※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【郷土愛は】幻想のポイズン39【死なず】
[663]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/08/01(日) 22:20:39 ID:??? 本日はひとまずここまで、続きは明日以降書かせていただきます。 なんか温泉パートがだらだら続いてすみませんです。 それでは、お疲れ様でした。
[664]森崎名無しさん:2010/08/01(日) 22:27:13 ID:??? いざあらたまって話すとなると 巧く話題を選べないあたり反町っぽい空気かも 乙でしたー
[665]森崎名無しさん:2010/08/01(日) 22:32:28 ID:d0TQ9SuA D
[666]森崎名無しさん:2010/08/01(日) 23:13:04 ID:??? 話題の選び方は悪くはないと思う、運が悪すぎたとは思うけど 乙でしたー
[667]森崎名無しさん:2010/08/01(日) 23:35:36 ID:??? 穣子もヒューイも、結果は伴ってないが判定は分が悪かった訳じゃないしな
[668]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/08/02(月) 18:32:09 ID:??? >D.にとりに悩みは無いか聞いてみる ============================================================= 反町「にとり、お前はどうなんだ?」 にとり「ひゅい、何が?」 反町「悩みだよ悩み。 何かあるなら聞くぞ?」 穣子とヒューイ、二人に問いかけておいてにとりにだけ何も言わないのはおかしいだろうと思い。 ここはにとりに対してもサッカー関連で何か悩みでもないだろうかと考えた反町。 唐突に悩みが無いかと言われたにとりは目を丸くして驚くが……。 しばし唸りながら腕を組んで何やら思案をすると、重苦しそうに口を開く。 にとり「まあ悩みはあるよ……ただ、どれから手ぇつけていいかわからない悩みでねぇ……」 穣子「言ってみたら? それで損するって訳じゃないんだし」 にとり「うん……実はさっきの穣子の話にも被るんだが……。 現状の私はブロックしか出来ないのが問題だろ? だから、何とかボールカット能力を上げていきたいんだが……。 それも重要なんだけど、スタミナも増やしたいんだよね」 反町「なるほど……確かに、ただでさえ消耗の激しいブロックの役割をする事が多いのに……」 にとり「スタミナが少ないからね、私……河童だから陸で運動するのしんどいのもあるから仕方ないんだけど」 オータムスカイズのお値段以上の壁として知れ渡っているにとりにも、当然ながら弱点が存在する。 その一つは相手がシュートを打ってきてくれなくてはどうにもならないという……。 ブロックやクリアーでしか、真価を発揮出来ないという点。 そして、もう一つは消耗が激しい割にスタミナが大きく欠けるという点である。
[669]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/08/02(月) 18:34:01 ID:??? にとり「このままだと前半だけで力尽きるなんて場面も絶対増えてくるだろうし、それは避けたい。 だからスタミナをつけて……多少なりとマシにしたいトコなんだが……」 ヒューイ「でも、普通の練習の時間を体力を増やす時間にするなら……」 にとり「そうなんだよ。 必然、周囲の成長には遅れていっちゃうんだ」 穣子「体力なんて、一朝一夕でつくもんじゃないしね」 にとり「うん。 だからもしも体力を増やすにしても……今日、明日の話じゃないんだ。 多分、長期的に……大会が終わってからも地道に走りこまなきゃいけない」 反町(これはまた大きな問題だな……確かににとりのブロックを生かすには体力が……リグルくらいは欲しい。 ただ、そこまで鍛えるには……恐らくは全幻想郷での練習時間を使う必要がある。 スタミナが増えたとしても周囲のレベルアップに、一歩遅れてしまう可能性があるな。 ……どうしよう、何て声をかければいいだろう?) A.「後々の事を考えれば体力を増やすべきだろう」 最大ガッツを伸ばす事を勧める B.「また腕が錆びるかもしれないぞ。やめた方がいい」 通常の練習を推奨する C.「もう両方やっちまえよ!」 体力作りをする、通常の練習もする。両方やらなきゃいけないのが河童の辛いところだな D.「うーん……まあ、そこまで深く考えなくてもいいんじゃないか?」 適当に答えてみる E.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 >>664 >>666-667 どうも、乙感謝です。 これまで選ばれた選択はどれも外れでは無いんですけど……。運が悪いですね。
[670]森崎名無しさん:2010/08/02(月) 18:41:54 ID:SNUFsvYo B このあとは必殺技が確率式になるんだよね? だったら、相対的に体力の消費は抑えられるはず。
[671]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/08/02(月) 18:45:23 ID:??? >>670 ですです。 ただ、にとりは必殺ブロックがかなりの確率で発動しますね。 消費ガッツ数は本編準拠で一部はちょっと抑え目になる予定ではありますが。
[672]森崎名無しさん:2010/08/02(月) 19:15:10 ID:TTMbUIIs B
[673]森崎名無しさん:2010/08/02(月) 19:18:01 ID:Ns/31Rtg B
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24