※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【モンキーマジック】キャプテンEDIT12【ダイスマジック】
[86]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 21:56:46 ID:??? Kがでた次の大前はダイスですね
[87]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/23(金) 22:01:08 ID:i841SHik >>86 ありそうで怖いですねw ★パスフラグ回収→ クラブ9 =★ ハート・スペード・クラブ → パーフェクトパスの消費ガッツが-10! ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 長池(パーフェクトパスは神経の集中が肝だ。今の俺なら、より力みを失くして集中したパスを出せる気がする……) ※ 長池の必殺パス『パーフェクトパス』のガッツ消費が10下がり、70になりました ※ 大前「さすが長池さん、良いパスを出す!」 村沢「で、お前がそれを無駄にするわけか!」 長池の上げたボールに合わせて飛ぼうとする大前と、させじとする相手DF陣。 大前「ゴール前での争いが長引いたから、実質コレが前半最後の機会かもしれない! ここは――」 ※ 大前の現在のガッツ:595/775 ※ 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.クリアボムだ! 今度こそしくじれない!(威力:53・消費ガッツ:250) B.……普通のヘディングでも通るかも?(威力:47・消費ガッツ:80) C.リベンジだ! ハイタワーポスト!(威力:49・消費ガッツ:100 ※渡す対象も併記してください。現在、早瀬か比良山が選べます) D.体力節約、ポストプレイだ!(威力:47・消費ガッツ:40 ※渡す対象も併記してください。現在、早瀬か比良山が選べます) E.トラップして1対1に持ち込む!(威力:47・消費ガッツ:40+トラップ後の行動) F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
[88]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:02:00 ID:q3XefBUo A
[89]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:02:16 ID:1riy9StQ C 早瀬 ★大前のフラグメイク力→ ハート10 =★
[90]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:02:51 ID:RP8fnQKc A
[91]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:05:55 ID:W2s1Q/0M C
[92]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/23(金) 22:09:19 ID:i841SHik >>91 すみませんがC、Dを選ばれる場合は、ポストプレイで渡す対象もご一緒に書き込んで下さい
[93]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:15:06 ID:WtQ1ELPM C早瀬
[94]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:15:35 ID:NHeEXk9E A
[95]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/23(金) 22:23:31 ID:??? >>A.クリアボムだ! 今度こそしくじれない! ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大前「後半は鳴紋ボールでスタートなんだ! ここで追加点を取っておけば、この試合、取れる!」 村沢「させるかよーっ!!」 中村「さっきみたいに、跳ね返してやるぜ!」 青田「生半なダイレクトシュートが、通用すると思うなーっ!!」 勢いよく踏み切った大前に合わせて、花輪のディフェンス陣も飛んだ。 大前「生半かどうか、今から見せてやる! これが俺の――クリアボムだーっ!!」
[96]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/23(金) 22:24:33 ID:i841SHik 先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→クリアボム 53+!card=★ 【守備】 ★青田→高いクリアー 38+人数補正(+1)+!card=★ ★村沢→高いクリアー 40+人数補正(+1)+!card=★ ★中村→高いクリアー 40+人数補正(+1)+!card=★ ★吉倉→パンチング 41+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前のクリアボムがゴールを奪う! 1= 大前のカードがダイヤ(低)・ハート(高)で早瀬が、スペード(低)・クラブ(高)で比良山がねじこみに! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= ラインを割った! コーナーキックだ! -2≧ 花輪中ボールに 【備考】 ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。 相手のシュートをクリアーしきれなくても、シュート力−クリアー力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。 クリアボムには【3】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24