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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[587]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/23(木) 23:14:25 ID:??? 天狗のアンダーグラウンド潜入 → ハート3 ダイヤ・ハート→ さとり「今日の試合は攻撃的に……4-5-1でいきます」 こいし「攻撃的なのに4-5-1なの? 攻めるんなら、FW増やしたほうが得点の可能性増えるんじゃない?」 さとりは柔和な表情で、妹の疑問に丁寧に答える。 さとり「それがそうでもないのよ。 何しろ向こうのゴールを守るのは萃香さんだから。 FWの枚数を増やしたところで、ギズモ君でも直接決めるのは難しいし……勇儀さんにパスを絞るのが最善」 元より、人数や策に縛られず真っ直ぐの軌道のシュートしか撃たない勇儀は、1トップでこそ活きるFWだ。 どんなDFにも当たり負けせず、前を向くパワーもある。 勇儀を起用する以上、パサーを後ろに配置するシステムが最善と、さとりは判断した。 さとり「同時にこのシステムは、松山さんの思考から読み取れた貴重な情報……。 萃香さんの弱点を突く為のものでもあるの。 上手く嵌れば休まず攻撃を重ねることだって可能です。 そのキープレイヤーとなるのは……こいしちゃんよ」 こいし「ほへ? 私ボランチなのにー?」
[588]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/23(木) 23:17:08 ID:??? それに中盤の底からパスを出すタイプでもない。他に司令塔を置くのに何故かとこいしは再度疑問をぶつけた。 さとり「それもこれから説明するから。 萃香さんは……とても強力なGKだけど……キャッチングができない弱点を背負ってるわ。 必然的に、安全な味方へ預けてピンチ脱出〜ということも出来ない。 中盤に跳ね返ったボールを、他ボランチのフォローも受けてせりあいに強いこいしちゃんが奪えば……」 ギード「ローリスクハイリターンですかな?」 さとり「えぇそうです。 この作戦は一度明かしたところで、萃香さんの弱点が改善されない以上、具体的な対策も取れない。 その場凌ぎに中盤を厚くすれば、他に綻びも見出せるでしょう」 これが地霊殿を勝利に導く責務のある……主人である古明地さとりが立案した作戦です、と。 言い終わって若干咳き込んでしまう。 ほんの少し頬を桜色に染めたりして、さとりは咳払いで締め括った。 ペット達は皆拍手。 勇儀は戦術云々に口を挟むつもりはないらしく……。 アットホーム雰囲気に戻った地霊殿の控え室天井で、天狗が得た情報を整理し検討する。 射命丸「成る程……や〜なとこ突いてきますねぇ。さすがトラウマを引き出して攻撃手段に変える覚妖怪だわ。 この情報はなんとしても持ち帰らないと。 使い魔を気取らせずに上手く操らなくては……」
[589]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/23(木) 23:18:09 ID:??? 先着で 天狗の(使い魔)脱出大作戦 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ・ハート・スペード→ 射命丸「疾風迅雷で脱出成功です!」 クラブ→ 勇儀「小細工とか気に入らないねぇ……こそこそしてる出歯亀程じゃないけどさ」 JOKER→ クラブ以外+射命丸「やや、何かにぶつかりましたが、良い物拾いましたよ!」
[590]森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:18:42 ID:??? 天狗の(使い魔)脱出大作戦 → ハート9
[591]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/23(木) 23:38:00 ID:??? 天狗の(使い魔)脱出大作戦 → ハート9 ダイヤ・ハート・スペード→ 射命丸「疾風迅雷で脱出成功です!」 射命丸「(他には……益する情報も得られなさそうですね。 そうとなれば速やかに脱出を)」 もしまかり間違って鬼に見つかれば、それだけで逆らえないのに覚妖怪もたっぷりと脅しをかけ口を封じてくる筈。 最悪の結末を想像した射命丸は、背筋に冷や汗かきつつ、しかしクールさは保ったまま退避行動に移る。 射命丸「よしここまで離れれば使い魔の術を解いても気取られないでしょう」 遠隔操作で、使い魔を解体した射命丸は、地霊殿の控え室を視認できる場所からそそくさと立ち退いた。 松山チーム控え室にわき目も振らず戻り……入ると、出て行こうとした松山と鼻先からぶつかりそうに軽やかに避ける 松山「シャンハイ!? じゃないか何だ射命……い、いやっ、がっかりしたりしてないって! おかえり射命丸さん! で、どうだった何か掴めたか!?」 射命丸「暖かな歓迎ですねぇ……ただいま戻りました。 たっぷり実入りのある情報仕入れましたよ!」 〜天狗説明中〜 松山「な……」 萃香「何だって勇儀の奴が!? 間違いないのかい!?」 射命丸「はい確かにこの清く正しい目でしかと。 それに地霊殿のフォーメーションと戦術も判明しました。 それに伴い戦術もかくかくしかじかで」 霊夢「……ふ〜ん、そうか。 どうするの光? 相手の出方が判ったんだし、どこか修正するとこあったりする?」 松山「……」
[592]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/23(木) 23:39:16 ID:??? どうしますか? A そうだな、修正しよう。(*後で修正内容選択できます・現在のフォーメーションは>>576です) B その程度の策なら正面から打ち破れるさ!(*変更なしです) C シャンハイがいないんだけど、何か知らないか? D その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 今日はここまで。 言ってみてふと気付きましたが、ペルソナ2の影響受けてるのかもしれません。 お疲れ様でした。
[593]森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:42:15 ID:q5BU4OEA A とはいっても、相手の狙いってこぼれ玉勝負でしょ? それなら「遊戯王のシュートにはSBはブロックには行かず、こぼれ玉を拾いに行く」 くらいで十分かな、という印象。あとはSBのIの交代と、ボランチの交換が必要かも、くらいかな。 こっちだってもともと中盤は厚い陣形を組んでるんだし。 この辺、サッカーに詳しい人のアイディア募集。
[594]森崎名無しさん:2010/09/23(木) 23:44:51 ID:??? ぶっちゃけこぼれ球にも出来ないはずだけどね
[595]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:06:18 ID:hPBJcPtQ A
[596]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 16:30:32 ID:/F6WSbIY A
[597]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 18:23:48 ID:??? A そうだな、修正しよう。 射命丸が持ち帰った情報は確かに有益で、対策を練る時間も与えてくれる……チームの窮地を救うものだった。 もう一度丁寧に、射命丸を労ってから……作戦を立て直そうとする松山だったが……。 松山「(開始までもうそんな時間もない。早くしないと……。 だ、だけどシャンハイはどこへ……) ! そ、そこにいるの、シャンハイか!?」 外へ続く控え室の扉の、僅かに開いた隙間から、人のそれとは違う碧眼が向けられてるのに松山は気付いた。 チームメイト達を押し分けて、松やmが扉を開けると、シャンハイはびくりと身を竦ませる。 松山「どこ行ってたんだシャンハイ!? 心配したんだぞ!?」 シャンハイ「……ひ、光様、私……わた……」 松山「わっ……シャンハイ!?」 シャンハイは俯いたまま、出かけた言葉を嗚咽と共に無理やり飲み下すように黙り込んだ。 松山は困惑してしまうが、次の瞬間シャンハイが、松山のウェアの胸元に飛びつき、しがみついて顔を埋める。 伝わる握力までが弱弱しく感じて、松山はなすがままにさせる他なく、空いた手でシャンハイの髪を撫でた。
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0ch BBS 2007-01-24