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【モンキーマジック】キャプテンEDIT12【ダイスマジック】
[909]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:25:39 ID:??? ★江東の7番→ワンツー 37+ ハート5 =★
[910]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:26:12 ID:??? ★雪村→パスカット 42+人数補正(+1)+ クラブ7 =★
[911]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:26:44 ID:??? ★瀬川→パスカット 38+人数補正(+1)+ クラブ10 =★
[912]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:27:20 ID:??? ★本多→パスカット 42+人数補正(+1)+ クラブ4 =★
[913]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:28:53 ID:??? 本多のパスカットは40ですぜ
[914]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:37:32 ID:??? 本多のダイスマジックを上回る、織寺のクラブマジック 自分と相手の選手が全てクラブに
[915]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/16(月) 23:43:52 ID:??? >>913 すみません、復帰早々やってしまいましたorz 下の判定結果で訂正しておきます ★織寺→ワンツー 44+ クラブ9 =53★ ★江東の7番→ワンツー 37+ ハート5 =42★ ★雪村→パスカット 42+人数補正(+1)+ クラブ7 =50★ ★瀬川→パスカット 38+人数補正(+1)+ クラブ10 =49★ ★本多→パスカット 40+人数補正(+1)+ クラブ4 =45★※数値ミス訂正※ 2≦ ワンツー突破成功! ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 織寺「僕を見縊り過ぎだぞ! この試合、アシストを付けたのは誰だと思っているんだ!」 雪村「うわっ!?」 瀬川「くそっ、取れない!」 本多「な、なんだかんだで、上手い!」 三人掛かりの守備を上手く切り抜ける織寺。 実況「織寺くん、前半戦の汚名返上か!? 素早いワンツーで中盤を突破します!」 長池「くっ! させるか!」 シュートレンジまで後一歩と迫る織寺に、サイドから長池が迫る。 だが前半で負った怪我もあり、なかなか距離が縮まらない。 織寺「このまま……このまま同点まで行くんだ!」 長池「……間に合えっ!」
[916]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/16(月) 23:46:08 ID:ZRYHcawk 先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★織寺のスピード→ !card=★ 【守備】 ★長池のスピード→ +!card+怪我の影響(-2)=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 長池を詰め寄らせず、織寺はフリーで行動に移る! 1= 織寺、フリーにはなれないが長池を挟まずに次の行動へ! 0= 長池、相当不利な体勢で織寺を止めに行く! -1= 長池、不利な体勢で織寺を止めに行く! -2≧ 長池、織寺がドリブル以外の行動に移る前にタックルに行く! 更に織寺は、カードの絵柄で次の行動が変化します ダイヤ・ハート → 江戸へパス! スペード → 自身がシュートを撃ちに行く! クラブ → エリア内へ切り込んだ! 2差で勝ってもフリー補正は無しに JOKER → 大前「あ、あの構えは……まさかドライブシュート!?」 なにィ!? 長池がJOKERを出した時、高速ドリブルの発動率が上昇します
[917]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:47:21 ID:??? ★織寺のスピード→ ハートK =★
[918]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:47:29 ID:??? ★長池のスピード→ + ダイヤ3 +怪我の影響(-2)=★
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0ch BBS 2007-01-24