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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[482]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 20:38:14 ID:??? 鬼さんにはフリーにさせないように1人だけブロック 他はフォロー。後はsuicaさんに任せるのは。
[483]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/20(月) 20:47:06 ID:??? 投票途中ですが、パルスィの能力を載せておきますね。 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 パルスィ 49 49 49 50 50 50 49 346 2/2 3 ガッツ 840/840 【グリーンアイドモンスター】 *全行動で、カードのマークがダイヤ・ハートで相手の数値から-1 *試合判定の勝敗or覚醒により効果がアップするが用途が固定される可能性を持つ。
[484]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 20:47:08 ID:??? で、相手のドリブラーが来たら密集地帯を作ったほうがいいよね? なら、やっぱdf四人はいたほうがいい? Suicaなら一対一大丈夫だから中盤固めてそもそも渡さない、とするべきか?
[485]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/20(月) 20:56:50 ID:??? 追加補足しますねー。 このスレにおいては、GKにもDFの人数差ボーナスが与えられます。 代わりに、DFのブロック値1〜4での、シュート力減衰はありません。
[486]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:00:58 ID:??? 純粋な基礎値勝負になる勇儀とは パンチング 59 vs シュート 60(前試合の時点)になるから 2D6になった今全部決められてもしょうがない いかに勇儀に撃たせないかが重要かも
[487]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:04:03 ID:??? 遊戯王ってカード神の嫌がらせで能力上がってたよね?いっそ二人くらいマーク付ける?
[488]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:06:55 ID:??? そっか>>66-67か じゃあ2差あるとほぼ素通りされるな こりゃあシュート撃たせたらあかんでえ…
[489]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:09:43 ID:??? ヒーバードと猫はSuicaの相手でないと見切り、df四人から二人マークに回す、とか?
[490]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:09:57 ID:??? 元の数値差とこぼれ球にされる確立(%) -3 84.2 -2 76.2 -1 66.5 *0 55.7 *1 44.5 *2 33.6 *3 24.0 *4 16.0 こぼれ玉を味方がフォローするためにはDFも減らせない
[491]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:12:41 ID:??? ならいっそ五バックか? 攻撃は松山・霊夢・天狗だけでやるとか
[492]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:16:07 ID:??? こぼれ球というか こぼれ球〜決められる確率だった
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0ch BBS 2007-01-24