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【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】
[533]森崎名無しさん:2010/07/28(水) 17:59:36 ID:??? 鎌風の攻撃方法、攻撃判定→ 6 鎌風攻撃 攻撃35+ 1 カマイタチ 魔力21+ ダイヤ10 旋風波 魔力15+ クラブA 仲間呼びの結果→ ダイヤ7
[534]森崎名無しさん:2010/07/28(水) 18:01:38 ID:??? ティルの守備判定→ 2 ティルの守備力23/2+ 5 ティルのフェアリーアロー 魔力21+ ダイヤ2 ジュニアの投擲→ 2
[535]森崎名無しさん:2010/07/28(水) 18:03:40 ID:??? ティルの守備判定→ 2 ティルの守備力23/2+ 4 ティルのフェアリーアロー 魔力21+ ハート9 ジュニアの投擲→ 2
[536]小田ジュニアの野望:2010/07/28(水) 18:28:57 ID:Bk6GQeMQ レス飛ばし失礼しました。 >>530 はい代弁ありがとうございます。 中の人が言いたい事はまさにそこにあって、学校ターンは逆に経験値の期限があるからこそ今まで 何とか運用できていたのだとおもいます。逆に期限がなければ恐らく5年開始時にはすでに 廃止を決断していたでしょう… 鎌風の攻撃方法、攻撃判定→6 鎌風攻撃 攻撃35+1 カマイタチ 魔力21+ダイヤ10 旋風波 魔力15+クラブA 仲間呼びの結果→ダイヤ7 ティルの守備判定→2 ティルの守備力23/2+5 ティルのフェアリーアロー 魔力21+ダイヤ2 ジュニアの投擲→2 風鎌の行動6=仲間呼び! 癒鎌が現れた! ティルのフェアリーアロー 魔力21+ダイヤ2=23 23−魔法防御20=3 3のダメージ! ジュニアの投擲 成功! 40−21/2=29 29ダメージ!
[537]小田ジュニアの野望:2010/07/28(水) 18:30:05 ID:Bk6GQeMQ ジュニア体力57/114 ガッツ520/600 ティル体力160/160 ガッツ160/300 風鎌体力5/95 癒鎌大量100弱 体力満タン ジュニアの投げるクラフトは投擲物理攻撃ということで魔法攻撃ではなく、ファンブルの恐れは あるものの広範囲に飛散するアイテムということで風の障壁を潜り抜け風鎌に直撃する! ティル「今です!」 フェアリーレイに比べれば威力は落ちるもののティルの高い魔力であれば間違いなく致命傷を 与えると思われる光の矢が瀕死のイタチに飛び込むのだが… ぐおん!! まだ効果の残っている風の障壁がその矢の軌道をそらし、僅かにイタチを傷つけるだけに留まる。 ティル「しまった…」 そうしてかろうじて生き残った風鎌は… 風鎌「テュウウウーー!」 音波兵器かともとれる高音域の周波数で何かを呼び出すと…さらにその黒いイタチに似た ものがジュニアの前に現れる。
[538]小田ジュニアの野望:2010/07/28(水) 18:31:09 ID:Bk6GQeMQ 小「しまった!完全に落としきれなかった!!!タツマキが…くそ!春菜姫はまだ終わらないのか!」 家の中で戦っているであろう春菜姫の援軍を期待するのだがまだ来ない! 春菜姫に治してもらおうと傷をそのままにしているのだが、そこから流れる出血もいい加減に やばいような気もするのだが… どうしますか? A.レヘルンを投げる(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品) B.回復薬を使う!(体力30回復) C.他のアイテムを使う。(止血の丸薬、魔法の草、などからお選びください) D.がっちり防御する。(障壁が張れないので魔法には効果ありません) 1.ティルはショートボウがあるし通常攻撃! 2.フェアリーレイを打たせる!(ガッツ消費50) 3.フェアリーアローを撃たせる!(ガッツ消費20) 先に1票入ったものを選択します。 A1、B3のようにアルファベットと数字を組み合わせて選択してください。 ジュニア体力57/114 ガッツ520/600 ティル体力160/160 ガッツ160/300
[539]森崎名無しさん:2010/07/28(水) 18:34:34 ID:??? C魔法の草で止血、3 指示できるなら、ティルにぼろぼろのほうを狙わせたい
[540]森崎名無しさん:2010/07/28(水) 18:38:31 ID:??? 無くすよりクラブ活動や学校イベントは強制イベントにして欲しいぜ…
[541]森崎名無しさん:2010/07/28(水) 18:41:06 ID:??? イベントとしては残るんじゃない? とりあえず得点制だったときの結果を清算しただけで。
[542]小田ジュニアの野望:2010/07/28(水) 19:08:40 ID:Bk6GQeMQ >>539 了解です。 >>540>>541 中の人が思いつけば修学旅行などの大きなイベントは強制で起きますよ。 (ただ学校行事をおじゃ魔女組に合わせているので6年の秋なのですが) C 魔法の草で止血 3.フェアリーアローを撃たせる!(ガッツ消費20) 小(どちらにしろアイツはもう一撃で倒せるはずだ!) まずは自分の回復と、そしてティルには瀕死の方にフェアリーアローで止めを刺すように指示する。
[543]小田ジュニアの野望:2010/07/28(水) 19:09:42 ID:Bk6GQeMQ 鎌風の攻撃方法→!dice カマイタチ 魔力21+!card 旋風波 魔力15+!card タツマキ魔力30+!card 癒鎌の攻撃法→!dice カマイタチ 魔力18+!card カマイタチの軟膏 18+!dice ティルのフェアリーアロー 魔力21+!card 援護!→!card 数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。 鎌風の攻撃法が1で仲間呼び、2でカマイタチ、3で旋風波、4.5.6でタツマキ 癒鎌の攻撃法が1でジュニアにカマイタチ2でティルにカマイタチ、3〜6で風鎌に軟膏 ※カマイタチはカードがダイヤハートでジュニア、それ以外でティルに向かいます。 援護は1ターン目なのでダイヤの数字で春菜姫が援護に、ダイヤの絵札で錯乱坊が現れ強制終了となります。 ※ジュニアの魔法防御力は5(ルネの加護+1.木精のエンゲージリング+4) ティルの魔法防御6
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0ch BBS 2007-01-24