)+!card アモロ→パンチング 64+【古美術手袋(+1)】+!card と書き込んでください。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ストラット、またも同点弾! 1= こぼれだま ランダム 0= こぼれだま フランス有利 -1= ピエールがフォロー -2≧ 防いだ…だと!? 【順番どおりではない書き込みは無効です】 ストラットの【メガロゾーンシュート】には2の吹っ飛び係数があります シュート - ブロックが4〜2の時、【威力減衰(-1)】が発生します 依姫のカードがダイヤ・ハートの時【愛宕様(+4)】が発動します 田中のカードがダイヤ・スペードの時【先読みブロック(+2)】が発動します 人数補正は田中の【先読み包囲】によって更に補正されています
[107]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:16:25 ID:??? 再発進→メガロゾーンシュート 74+距離ペナ(-3)+ ハートJ
[108]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:17:01 ID:R2vhZnyo 田中→ブロック 47+【先読み補正(+2)】+人数補正(+2)+ ハート3
[109]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:18:18 ID:??? 依姫→ブロック 56+人数補正(+2)+ クラブA
[110]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:18:53 ID:??? アモロ→パンチング 64+【古美術手袋(+1)】+ スペード6
[111]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/07/18(日) 02:20:43 ID:??? またも同点に追いつくイタリア、というところで今日はここまでです。 それではまた明日ー
[112]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 02:24:38 ID:??? 乙でした。 作戦会議だ。サルバトーレのタックルは64+2-怪我 ぬえのドリブルで運んでもらって依姫のシュートがいいか?
[113]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 09:45:47 ID:??? スト様はあと何発撃てるんだろもう一本が限界なら こっちが後一点取れればグッと楽にはなるんだが
[114]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 10:46:15 ID:??? ガッツ1000超えってことはないだろうしあと1発が限度だろうけど 次はロケットヘッド祭りが始まるんだぜ
[115]森崎名無しさん:2010/07/18(日) 18:58:25 ID:??? まあランピオンに絞れるなら人数補正もかけられるし 正直メガロ相手だとブロッカーが貧弱すぎて…
[116]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/07/18(日) 22:49:48 ID:??? 再発進→メガロゾーンシュート 74+距離ペナ(-3)+ ハートJ=82 田中→ブロック 47+【先読み補正(+2)】+人数補正(+2)+ ハート3=54 依姫→ブロック 56+人数補正(+2)+ クラブA=59 アモロ→パンチング 64+【古美術手袋(+1)】+ スペード6=71 >>ストラット、またも同点弾! グワアアアアッ…………バッゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!! 2度も同じシュートをミスするほどに、ストラットは間の抜けた選手ではない。 より研ぎ澄まされた集中で、迷うことなくボールの真芯を蹴りぬいた。 (11)田中「ぐっ……」 アモロ「だ、ダメだぁ……」 一度何もかもを蹴散らしたそのシュートに対し、闘志を燃やせと言うのが無理な相談だった。 アモロは…いや、田中でさえ近づくその驚異的なシュートに目を見開くことしかできなかった。 依姫「これは…っ!!!!?」 そして、初めて真正面でメガロゾーンシュートに相対した依姫。 彼女はミドルシュートならば止められると、余裕ぶっていたが…。 その幻想は、今目の前で炸裂する轟音によってかき消された。 ギュオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!!! 魔理沙が2人に多数のマークをつけたのは、撃たれれば即ち失点と考えていたからだ。 つまり、ボールをトラップされ、シュートを放たれた時点でほぼ結果は決まっていたのである。
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0ch BBS 2007-01-24