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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[603]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:13:31 ID:gkgluRWw ――B―C―― C ―――A――― B ―――@――― A システムを以上のパターンに変更し、Cの位置に選手Aを置く。 また、ここでDFに指示を出していいなら、 「敵のウィングが一対一を挑んできたら密集地帯を作り、 鬼がシュートをうってきたらルイージ以外は シュートコースから外れてこぼれだまに備える」 と指示したいです。
[604]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:37:07 ID:H2QGclmw 選手10←→選手2 可能なら>>603の通りで。
[605]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 22:17:41 ID:??? >>603-604 OKです。 意図了解しましたー。 今度からは>>599のその他で選んでもらえると助かります。 松山「(左右にドリブラーを配するだけじゃなく、中央にも屈強なストライカーか……。 臨機応変に対応してもらうしかないが、どう動くかもある程度は、ここで指示しておかないとな)」 手直すにあたり、松山はまずDF陣を中央寄りに配置し直すことにした。 危険地帯に侵入される前に奪うのではなく、PAに密集地を作ることで守る構えだ。 松山「勇儀さんは、相手が力を増せば増すほど、数が多ければ多い程、同じだけの力を注いでくる相手だ。 プライド傷つけるかもしれないが、萃香さん以外では吹き飛ぶだけだろう。 だから……」 無理にシュートブロックには行かないよう言い含める。 勇儀のシュートは真ん中一直線に向かって、鬼の尋常ならざる脚力を込めてくる。 コースは丸判り。 速度も並。 ただパワーだけが桁外れのシュート。 守るためにはやはり……DFのブロック、GKのセービングどちらかで上回るより他はない。 その考えを、メンバー達に浸透させてから……松山はあわてて付け足した。
[606]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 22:18:49 ID:??? 松山「……あ、そ、そうだ。 さっきのメンバー選出には誤りがあった! 選手10の妖怪は……す、すまないが選手2番と交代だ。 こちらの落ち度だ、き、気を悪くしたらすまない!」 選手I「はあぁ!? き、気にしなくていいですよ! (ラッキー! いきなり萃められて鬼四天王の矢面に立たされるなんて選手A番ご愁傷様〜)」 松山「(気のせいだろうか……I番の顔見てると、懐かしい感じがするのは何故?)」 にこにこと、突然の交代に文句を挟もうとせず善良な笑顔を向けてはくれてるが……。 心なしか上っ面だけのように見え、同時に懐かしさを感じて松山はしっくりしない思いをする。 ホワイトボードに向き直ろうとすると、霊夢達の顔が視界に映った。 霊夢「(というか最初にやる気も実力もない奴選んだか甚だ疑問だわ)」 萃香「(霊夢がそれ言うかい? ん、けどまぁ実力も些か以上に足りん様だし……目の前でふがいないプレー連発されるの嫌だったしね。 交代は良いと思うよ。 光にはもうちょいメンバーを選べる目も養ってほしいかなぁ)」 射命丸「(ふーむ選出を誤るのは減点ですねぇ。書き書き〜判断△と)」 松山「(心なしか、じとっと見られてる気がする……)まだ修正とか指示しておくところはあるか?」
[607]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 22:20:06 ID:??? どうしますか? A システムとポジションを見直そう B 勇儀にマーク設定しよう(*マークさせる選手名を併記してください) C こいしと誰かを競り合わせよう(*選手名を併記してください) D メンバー交代をしよう E 変更なし! F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 *霊夢、萃香、射命丸の評価値が下がりました。
[608]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:23:58 ID:xWh0fQ+6 B 松山 やれやれ、危機に陥る前に直したことを評価してもらえんかねえ。 ところでこいし対策だけどDFが競り合いにいくし、 本来の担当の@は競り合いが名無しじゃ一番だから、特別には必要ないよね?
[609]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:37:39 ID:hPBJcPtQ B松山
[610]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 23:31:38 ID:??? B 松山 地底で繰り広げた最初の試合での、最後の勝負を思い出す。 勇儀が残る体力を振り絞り、萎えかける手足の力を気力で繋ぎ止めてのドリブル突破。 意地には意地をもって迎え撃った松山は道を譲り……敗北感を感じてないといえば嘘になる結末だった。 勇儀『(私の勝ちさ! お前さんとの勝負付けはもう済んでいる!)』 松山「(……いや違う! 俺と勇儀さんとでまだ決着は着いていない! チームとしても引き分けだった。 何をもって勇儀さんの勝利と決めるんだ? こうしてまた戦えるのに!)」 そもそもは、仲間として迎えたかったFWの星熊勇儀。 ボタンをどこかで掛け違えたかのように、勧誘はままならなくなってしまったが……。 敵としてライバルとして、まだ縁は繋がっていることに松山は幾許かの感謝と、その何倍もの戦意を胸中で燃やした。 松山「勇儀さんは俺がマークする! どれだけ力の差があろうと粘って喰らいついて、決して自由にさせない!」 攻守両面で働かなければならなかった前の試合とは違う。 前線に射命丸とパルスィが、中盤に霊夢が、GKに萃香がいてくれる。 不安はどこにも感じなかった。 松山「(いや、むしろ――前の試合より不思議と力が湧いてくる。 霊夢さんや萃香さんと一緒に試合に出場する……から? 二人の前で下手なプレーはできないと、そう考えると、力が……!)」 サッカーでも他の何事でも、常に熱い気持ち――闘魂をもって挑んできた松山光。 そして今、松山は、幻想郷に来てかつてない程、根底から力が溢れ出して来るのを感じて全身を震わせた。 松山「ぃよし!!! 燃えてきたぞ!! この勢いをぶつければ今度こそ誰にも負けない!!!」 ルイージ「盛り上がってるとこ悪いんだけどボクh」 射命丸「あやや私h」 松山「さあぁもう時間も迫ってきた! 他にも戦術について何かあるか!?」
[611]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 23:35:50 ID:??? >>608 最初にI番を選んだのも松山ですから、相殺とはならず下降の方が強い形となりました。 試合で活躍すればすぐにでも取り返せます。 参考までに……こいしの能力も、テンプレ>>19にあります。 どうしますか? A システムとポジションを見直そう B 勇儀にマーク設定しよう(*現在は松山がマークを担ってます) C こいしと誰かを競り合わせよう(*選手名を併記してください) D メンバー交代をしよう E 変更なし! 試合開始だ! F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 今日はここまで。 ようやく明日から試合に進められそうです! お疲れ様でしたー。
[612]森崎名無しさん:2010/09/25(土) 01:35:38 ID:??? すっかり閑古鳥がないてるか
[613]森崎名無しさん:2010/09/25(土) 01:40:56 ID:bhpsLig+ E
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0ch BBS 2007-01-24