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【いつか】キャプテン森崎38【通り過ぎた道】
[24]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/23(金) 21:48:48 ID:WpAszbdl テンプレ終了っと。先読み支援をしてくれた"../test/read.cgi/morosaki/1279888739/13" >>13さんに感謝!
[25]創る名無しに見る名無し:2010/07/24(土) 19:00:30 ID:PXM2FZKH 新スレ乙です! 第36スレに続き早くもスレタイ採用・・・嬉しい限りです。
[26]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/25(日) 00:22:15 ID:HqItimgF ブンナーク「おらーっ!さっさと同点にしてこい!」 バッゴォオオオオオオオオオオオオオオオオン!! 放送「そしてブンナークくんすかさず最前線まで大きく蹴り出す!ターゲットはサークーンくんだ!」 サークーン「よっしゃ!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274058672/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★三杉のオフサイドトラップ→(!dice + !dice)★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 偶数→オフサイドトラップ炸裂! 奇数→オフサイドは無し。普通にディフェンス。
[27]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/25(日) 00:22:33 ID:HqItimgF ★葵 ジャンピングボレー ( クラブ4 ) 77+( 4 + 5 )=86★ ★ブンナーク ブロック ( ダイヤ7 ) 74+( 6 + 5 )+(人数補正+2)+(ムエタイブロック+6)=93★ MAX【シューター】−MAX【ブロッカー】≦−2→タイボールに。 ----------------------------------------------------------------------------- バシュゥウウウウウウウウウウウッ!! 葵「(よしっ、上手くインパクト出来た!これなら…!)」 葵のジャンピングボレーは実力を十二分に発揮した冴えを見せ、タイゴールを襲った。 ブンナーク「フンッ!」 ザッ! ボコッ! トサッ… 葵「ええええっ!?」 ブンナーク「こんなヘナチョコシュート通すか!俺を見くびるな!」 タイユース監督「(そうだブンナーク!お前のパワーとスピードは世界にも通じる筈なんだ!)」 次藤「あいつ、出来るタイ」 放送「葵くんのジャンピングボレー!しかしこれはブンナークくんがあっさり抑えました! あわや2点目と言うピンチでしたが、ここはタイユースのキャプテンが意地を見せました!」 オワイラン「ほう!がむしゃらで荒削りな感は拒めないが、大した物だ」
[28]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/25(日) 00:23:29 ID:HqItimgF "../test/read.cgi/morosaki/1279888739/22" >>22,23はコピペの順序が逆でした…失礼しました。
[29]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/25(日) 00:50:36 ID:HqItimgF ★三杉のオフサイドトラップ→( 5 + 6 )★ 奇数→オフサイドは無し。普通にディフェンス。 ----------------------------------------------------------------------------- バッ! ポンッ! 放送「サークーンくん上手くトラップ!タイユースここから反撃に持っていけるか?」 サークーン「兄ちゃん!」 ファーラン「おう!」 パンッ!ダダッ! 放送「そしてすかさずワンツー開始!徹底した速攻狙いです!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274058672/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★サークーン ダブル・コンサワット (!card) 72+(!dice + !dice)=★ ★ファーラン ダブル・コンサワット (!card) 73+(!dice + !dice)=★ ★山森 パスカット (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★松山 パスカット (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→コンサワット兄弟、ワンツー突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (チャナがフォロー)(若島津がフォロー)(中山がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1279888739/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 山森:ダイヤで「ムーンサルトパスカット(+3)」 松山:ダイヤで「北海道パスカット(+2)」
[30]創る名無しに見る名無し:2010/07/25(日) 01:01:48 ID:sGaKz2D/ ★松山 パスカット (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
[31]創る名無しに見る名無し:2010/07/25(日) 01:03:32 ID:sGaKz2D/ 誤爆です、すみません…
[32]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/26(月) 15:52:31 ID:56aK+nQa ★サークーン ダブル・コンサワット ( スペード8 ) 72+( 1 + 6 )=79★ ★ファーラン ダブル・コンサワット ( JOKER ) 73+( 4 + 4 →強制6ゾロ)=85★ ★山森 パスカット ( スペード6 ) 69+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=76★ ★松山 パスカット ( ハート2 ) 70+( 1 + 5 )+(人数補正+1)=77★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→コンサワット兄弟、ワンツー突破。 ----------------------------------------------------------------------------- サークーン「そらよ兄ちゃん!」 パンッ!ダダッ! ファーラン「返すぞサークーン!」 ポーン!ダダッ! 山森「なっ…!?」 松山「そ、そんな!」 放送「こ、これは!サークーンくんとファーランくん、全てノートラップのダイレクトパスを高速で交換しています! しかも一蹴り毎に高低を使い分けている!山森くんと松山くんは成す術が無い!」 三杉「(さっきより更に鋭い動きになっている。しかも二人が向かっている方向は…?)」 タイユース監督「(よし、作戦通りだ!)」 若島津「むっ…」 サークーンとファーランは連続ワンツーの交換を行い、フィールドを斜めに横切る様に進んでいった。 わざわざそんな事をしたのは何故か?それは空中戦に強い若島津を避ける為と、もうひとつ。
[33]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/26(月) 15:52:44 ID:56aK+nQa ファーラン「(全日本、俺たちはワカシマヅが空中戦に恐ろしく強いのを知っている)」 サークーン「(だから俺たちはワカシマヅが居ないサイドから勝負するぜ!)」 放送「こ、これは?サークーンくんとファーランくんだけでなくチャナくんまでもが近距離に集まりました!」 次藤「センタリングじゃなか…と言う事はまさか!」 政夫「気をつけろ皆ァ!」 和夫「奴らは撃ってくるぞォ!」 チャナ「もう遅いぜ!そりゃっ!」 バッ! ガチガチッ! ガシュゥウウウウウウウウウウウウウウウッ!! サークーン「そりゃああっ!!」 バコォオオオオオン! 中山「これは…スカイラブハリケーンの3人バージョンか!?」 チャナ「これが俺たちの大空中ローリングスパイクだァ!!」 バッシュゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウッ!! チャナがファーランとサークーンの差し出した足の裏に飛び乗り、二人のキック力を借りて通常では あり得ない高さまで飛び上がる。そしてサークーンが蹴り上げたボールをオーバーヘッドキックで打ち下ろす。 客観的に描写するだけでも非現実感が溢れ出る大技を三人がかりで放つ為だった。 森崎「!」
[34]2 ◆vD5srW.8hU :2010/07/26(月) 15:53:00 ID:56aK+nQa ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/7/26 16:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274058672/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・3/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:73 チャナの大空中ローリングスパイクの威力:79 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
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0ch BBS 2007-01-24