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【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】
[494]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 22:23:42 ID:Kc+NDwwo A
[495]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 22:23:48 ID:??? カマイタチ系な敵か?
[496]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 23:15:08 ID:s4vFNuIk A
[497]小田ジュニアの野望:2010/07/27(火) 23:27:08 ID:wE3bBLL6 >>493 これでアタルがいればいったいどうなることやらw ってここでナパームストレッチを! >>495 まあみたまんまですね。 >>496 ちょうどEで書き終ったら票が入りましたね。ありがとうございます(涙 っと、やはり2票決時間がかかるので今回から1票決に戻します。 A.ここはティルを召還しつつ戦闘(ティルのガッツ50消費) 小(ここはティルを召還するか!今回から召還の儀式がいらないから俺自身は戦えるぜ!) ジュニアはそう思いながら相手にソードを向ける。
[498]小田ジュニアの野望:2010/07/27(火) 23:28:10 ID:wE3bBLL6 鎌風の攻撃方法、攻撃判定→!dice 鎌風攻撃 攻撃35+!dice カマイタチ 魔力21+!card ジュニアの守備判定→!dice ジュニアの守備力34/2+!card ジュニアの攻撃判定→!dice ジュニアの攻撃35+!card 風鎌の守備判定→!dice.!dice.!dice.!dice 風鎌の守備力21/2+!dice 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 鎌風の攻撃法が奇数でカマイタチ、偶数で攻撃となります。 ※ジュニアの魔法防御力は5(ルネの加護+1.木精のエンゲージリング+4)
[499]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 23:29:11 ID:??? 鎌風の攻撃方法、攻撃判定→ 3 鎌風攻撃 攻撃35+ 6 カマイタチ 魔力21+ ダイヤ7 あちゃー、ついに一票か・・。まあしょうがないんだが。
[500]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 23:29:50 ID:??? せめて2票決で時間制限30分の方がいいんですが…
[501]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 23:30:50 ID:??? ジュニアの守備判定→ 5 ジュニアの守備力34/2+ ハート2 ジュニアの攻撃判定→ 5
[502]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 23:31:16 ID:??? ジュニアの攻撃35+ クラブ7 風鎌の守備判定→ 3 . 1 . 1 . 5 風鎌の守備力21/2+ 3
[503]森崎名無しさん:2010/07/27(火) 23:33:52 ID:??? こりゃ物理攻撃はまず当たらないな。 Jrの次ターンは識別か、防御専念だな
[504]小田ジュニアの野望:2010/07/27(火) 23:56:12 ID:wE3bBLL6 >>499 何度も2票になったり1票になってすみません。先に書いたように本来意図していたものが 機能していないことがわかったので… >>500 恐らくそれはランダム決の可能性がかなり高くなる諸刃の剣ですがやってみる価値はあるかもしれませんね。 明日一日試験的に実装してみましょうか? >>503 それでも理論値は48%は命中するんですけど、今回は風そのものの妖怪なので相手がわるすぎですね。 鎌風の攻撃方法、攻撃判定→3 鎌風攻撃 攻撃35+6=41 カマイタチ 魔力21+ダイヤ7=28 ジュニアの守備判定→5 ジュニアの守備力34/2+ハート2 ジュニアの攻撃判定→5 ジュニアの攻撃35+クラブ7 風鎌の守備判定→3.1.1.5 風鎌の守備力21/2+3
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0ch BBS 2007-01-24