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【モンキーマジック】キャプテンEDIT12【ダイスマジック】
[95]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/23(金) 22:23:31 ID:??? >>A.クリアボムだ! 今度こそしくじれない! ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大前「後半は鳴紋ボールでスタートなんだ! ここで追加点を取っておけば、この試合、取れる!」 村沢「させるかよーっ!!」 中村「さっきみたいに、跳ね返してやるぜ!」 青田「生半なダイレクトシュートが、通用すると思うなーっ!!」 勢いよく踏み切った大前に合わせて、花輪のディフェンス陣も飛んだ。 大前「生半かどうか、今から見せてやる! これが俺の――クリアボムだーっ!!」
[96]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/23(金) 22:24:33 ID:i841SHik 先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→クリアボム 53+!card=★ 【守備】 ★青田→高いクリアー 38+人数補正(+1)+!card=★ ★村沢→高いクリアー 40+人数補正(+1)+!card=★ ★中村→高いクリアー 40+人数補正(+1)+!card=★ ★吉倉→パンチング 41+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前のクリアボムがゴールを奪う! 1= 大前のカードがダイヤ(低)・ハート(高)で早瀬が、スペード(低)・クラブ(高)で比良山がねじこみに! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= ラインを割った! コーナーキックだ! -2≧ 花輪中ボールに 【備考】 ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。 相手のシュートをクリアーしきれなくても、シュート力−クリアー力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。 クリアボムには【3】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます
[97]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:25:06 ID:??? ★大前→クリアボム 53+ ハート4 =★
[98]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:25:32 ID:??? ★青田→高いクリアー 38+人数補正(+1)+ ダイヤ7 =★
[99]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:26:11 ID:??? ★村沢→高いクリアー 40+人数補正(+1)+ クラブJ =★
[100]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:26:24 ID:??? ★村沢→高いクリアー 40+人数補正(+1)+ ハートK =★
[101]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:27:12 ID:??? ★吉倉→パンチング 41+ スペード7 =★
[102]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:28:09 ID:??? ★中村→高いクリアー 40+人数補正(+1)+ ダイヤQ =★
[103]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:28:53 ID:??? ★吉倉→パンチング 41+ クラブ7 =★
[104]森崎名無しさん:2010/07/23(金) 22:31:29 ID:??? ダイスでも全員吹っ飛ばして決めるクリアボムさんはやはり別格だな
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0ch BBS 2007-01-24