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【郷土愛は】幻想のポイズン39【死なず】
[224]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 15:33:27 ID:1cZkI2Z+ C
[225]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 15:34:26 ID:fBgwTmx+ C
[226]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 15:35:40 ID:cYWPnwF2 C
[227]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/23(金) 15:48:01 ID:??? >C.「約束通り穣子の練習を見てあげる」 ================================================================ 反町(そうだな……後に回すよりも、先に見てあげた方が穣子も不安にならないだろ) 午前中に他の事をしていては、穣子が不安がるかもしれない。 そう判断をした反町は午前中に穣子の練習を見てやる事にし、穣子を呼ぶと……。 当の穣子はどことなく安堵したような様子で笑みを見せつつ、反町の元へと駆け寄ってくれる。 穣子「私の練習見てくれんの?」 反町「ああ、約束だしな」 穣子「へへへ、悪いわねー。 それじゃお願いするけど……」 反町の肩を叩きながら、快活に笑い感謝の意を述べる穣子。 それでは早速練習を見てもらおうかなと言いながら……。 しかし、穣子は反町にどういった練習をしたらいいだろうかとアドバイスを求めてくる。 穣子「前も言ったけどさ……今の私だと、DFとしてもボランチとしても中途半端でしょ?」 反町「うん……パスカットは確かに上手いけど……それ以外は、お世辞にも一流とは言えないからな……」 穣子「だからさ……DFとしてブロックと競り合いを伸ばすか。 ボランチとしてタックルとドリブルを鍛えるか。 ちょっと迷ってんだけど……反町はどう思う?」 反町(この先……オータムスカイズの事を考えても、全幻想郷代表の事を考えてもここの選択は非常に重要になってくるな……。 現状の穣子はブロックの技があるからDFとしてもう少し基礎的な能力を上げればかなり幅広いDFになってくれる。 ただ、静葉さんとのコンビプレイを考えればボランチの位置に置いた方が遥かに使いやすい。 さて、どうしよう……? どうアドバイスをするべきだろうか?) A.「ブロックと競り合いを上げよう。DFとしてより完成度を上げるんだ」 ブロックと競り合いの練習をする B.「タックルとドリブルを上げよう。お前はボランチとしての適正の方が高い」 タックルとドリブルの練習をする C.「いや、一芸だけでここまで上り詰めたんだからパスカットを徹底的に伸ばそう」 あえてパスカットの練習をする D.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[228]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 15:54:29 ID:RP8fnQKc B
[229]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 15:59:05 ID:flv0O0zY A
[230]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 16:01:38 ID:3IiRQsyQ B
[231]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 16:11:17 ID:cYWPnwF2 A
[232]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 16:11:33 ID:W2s1Q/0M B
[233]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/23(金) 16:28:58 ID:??? >B.「タックルとドリブルを上げよう。お前はボランチとしての適正の方が高い」 タックルとドリブルの練習をする =========================================================================================== 穣子「ボランチね……」 反町「正直言って、穣子のブロックと競り合いを今から上げるのは難しいよ……。 長期的に鍛えるのならばまだしも、今日の練習で飛躍的に伸ばすのは現実的じゃない」 穣子「なら今、少しはマシってレベルのドリブルとタックルを鍛えるって事ね……。 OK、わかった。 それじゃあ早速練習しましょうか!」 こうしてボランチとしてより運用されやすくなる為に……と。 穣子と反町はドリブル、そしてタックルの強化練習に励む事となった。 穣子(相手がパスで攻めてくれなきゃ何も出来ない……あんな情けない状態になんて、もうなりたくないわ! なんとしても今日の練習で他に大きな武器を身につけないと……!!) 先着2名様で、 反町のコーチング→!card= 穣子の練習→!card= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 数字によって下記の表に従い分岐します。二人の数字の合計値が…。 29以上→穣子のドリブル+7、タックル+7、更に全能力+1、スキル・必殺タックル入手! 26〜28→穣子のドリブル+7、タックル+7、スキル・必殺タックル入手! 23〜25→穣子のドリブル+6、タックル+6、必殺タックル入手! 19〜22→穣子のドリブル+5、タックル+5、必殺タックル入手! 15〜18→穣子のドリブル+4、タックル+4、タックルフラグ入手! 11〜14→穣子のドリブル+3、タックル+3 2〜10→穣子のドリブル+2、タックル+2 ※コーチングと練習のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。
[234]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/07/23(金) 16:32:16 ID:??? ※JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
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0ch BBS 2007-01-24